用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
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和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
C語言中提供了庫函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 #includegraphics.h 函數(shù)功能: circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實(shí)線畫一個(gè)完整的圓。
用法:該函數(shù)調(diào)用方式為void circle(int x,int y,int radius);說明:參數(shù)x,y為圓心坐標(biāo),radius為圓半徑,用像素個(gè)素表示。注意,調(diào)用circle()函數(shù)畫圓時(shí)不用當(dāng)前線型。
在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習(xí)語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
用vs2010實(shí)現(xiàn)畫圖,要學(xué)習(xí)windows編程,如果會(huì)c++的話,可以學(xué)MFC編程。
ncures 是字符庫,顯示的圖形也是以字符表示,無法真正畫圖。,如果你在控制臺(tái)下畫需要使用 libsvga 或 libSDL庫。
部分5:使用函數(shù)理解函數(shù)的基本原理。從函數(shù)原型開始。把函數(shù)添加到程序中。部分6:不斷學(xué)習(xí)找一些C語言編程相關(guān)的書來看。加入一些社區(qū)。參加一些課程??紤]學(xué)習(xí)C++。
開發(fā)一個(gè)C語言程序需要經(jīng)過的四個(gè)步驟:編輯、編譯、連接、運(yùn)行。 C語言程序可以使用在任意架構(gòu)的處理器上,只要那種架構(gòu)的處理器具有對應(yīng)的C語言編譯器和庫,然后將C源代碼編譯、連接成目標(biāo)二進(jìn)制文件之后即可運(yùn)行。
你的意思是說,輸入一些數(shù)據(jù),讓程序擬合出來一個(gè)函數(shù)。這個(gè)很復(fù)雜。比如我舉個(gè)例子。
printf(公約數(shù)=%d 公倍數(shù)=%d\n,c,d);system(pause);} 第二題://實(shí)現(xiàn)判斷一個(gè)正整數(shù)是否為素?cái)?shù)的函數(shù)首部為int isprime(int x),當(dāng)x是素?cái)?shù)時(shí)函數(shù)返回1,否則返回0。