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變量是用于存儲信息的"容器":
與代數(shù)類似,可以給 PHP 變量賦予某個值(x=5)或者表達式(z=x+y)。
變量可以是很短的名稱(如 x 和 y)或者更具描述性的名稱(如 age、carname、totalvolume)。
PHP 變量規(guī)則:
undefined
undefined
undefined
undefined
undefined
PHP變量實現(xiàn)的基礎結構是zval
,各種類型的實現(xiàn)均基于此結構實現(xiàn),是PHP中最基礎的一個結構,每個PHP變量都對應一個zval
,下面就看下這個結構以及PHP變量的內存管理機制。
zval結構
zval結構比較簡單,內嵌一個union類型的zend_value保存具體變量類型的值或指針,zval中還有兩個union:u1、u2:
u1:它的意義比較直觀,變量的類型就通過u1.type
區(qū)分,另外一個值type_flags
為類型掩碼,在變量的內存管理、gc機制中會用到,第三部分會詳細分析,至于后面兩個const_flags
、reserved
暫且不管
u2:這個值純粹是個輔助值,假如zval
只有:value
、u1
兩個值,整個zval的大小也會對齊到16byte,既然不管有沒有u2大小都是16byte,把多余的4byte拿出來用于一些特殊用途還是很劃算的,比如next在哈希表解決哈希沖突時會用到,還有fe_pos在foreach會用到......
從zend_value
可以看出,除long
、double
類型直接存儲值外,其它類型都為指針,指向各自的結構。
類型
zval.u1.type
類型:
最簡單的類型是true、false、long、double、null,其中true、false、null沒有value,直接根據(jù)type區(qū)分,而long、double的值則直接存在value中:zend_long、double,也就是標量類型不需要額外的value指針。
字符串
PHP中字符串通過zend_string
表示:
gc:變量引用信息,比如當前value的引用數(shù),所有用到引用計數(shù)的變量類型都會有這個結構,3.1節(jié)會詳細分析
h:哈希值,數(shù)組中計算索引時會用到
len:字符串長度,通過這個值保證二進制安全
val:字符串內容,變長struct,分配時按len長度申請內存
事實上字符串又可具體分為幾類:IS_STR_PERSISTENT(通過malloc分配的)、IS_STR_INTERNED(php代碼里寫的一些字面量,比如函數(shù)名、變量值)、IS_STR_PERMANENT(永久值,生命周期大于request)、IS_STR_CONSTANT(常量)、IS_STR_CONSTANT_UNQUALIFIED,這個信息通過flag保存:zval.value->gc.u.flags,后面用到的時候再具體分析。
數(shù)組
array是PHP中非常強大的一個數(shù)據(jù)結構,它的底層實現(xiàn)就是普通的有序HashTable,這里簡單看下它的結構,下一節(jié)會單獨分析數(shù)組的實現(xiàn)。
對象/資源
對象比較常見,資源指的是tcp連接、文件句柄等等類型,這種類型比較靈活,可以隨意定義struct,通過ptr指向,后面會單獨分析這種類型,這里不再多說。
引用
引用是PHP中比較特殊的一種類型,它實際是指向另外一個PHP變量,對它的修改會直接改動實際指向的zval,可以簡單的理解為C中的指針,在PHP中通過&
操作符產(chǎn)生一個引用變量,也就是說不管以前的類型是什么,&
首先會將新生成一個zval,類型為IS_REFERENCE,然后將val的value指向原來zval的value。
結構非常簡單,除了公共部分zend_refcounted_h
外只有一個val
,舉個示例看下具體的結構關系:
最終的結果如圖:
注意:引用只能通過&
產(chǎn)生,無法通過賦值傳遞,比如:
$b = &$a
這時候$a
、$b
的類型是引用,但是$c = $b
并不會直接將$b
賦值給$c
,而是把$b
實際指向的zval賦值給$c
,如果想要$c
也是一個引用則需要這么操作:
這個也表示PHP中的引用只可能有一層,不會出現(xiàn)一個引用指向另外一個引用的情況,也就是沒有C語言中指針的指針
的概念。
內存管理
接下來分析下變量的分配、銷毀。
在分析變量內存管理之前我們先自己想一下可能的實現(xiàn)方案,最簡單的處理方式:定義變量時alloc一個zval及對應的value結構(ref/arr/str/res...),賦值、函數(shù)傳參時硬拷貝一個副本,這樣各變量最終的值完全都是獨立的,不會出現(xiàn)多個變量同時共用一個value的情況,在執(zhí)行完以后直接將各變量及value結構free掉。
這種方式是可行的,而且內存管理也很簡單,但是,硬拷貝帶來的一個問題是效率低,比如我們定義了一個變量然后賦值給另外一個變量,可能后面都只是只讀操作,假如硬拷貝的話就會有多余的一份數(shù)據(jù),這個問題的解決方案是:引用計數(shù)+寫時復制。PHP變量的管理正是基于這兩點實現(xiàn)的。
引用計數(shù)
引用計數(shù)是指在value中增加一個字段refcount
記錄指向當前value的數(shù)量,變量復制、函數(shù)傳參時并不直接硬拷貝一份value數(shù)據(jù),而是將refcount++
,變量銷毀時將refcount--
,等到refcount
減為0時表示已經(jīng)沒有變量引用這個value,將它銷毀即可。
引用計數(shù)的信息位于給具體value結構的gc中:
從上面的zend_value結構可以看出并不是所有的數(shù)據(jù)類型都會用到引用計數(shù),long
、double
直接都是硬拷貝,只有value是指針的那幾種類型才可能會用到引用計數(shù)。
下面再看一個例子:
$a = "hi~";$b = $a;
猜測一下變量$a/$b
的引用情況。
這個不跟上面的例子一樣嗎?字符串"hi~"
有$a/$b
兩個引用,所以zend_string1(refcount=2)
。但是這是錯的,gdb調試發(fā)現(xiàn)上面例子zend_string的引用計數(shù)為0。這是為什么呢?
$a,$b -> zend_string_1(refcount=0,val="hi~")
事實上并不是所有的PHP變量都會用到引用計數(shù),標量:true/false/double/long/null是硬拷貝自然不需要這種機制,但是除了這幾個還有兩個特殊的類型也不會用到:interned string(內部字符串,就是上面提到的字符串flag:IS_STR_INTERNED)、immutable array,它們的type是IS_STRING
、IS_ARRAY
,與普通string、array類型相同,那怎么區(qū)分一個value是否支持引用計數(shù)呢?還記得zval.u1
中那個類型掩碼type_flag
嗎?正是通過這個字段標識的,這個字段除了標識value是否支持引用計數(shù)外還有其它幾個標識位,按位分割,注意:type_flag
與zval.value->gc.u.flag
不是一個值。
支持引用計數(shù)的value類型其zval.u1.type_flag
包含(注意是&,不是等于)IS_TYPE_REFCOUNTED
:
#define IS_TYPE_REFCOUNTED (1<<2)
下面具體列下哪些類型會有這個標識:
| type | refcounted | +----------------+------------+ |simple types | | |string | Y | |interned string | | |array | Y | |immutable array | | |object | Y | |resource | Y | |reference | Y |
simple types很顯然用不到,不再解釋,string、array、object、resource、reference有引用計數(shù)機制也很容易理解,下面具體解釋下另外兩個特殊的類型:
interned string:內部字符串,這是種什么類型?我們在PHP中寫的所有字符都可以認為是這種類型,比如function name、class name、variable name、靜態(tài)字符串等等,我們這樣定義:$a = "hi~;"
后面的字符串內容是唯一不變的,這些字符串等同于C語言中定義在靜態(tài)變量區(qū)的字符串:char *a = "hi~";
,這些字符串的生命周期為request期間,request完成后會統(tǒng)一銷毀釋放,自然也就無需在運行期間通過引用計數(shù)管理內存。
immutable array:只有在用opcache的時候才會用到這種類型,不清楚具體實現(xiàn),暫時忽略。
寫時復制
上一小節(jié)介紹了引用計數(shù),多個變量可能指向同一個value,然后通過refcount統(tǒng)計引用數(shù),這時候如果其中一個變量試圖更改value的內容則會重新拷貝一份value修改,同時斷開舊的指向,寫時復制的機制在計算機系統(tǒng)中有非常廣的應用,它只有在必要的時候(寫)才會發(fā)生硬拷貝,可以很好的提高效率,下面從示例看下:
$a = array(1,2);$b = &$a;$c = $a;//發(fā)生分離$b[] = 3;
最終的結果:
不是所有類型都可以copy的,比如對象、資源,實時上只有string、array兩種支持,與引用計數(shù)相同,也是通過zval.u1.type_flag
標識value是否可復制的:
#define IS_TYPE_COLLECTABLE (1<<3)
| type | copyable | +----------------+------------+ |simple types | | |string | Y | |interned string | | |array | Y | |immutable array | | |object | | |resource | | |reference | |
copyable的意思是當value發(fā)生duplication時是否需要copy,這個具體有兩種情形下會發(fā)生:
a.從literal變量區(qū)復制到局部變量區(qū),比如:$a = [];
實際會有兩個數(shù)組,而$a = "hi~";//interned string
則只有一個string
b.局部變量區(qū)分離時(寫時復制):如改變變量內容時引用計數(shù)大于1則需要分離,$a = [];$b = $a; $b[] = 1;
這里會分離,類型是array所以可以復制,如果是對象:$a = new user;$b = $a;$a->name = "dd";
這種情況是不會復制object的,$a、$b指向的對象還是同一個
具體literal、局部變量區(qū)變量的初始化、賦值后面編譯、執(zhí)行兩篇文章會具體分析,這里知道變量有個copyable
的屬性就行了。
變量回收
PHP變量的回收主要有兩種:主動銷毀、自動銷毀。主動銷毀指的就是unset,而自動銷毀就是PHP的自動管理機制,在return時減掉局部變量的refcount,即使沒有顯式的return,PHP也會自動給加上這個操作。
垃圾回收
PHP變量的回收是根據(jù)refcount實現(xiàn)的,當unset、return時會將變量的引用計數(shù)減掉,如果refcount減到0則直接釋放value,這是變量的簡單gc過程,但是實際過程中出現(xiàn)gc無法回收導致內存泄漏的bug,先看下一個例子:
$a = [1];$a[] = &$a;unset($a);
unset($a)
之前引用關系:
unset($a)
之后:
可以看到,unset($a)
之后由于數(shù)組中有子元素指向$a
,所以refcount > 0
,無法通過簡單的gc機制回收,這種變量就是垃圾,垃圾回收器要處理的就是這種情況,目前垃圾只會出現(xiàn)在array、object兩種類型中,所以只會針對這兩種情況作特殊處理:當銷毀一個變量時,如果發(fā)現(xiàn)減掉refcount后仍然大于0,且類型是IS_ARRAY、IS_OBJECT則將此value放入gc可能垃圾雙向鏈表中,等這個鏈表達到一定數(shù)量后啟動檢查程序將所有變量檢查一遍,如果確定是垃圾則銷毀釋放。
標識變量是否需要回收也是通過u1.type_flag
區(qū)分的:
#define IS_TYPE_COLLECTABLE
| type | collectable | +----------------+-------------+ |simple types | | |string | | |interned string | | |array | Y | |immutable array | | |object | Y | |resource | | |reference | |
具體的垃圾回收過程這里不再介紹。
上述就是小編為大家分享的PHP中變量的實現(xiàn)方法了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)-成都網(wǎng)站建設公司行業(yè)資訊頻道。