1、你的類(lèi)名的首字母要大寫(xiě),也就是public class draw中的draw要寫(xiě)成Draw。main()方法是一個(gè)程序入口,是一個(gè)特殊的類(lèi),不能把調(diào)用API的代碼寫(xiě)在里面。
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2、你本機(jī)的java環(huán)境配置不完整,缺失了運(yùn)行的必要條件。
3、類(lèi)沒(méi)有main方法是可以編譯成.class文件的,但不能運(yùn)行,沒(méi)有入口。
1、loop=-1/你可以把代碼復(fù)制到后面,“music/shouye.mp3”部分注意換成你自己音樂(lè)文件的位置(地址可以不用手動(dòng)輸入,直接打空格scr=后可以選擇)。其中 loop代表循環(huán)=-1代表循環(huán)無(wú)窮次。
2、其實(shí)要說(shuō)最簡(jiǎn)化的播放背景音樂(lè)的代碼,則下面的代碼是最簡(jiǎn)單的了--- 另外:bgsound src=背景音樂(lè)路徑 loop=-1這個(gè)只支持IE瀏覽器,而且是完全下載完后才開(kāi)始播放,不像前面所說(shuō)的格式那樣可以一邊緩沖一邊播放。
3、這個(gè)我好像會(huì)。每個(gè)游戲的文件夾里都有個(gè)配置文件。里面都是些語(yǔ)言的代碼。稍微注意就能發(fā)現(xiàn)里面的背景音樂(lè)是游戲文件夾所帶有的。你自己拉個(gè)音樂(lè)進(jìn)去。然后從配置文件那里把后綴的游戲音樂(lè)名換成你放進(jìn)去的那個(gè)名。
4、學(xué)會(huì)添加音樂(lè)文件 為網(wǎng)頁(yè)添加背景音樂(lè)的方法一般有兩種,第一種是通過(guò)普通的〈 bgsound〉標(biāo)簽來(lái)添加,另一種是通過(guò)〈 embed〉標(biāo)簽來(lái)添加。
5、可以手指觸摸到的xy坐標(biāo),來(lái)記住這些點(diǎn)擊的坐標(biāo),所以可以寫(xiě)一些回調(diào)函數(shù)來(lái)監(jiān)聽(tīng)。
本課題基于Android系統(tǒng)和java語(yǔ)言技術(shù),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)基于安卓手機(jī)平臺(tái)的飛行射擊類(lèi)游戲。該游戲具體包含的功能模塊有:游戲開(kāi)始模塊、關(guān)卡選擇模塊、游戲進(jìn)行模塊、道具商店模塊和排行榜模塊等。
首先創(chuàng)建四個(gè)類(lèi),敵機(jī)和英雄機(jī)子彈類(lèi),敵機(jī)類(lèi),英雄機(jī)類(lèi),類(lèi)中定義各自的橫豎x y坐標(biāo)屬性,值得注意的是,在寫(xiě)構(gòu)造的時(shí)候,子彈的構(gòu)造需要傳入?yún)?shù),因?yàn)樽訌椨⑿蹤C(jī)和敵機(jī)發(fā)出來(lái)的嘛。再定義兩種子彈移動(dòng)方法。
操作技能。和眾多飛行射擊游戲類(lèi)似,飛機(jī)大戰(zhàn)采用的觸屏移動(dòng)的操作方式,用手指點(diǎn)擊可以拖動(dòng)飛機(jī)移動(dòng),而飛機(jī)可以自行射擊,這樣的操作方式帶來(lái)的是更迅疾更廣闊的移動(dòng)空間,全屏幕的滑屏移動(dòng)可以控制飛機(jī)做出更自由快速的操作效果。
可以使用java.util.Random類(lèi)來(lái)產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)發(fā)生器。它有兩種形式的構(gòu)造函數(shù),分別是Random()和Random(long seed)。