C#程序中怎么使用泛型集合代替非泛型集合,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
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使用泛型集合代替非泛型集合
如果要讓代碼高效運(yùn)行,應(yīng)該盡量避免裝箱和拆箱,以及盡量減少轉(zhuǎn)型。很遺憾,在微軟提供給我們的第一代集合類型中沒有做到這一點(diǎn),下面我們看ArrayList這個(gè)類的使用情況:
ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); foreach (var item in al) { Console.WriteLine(item); }
上面這段代碼充分演示了我們可以將程序?qū)懙枚嗝丛愀狻?/p>
首先,ArrayList的Add方法接受一個(gè)object參數(shù),所以al.Add(1)首先會(huì)完成一次裝箱;其次,在foreach循環(huán)中,待遍歷到它時(shí),又將完成一次拆箱。
在這段代碼中,整形和字符串作為值類型和引用類型,都會(huì)先被隱式地強(qiáng)制轉(zhuǎn)型為object,然后在foreach循環(huán)中又被轉(zhuǎn)型回來(lái)。
同時(shí),這段代碼也是非類型安全的:我們?nèi)籄rrayList同時(shí)存儲(chǔ)了整型和字符串,但是缺少編譯時(shí)的類型檢查。雖然有時(shí)候需要有意這樣去實(shí)現(xiàn),但是更多的時(shí)候,應(yīng)該盡量避免。缺少類型檢查,在運(yùn)行時(shí)會(huì)帶來(lái)隱含的Bug。集合類ArrayList如果進(jìn)行如下所示的運(yùn)算,就會(huì)拋出一個(gè)IvalidCastException:
ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(0); al.Add(1); al.Add("mike"); int t = 0; foreach (int item in al) { t += item; }
ArrayList同時(shí)還提供了一個(gè)帶ICollection參數(shù)的構(gòu)造方法,可以直接接收數(shù)組,如下所示:
var intArr = new int[] {0, 1, 2, 3};ArrayList al=new ArrayList(intArr);
該方法內(nèi)部實(shí)現(xiàn)一樣糟糕,如下所示(構(gòu)造方法內(nèi)部最終調(diào)用了下面的InsertRange方法):
public virtual void InsertRange(int index, ICollection c){ if (c == null) { throw new ArgumentNullException("c", Environment.GetResourceString("ArgumentNull_Collection")); } if ((index < 0) || (index > this._size)) { throw new ArgumentOutOfRangeException("index", Environment.GetResourceString("ArgumentOutOfRange_Index")); } int count = c.Count; if (count > 0) { this.EnsureCapacity(this._size + count); if (index < this._size) { Array.Copy(this._items, index, this._items, index + count, this._size - index); } object[] array = new object[count]; c.CopyTo(array, 0); array.CopyTo(this._items, index); this._size += count; this._version++; }}
概括來(lái)講,如果對(duì)大型集合進(jìn)行循環(huán)訪問、轉(zhuǎn)型或裝箱和拆箱操作,使用ArrayList這樣的傳統(tǒng)集合對(duì)效率影響會(huì)非常大。鑒于此,微軟提供了對(duì)泛型的支持。泛型使用一對(duì)<>括號(hào)將實(shí)際類型括起來(lái),然后編譯器和運(yùn)行時(shí)會(huì)完成剩余的工作。微軟也不建議大家使用ArrayList這樣的類型了,轉(zhuǎn)而建議使用它們的泛型實(shí)現(xiàn),如List
注意,非泛型集合在System.Collections命名空間下,對(duì)應(yīng)的泛型集合則在System.Collections.Generic命名空間下。
建議一開始的那段代碼的泛型實(shí)現(xiàn)為:
ListintList = new List (); intList.Add(1); intList.Add(2); //intList.Add("mike"); foreach (var item in intList) { Console.WriteLine(item); }
代碼中被注釋的那一行不會(huì)被編譯通過,因?yàn)椤癿ike"不是整型,這里就體現(xiàn)了類型安全的特點(diǎn)。
下面比較了非泛型集合和泛型集合在運(yùn)行中的效率:
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("開始測(cè)試ArrayList:"); TestBegin(); TestArrayList(); TestEnd(); Console.WriteLine("開始測(cè)試List:"); TestBegin(); TestGenericList(); TestEnd(); } static int collectionCount = 0; static Stopwatch watch = null; static int testCount = 10000000; static void TestBegin() { GC.Collect(); //強(qiáng)制對(duì)所有代碼進(jìn)行即時(shí)垃圾回收 GC.WaitForPendingFinalizers(); //掛起線程,執(zhí)行終結(jié)器隊(duì)列中的終結(jié)器(即析構(gòu)方法) GC.Collect(); //再次對(duì)所有代碼進(jìn)行垃圾回收,主要包括從終結(jié)器隊(duì)列中出來(lái)的對(duì)象 collectionCount = GC.CollectionCount(0); //返回在0代碼中執(zhí)行的垃圾回收次數(shù) watch = new Stopwatch(); watch.Start(); } static void TestEnd() { watch.Stop(); Console.WriteLine("耗時(shí):" + watch.ElapsedMilliseconds.ToString()); Console.WriteLine("垃圾回收次數(shù):" + (GC.CollectionCount(0) - collectionCount)); } static void TestArrayList() { ArrayList al = new ArrayList(); int temp = 0; for (int i = 0; i < testCount; i++) { al.Add(i); temp = (int)al[i]; } al = null; } static void TestGenericList() { List listT = new List (); int temp = 0; for (int i = 0; i < testCount; i++) { listT.Add(i); temp = listT[i]; } listT = null; }
輸出為:
開始測(cè)試ArrayList:
耗時(shí):2375
垃圾回收次數(shù):26
開始測(cè)試List
耗時(shí):220
垃圾回收次數(shù):5
看完上述內(nèi)容,你們掌握C#程序中怎么使用泛型集合代替非泛型集合的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!