前言
2015年-2020年,歷經(jīng)5年發(fā)展,高德地圖應用開發(fā)前端團隊在業(yè)務快速發(fā)展中不斷成長。一路走來,從小團隊主要負責短期運營活動開發(fā)的散兵游勇,到現(xiàn)在團隊規(guī)模100人+,覆蓋高德5大業(yè)務線,上百個模塊的堅甲利兵。本文將分享隨著業(yè)務快速增長高德前端的技術(shù)發(fā)展歷程,總結(jié)動態(tài)化技術(shù)的落地實踐,以及高德前端未來的發(fā)展方向。
高德(應用開發(fā))前端技術(shù)的發(fā)展按照時間線來看,大致可以分為 4 個階段:
一言蔽之就是“順勢而為,乘風破浪”。
2015 年:小荷才露尖尖角
2014 年底,高德地圖提出專注用戶需求,專注做地圖導航產(chǎn)品和導航產(chǎn)品的技術(shù)研發(fā),未來三年無商業(yè)化目標的新戰(zhàn)略。沒有了商業(yè)化的壓力,一心專注產(chǎn)品和用戶體驗的高德地圖,技術(shù)就此踏上了高速發(fā)展的軌道。
運營活動開發(fā)需求暴增,“工程、效率”解題
圍繞促進日活和留存的戰(zhàn)略, 大量運營活動的開發(fā)需求應運而生,這個階段的活動特點是“短平快”,開發(fā)周期短,一周內(nèi)交付驗證,活動時效期過后即可下線,完全不需要維護。對于代碼的可維護性、技術(shù)上的創(chuàng)新要求不高,目標是快速響應熱點事件,完成活動開發(fā)。這種模式給當時人員稀少的前端團隊帶來了非常大的考驗,因為很多運營活動搭建需要在前端完成。而此時的前端團隊在技術(shù)沉淀上較為薄弱,重復勞動明顯?;诖耍覀兪紫纫瓿傻氖切噬系奶嵘?,主要工作包括:
正是在基礎能力上的耕耘,在之后多個熱點事件時,我們才能游刃有余,在短時間內(nèi)完成業(yè)務開發(fā)、上線。
十一全民出行節(jié),“性能、體驗”沉淀
時間回到 2015 年 10 月 1 日,為了配合“十一全民出行節(jié)”,第一個大型運營活動“十一挖寶”就此誕生,也拉開了每年出行高峰必有大型活動的序幕。我們通過開發(fā)更加簡單、有趣的交互設計提升用戶的游戲體驗,強烈的社交屬性例如 PK,排行榜等促進用戶之間傳播。
這一年的活動在公司內(nèi)外進行了大范圍的運營推廣,“尋寶嘉年華,十六臺 Smart 汽車送不停”,“斗魚主播全場直播挖寶” 小伙伴們應該還有印象, 當時直播間非常火熱,我們卻戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,如履薄冰,特別擔心直播時出現(xiàn)卡頓、白屏等問題,把火熱的“全網(wǎng)挖寶”變成全網(wǎng)大型吐槽節(jié)目,運氣比較好,我們擔心的事情沒有發(fā)生。
盡管如此,后背發(fā)涼的回憶使我們意識到,技術(shù)上如何完善復雜游戲的性能體驗必將成為日后的課題,基于此我們又完成了基礎技術(shù)(體驗、性能)能力上的沉淀,包括:音頻語音交互解決方案,大型游戲性能的最佳實踐。
到 2015 年底整個前端團隊初具雛形,團隊開始建立規(guī)范化,標準化,體系化的思維,在技術(shù)上也積攢了不少家底。為了應對可預見的考驗,前端團隊也招入了很多有能力的新人。正是這些人才,使我們在接下來的多線作戰(zhàn)中游刃有余。
2016 年 - 2017 年:忽如一夜春風來
隨著高德地圖業(yè)務沿著擴品類、在垂直品類做精做細,景區(qū)、酒店、銀行商鋪、充電樁等個性化定制需求凸顯,對前端展現(xiàn)提出了更高的要求,對“快速應變”要求也越來越高,這段時間主要面臨以下痛點:
契機,高德動態(tài)化技術(shù)誕生
這些問題也在不斷地督促我們?nèi)シ此迹降子袥]有一種架構(gòu)既能象 H5 一樣快速的開發(fā)、發(fā)布又能保持原生 Native 的體驗?實際上,在 2015 年,我們就開始做動態(tài)化了,那時候業(yè)內(nèi)有 React Native, 團隊做了技術(shù)調(diào)研,發(fā)現(xiàn)不能完全滿足業(yè)務上的需要,尤其是性能方面,因此我們決定自研一套動態(tài)化技術(shù)。在項目伊始就有一些難點擺在我們面前:
經(jīng)過團隊內(nèi)部多次思想上的碰撞、激烈的討論, 最終確定以下核心設計思想。
核心
核心處理盡量下沉動態(tài)化引擎層,雙端盡量做薄,動態(tài)化引擎(C++)以 Webkit、Node 為參考,即可以通過 HTML、CSS、JavaScript 編寫原生應用,又可以像 Nodejs 一樣使用文件操作等與原生應用的交互能力。這樣的設計在上層對接前端生態(tài)時更加靈活,在處理復雜、頻繁交互的大型頁面時也會有更好的性能。
優(yōu)化
除常規(guī)動畫外,還設計了關(guān)聯(lián)動畫解決高頻聯(lián)動動畫,關(guān)聯(lián)動畫本質(zhì)上并非是一種播放類型的動效,是基于觀察者模式設計的,被觀察者的屬性變化會影響觀察者的屬性變化,它將關(guān)聯(lián)關(guān)系提前綁定好,一次性由 JS 線程傳遞給 UI 線程,這樣能夠很好的保證交互性能。
在方案明確后,整個團隊也投入到能力建設中來,盡管每周都在發(fā)現(xiàn)問題、解決問題中艱難前行,但大家仍然樂此不疲,對于這種打怪升級的過程樂在其中。在基礎能力、輔助工具齊備的背景下,我們開始著手動態(tài)化業(yè)務的落地實踐,最終我們選擇了 POI 業(yè)務。POI 即(Point ofInterest)興趣點,如學校、酒店、飯店、加油站、超市等,高德地圖上有數(shù)千萬的 POI。
起航,動態(tài)化技術(shù)落地 POI
首先看一看 POI 業(yè)務的特點:
為了快速驗證能力,項目的排期非常緊張,為此前端同學 All in,業(yè)務上看盡管 POI 只有一個頁面,但是卻有多個行業(yè),而行業(yè)是由多個模塊拼接而成,每個模塊在不同行業(yè)展現(xiàn)形式也不盡相同,如何解決協(xié)作問題就成為項目成敗的關(guān)鍵之一。
為此我們完成了 Framework 框架開發(fā),可以用 JSX 語法實現(xiàn)基本組件化,在組件這個級別進行 CURD 解決了模塊化開發(fā)的問題。
調(diào)試問題
在項目之初我們并不存在完備的調(diào)試方式,甚至可以說不存在調(diào)試能力,只是通過 print 將 log 輸出到手機端展現(xiàn)。這在開發(fā) POI 時遇到了極大的問題,業(yè)務場景復雜大量實時日志無法查看,導致效率極低。
為此我們完成了 websdk,mock 能力,在瀏覽器端完成了 POI 頁面的預覽,調(diào)試。
盡管 POI 落地過程中,遇到了各種各樣的問題,但結(jié)果是美好的,動態(tài)化技術(shù)也經(jīng)受住了業(yè)務的考驗,新的 POI 不僅完全覆蓋了之前 H5 的功能,在手勢動畫、List 展現(xiàn)上還體現(xiàn)了更加卓越的交互體驗和性能。伴隨著業(yè)務上線,基建一期也基本完成,這個階段以滿足業(yè)務為中心,主要圍繞支撐能力的設計和基本的開發(fā)體驗。
POI 的圓滿落地也標志著前端技術(shù)有能力在高德地圖中承擔更復雜、更核心、更大的業(yè)務場景,前端開發(fā)也即將迎來春天。
2017 年 - 2019 年:千樹萬樹梨花開
POI 業(yè)務上的成功落地,標志著動態(tài)化技術(shù)解決方案趨于穩(wěn)定,可以應對各種各樣的復雜業(yè)務,隨之而來的是大量業(yè)務的考驗。隨著動態(tài)化技術(shù)應用的深入、主要業(yè)務模塊的全面接入,支撐能力不完善、動態(tài)化技術(shù)開發(fā)人員缺乏導致改造壓力越來越大。
團隊壯大,“小前端”到 “大前端”
人員的問題主要從內(nèi)外兩方面解決,外部啟動招聘,大量吸納有相關(guān)背景的前端同學。內(nèi)部 Native 同學加強技術(shù)培訓,轉(zhuǎn)向動態(tài)化技術(shù)開發(fā)也正式提上日程。
不少同學一定有這樣的經(jīng)歷,如果讓其去調(diào)研一門新的技術(shù)大家一定非常樂意,充滿干勁,對未知領(lǐng)域的探索,求知渴望是研發(fā)的共同點。不過如果讓其持續(xù)朝著這門技術(shù)發(fā)展就會有非常多的疑慮。
通過培訓等方式,解決大家對于技術(shù)不確定性和前景的擔憂,大量同學開始轉(zhuǎn)向動態(tài)化技術(shù),到 2019 年初整個動態(tài)化“大前端”團隊得到快速增加。
基建完善,“研發(fā)閉環(huán),逐個突破”
業(yè)務增長,“橫跨 5 大業(yè)務線,高德核心業(yè)務全覆蓋”
富有戰(zhàn)斗力的團隊、漸漸完善的基建使業(yè)務從小步慢走到大步快跑,從用戶的核心訴求我在哪(主圖,定位),我去哪(搜索,POI),怎么去(規(guī)劃,導航) 到用戶的延伸訴求怎么去(打車) 怎么玩(景區(qū))高德 5 大業(yè)務線 60 多個模塊全面接入動態(tài)化技術(shù)。
這個階段動態(tài)化業(yè)務發(fā)展迅猛,“前端團隊”不斷壯大,由“小前端”轉(zhuǎn)變?yōu)椤按笄岸恕?,基建方面也是圍繞業(yè)務全面展開,不斷完善。有了穩(wěn)定的開發(fā)環(huán)境, 2017 年 - 2018 年,不到 2 年的時間我們完成代碼量從 3W 到 60W,模塊數(shù)量從 1 到 60+,開發(fā)人員井噴式增長。業(yè)務發(fā)版頻次漸漸加快、加密,從單月版→快迭雙周版。
2019 年 - 至今:九層之臺,起于壘土
面對著越來越復雜的業(yè)務,仍有不少細節(jié)問題需要進一步解決, 如何更好的為業(yè)務賦能再次成為重點,阿里前端大咖玉伯之前的分享中有句話給我們印象頗深:
愿等花開,堅持長期主義,要快,但不能急。
回到自身來說,前面幾年都是保證業(yè)務贏在當下, 支撐上都是大刀闊斧快速建設,完成 0 到 1 的過程。接下來應該幫助業(yè)務更好的活在未來,在當前基礎能力具備的情況下,需要閉關(guān)審視自身,從功能的完整性,延展性等方面做到精細化。
未來,我們也將從研發(fā)生態(tài)、工程中臺、智能化 3 大方向上以精細化、標準化、差異化為基礎要求,不斷補足能力,逐漸完成中臺化、智能化的基礎建設工作,圍繞 IDE 打造更好的一站式場景化開發(fā)體驗。
五化基建方針
技術(shù)大圖
接下來的重點方向
以上是 5 年來高德地圖前端技術(shù)的發(fā)展歷程,過程中有失有得,我們還在路上,未來會更加努力,讓出行更美好。