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編寫坐標(biāo)反算函數(shù)c語言 編寫坐標(biāo)反算函數(shù)c語言代碼

c語言坐標(biāo)函數(shù)用f嗎

Name,跳轉(zhuǎn)到指定坐標(biāo)輸入信息,最后輸入用戶名,name為所定義的字符數(shù)組。第二種方法將光標(biāo)移動到指定位置說明:gotoxy(x,y)將光標(biāo)移動到指定行y和列x。設(shè)置光標(biāo)到文本屏幕的指定位置,其中參數(shù)x,y為文本屏幕的坐標(biāo)。

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f是函數(shù)名,該函數(shù)返回一個(gè)int型的指針。c語言函數(shù)名命名規(guī)則:見名知意;自定義函數(shù)函數(shù)名首字母大寫(庫函數(shù)里的函數(shù)名都是以小寫字母定義,為了區(qū)分庫函數(shù)和自定義函數(shù),避免沖突)。標(biāo)示符命名規(guī)范:起的名字要有意義。

c語言里,函數(shù)定義時(shí)f(void)與f()一樣,表示函數(shù)f沒有參數(shù),函數(shù)定義以外,f(void)表示函數(shù)f沒有參數(shù),f()表示函數(shù)f可以有任意數(shù)量和類型的參數(shù),C語言不支持f(...)的寫法,這與C++不同。

ding函數(shù)沒有作用,return的結(jié)果和你想象的不一樣的,而且返回值你也沒利用。

c語言程序設(shè)計(jì),輸入一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),輸出沿原點(diǎn)逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90度得到的坐標(biāo)...

1、直觀的算法是動態(tài)申請一個(gè)同樣大小的二維數(shù)組,將旋轉(zhuǎn)結(jié)果存入,然后再拷貝到原數(shù)組并釋放臨時(shí)數(shù)組。之所以要動態(tài)申請,是考慮到數(shù)組較大時(shí)別讓這個(gè)臨時(shí)用一下的中間數(shù)組永久占用內(nèi)存空間。

2、下面程序的功能是將一個(gè) 3 行 4 列的數(shù)組進(jìn)行逆時(shí)針旋轉(zhuǎn) 90 度后輸出,要求原始數(shù)組的數(shù)據(jù)隨機(jī)輸入,新數(shù)組以 4 行 3 列的方式輸出。主要涉及知識點(diǎn):二維數(shù)組的輸入及輸出、循環(huán)嵌套與二維數(shù)組的結(jié)合、輸出的格式控制。

3、旋轉(zhuǎn)90度坐標(biāo)的變化規(guī)律 在由x,y軸構(gòu)成的直角坐標(biāo)系中,設(shè)a點(diǎn)坐標(biāo)為(x,y)關(guān)于原點(diǎn)順時(shí)針旋轉(zhuǎn),我們知道運(yùn)動是相對的,點(diǎn)關(guān)于原點(diǎn)順時(shí)針旋轉(zhuǎn)90可以想像為點(diǎn)不動而坐標(biāo)軸以原點(diǎn)為圓心逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)90。

4、你這個(gè)其實(shí)是打了5行,沒有賦值的,其中1,3行沒有內(nèi)容,所以是空格。要想沒有空格,if(i%2==1){printf(\n);}只要偶數(shù)行,就沒有空格。

5、解法用矩陣,現(xiàn)將坐標(biāo)原點(diǎn)移動,然后圍繞坐標(biāo)原點(diǎn)旋轉(zhuǎn),然后再反向移動坐標(biāo)原點(diǎn)。解法用直線方程:求出A和(-2,-1)之間的距離D=√(25+36)=√61。

6、即|x*|=|y|,|y*|=|x|,具體值需畫坐標(biāo)系確定,切記有兩個(gè)答案,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)和逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)兩種情況,這兩個(gè)點(diǎn)關(guān)于原點(diǎn)對稱,橫縱坐標(biāo)互為相反數(shù)。

怎么用C++編寫坐標(biāo)

1、引入graphics.h頭文件,使用initgraph函數(shù)來初始化圖形環(huán)境。 使用line函數(shù)繪制x軸和y軸。例如,繪制x軸可以使用line(0, y, screenWidth, y),其中y為x軸所在的y軸坐標(biāo),screenWidth為屏幕寬度。

2、先算出縱坐標(biāo)的值,然后 用二維數(shù)組來存儲坐標(biāo),如:int a[5][5]; 可以用a[0][0] a[0][1]...a[i][j]...a[4][3] a[4][4],來存儲5對坐標(biāo)值,i、j分別是橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。

3、用(x,300-y)來表示,則就是表示橫坐標(biāo)在距離顯示器頂端300個(gè)像素的地方。c語言中一般是在顯示器的中央附近吧,因?yàn)閏語言中顯示VGA好像是640*480。當(dāng)然300是可以改的,任何一個(gè)都可以,視情況而定。

4、void far putpixel(int x, int y, int color);關(guān)于點(diǎn)的另外一個(gè)函數(shù)是:int far getpixel(int x, int y);它獲得當(dāng)前點(diǎn)(x, y)的顏色值。有關(guān)坐標(biāo)位置的函數(shù) int far getmaxx(void);返回x軸的最大值。

5、void cordinate(int x, int y){ for(int j = 0 ; j y ; j++){cout\nfor(int i = 0; i x; i++)coutleftsetw(x)endl;} } c++版本的,不過c也應(yīng)該是這個(gè)思路。


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