動(dòng)畫(huà)效果的制作原理就是:容器上已有的圖片在不斷的重繪此容器的過(guò)程中改變其圖片的坐標(biāo),就會(huì)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果。因此可以做一個(gè)線程,在while循環(huán)里調(diào)用repaint()方法,不斷地重新繪制面板。
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Java編譯原理:Java 虛擬機(jī)(JVM)是可運(yùn)行Java 代碼的假想計(jì)算機(jī)。只要根據(jù)JVM規(guī)格描述將解釋器移植到特定的計(jì)算機(jī)上,就能保證經(jīng)過(guò)編譯的任何Java代碼能夠在該系統(tǒng)上運(yùn)行。
點(diǎn)陣的 失真是很正常的了。。換個(gè)視網(wǎng)膜的屏試試,可能會(huì)好很多。
1樓太無(wú)知,就這種java水平還來(lái)回答問(wèn)題。真無(wú)聊啊 java 做動(dòng)畫(huà)必須采用java2D和java3D技術(shù)。
0個(gè)粒子就提示要掛了 粒子碰到邊界不會(huì)反彈——沒(méi)有實(shí)時(shí)的方法判斷,運(yùn)動(dòng)的過(guò)程都是在jQuery里面的。
寫(xiě)了一個(gè)小例子,color處不好實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵诖a中沒(méi)法識(shí)別red是那種顏色,除非你加入字符串?dāng)?shù)組,判斷red是第幾個(gè),然后在設(shè)置顏色。
這個(gè)是數(shù)組越界的錯(cuò)誤,我剛運(yùn)行了下,只要傳入命令行參數(shù),就可以運(yùn)行成功,具體方法是,右鍵-run as-run configuration,選擇Arguments,在 program arguments 里面填出兩個(gè)數(shù)字,用空格隔開(kāi),點(diǎn)擊run按鈕,就可以運(yùn)行了。
希望能幫到你,也希望你能自己多看書(shū) (答完才看到還有別的要求,已經(jīng)有人回答了,就不寫(xiě)了)//1)定義一個(gè)父類Area,該類中有g(shù)etarea方法根據(jù)輸入的半徑用來(lái)計(jì)算圓的面積。
寫(xiě)了一個(gè)小例子,color處不好實(shí)現(xiàn),因?yàn)樵诖a中沒(méi)法識(shí)別red是那種顏色,除非你加入字符串?dāng)?shù)組,判斷red是第幾個(gè),然后在設(shè)置顏色。
// 以坐標(biāo)點(diǎn)(x,y)為外切矩形的左上角,繪制指定橫縱半徑和指定角度的扇形 g.fillArc(10, 10, getWidth() - 20, getHeight() - 20, 0, 90);運(yùn)行主界面的測(cè)試代碼,彈出的扇形繪制窗口界面如下圖所示。
這個(gè)是數(shù)組越界的錯(cuò)誤,我剛運(yùn)行了下,只要傳入命令行參數(shù),就可以運(yùn)行成功,具體方法是,右鍵-run as-run configuration,選擇Arguments,在 program arguments 里面填出兩個(gè)數(shù)字,用空格隔開(kāi),點(diǎn)擊run按鈕,就可以運(yùn)行了。
打開(kāi)visio,先畫(huà)一個(gè)圓, 然后畫(huà)兩條直線,(要求兩條直線都要通過(guò)圓正中心,兩條線中間的夾角就是你需要的扇形的角度)相當(dāng)于用直線把圓切割成你要的幾塊兒圖。
我是假定二條弧的二個(gè)端點(diǎn)連起來(lái)通過(guò)圓 心,而且這二個(gè)弧是同心的,如果不是這樣,那你這個(gè)圖就是多解,多解的意思就是隨便畫(huà),只以符合你上面的三個(gè)條件。
一條圓弧和經(jīng)過(guò)這條圓弧兩端的兩條半徑所圍成的圖形叫扇形(半圓與直徑的組合也是扇形)。顯然, 它是由圓周的一部分與它所對(duì)應(yīng)的圓心角圍成。