👋本篇基于Fire_Cloud_1大佬的超棒博客和菜鳥教程的排序算法教程,并結(jié)合以往筆記,對所涉及到的排序算法進行梳理,主要用于期末復(fù)習😓,重點側(cè)重于算法思想。
成都創(chuàng)新互聯(lián)專注為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù),包含不限于網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站設(shè)計、武陵網(wǎng)絡(luò)推廣、重慶小程序開發(fā)公司、武陵網(wǎng)絡(luò)營銷、武陵企業(yè)策劃、武陵品牌公關(guān)、搜索引擎seo、人物專訪、企業(yè)宣傳片、企業(yè)代運營等,從售前售中售后,我們都將竭誠為您服務(wù),您的肯定,是我們大的嘉獎;成都創(chuàng)新互聯(lián)為所有大學生創(chuàng)業(yè)者提供武陵建站搭建服務(wù),24小時服務(wù)熱線:18982081108,官方網(wǎng)址:www.cdcxhl.com👋學習目標
- 能清楚給定一個序列在不同排序算法下不同趟后的結(jié)果(明確思路)
- 知道相關(guān)特征(復(fù)雜度、穩(wěn)定性)
🔔動圖演示🔔基本思想👉筆記博客鏈接:實驗2 排序算法
每次冒泡依次比較相鄰元素,并將相鄰元素的較大(小)元向右移動,每一次會把大(小)的換至最右,并重復(fù)這一操作。
🔔代碼實現(xiàn)💯數(shù)據(jù)的順序排好之后,冒泡算法仍然會繼續(xù)進行下一輪的比較,直到
size-1
次,后面的比較沒有意義的。如何優(yōu)化?
- 設(shè)置標志位judge
- 如果發(fā)生了交換,judge設(shè)置為true;如果沒有交換就設(shè)置為false。
- 這樣當一輪比較結(jié)束后如果judge仍為false即這一輪沒有發(fā)生交換,說明數(shù)據(jù)的順序已經(jīng)排好,沒有必要繼續(xù)進行下去,實現(xiàn)及時終止。
templatevoid bubbleSort(T *array,int n)
{int temp;//交換用臨時變量
bool judge = true;//標志是否繼續(xù)交換
for (int i = 0;judge && (i< n-1);i++)
{//每次遍歷標志位都要先置為false,才能判斷后面的元素是否發(fā)生了交換
bool judge = false;
for(int j = n-1;j >i;j--)
{//把array[0:n-1]中大元素移到右邊
if(array[j]< array[j-1])
{ temp = array[j];
array[j] = array[j-1];
array[j-1] = temp;
//只要有發(fā)生交換,judge就置為true
judge = true;
}
}
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n 2 n^2 n2)
🔔動圖演示🔔基本思想👉筆記博客鏈接:實驗2 排序算法
遍歷全部數(shù)組,把最小的往前排(把大的往后排也可以)
在長度為N的無序數(shù)組中,第一次遍歷n-1個數(shù),找到最小的數(shù)值與第一個元素交換
第二次遍歷n-2個數(shù),找到最小的數(shù)值與第二個元素交換;
…
第n-1次遍歷,找到最小的數(shù)值與第n-1個元素交換,排序完成。
💯數(shù)據(jù)的順序排好之后,選擇排序算法仍然會繼續(xù)進行下一輪的選擇,直到n-1
次,后面的比較同樣也是沒有意義的,優(yōu)化方法同冒泡排序,實現(xiàn)及時終止。
templatevoid selectionSort(T *array,int n)
{int temp;
bool judge = true;
for(int i = 0;judge && (i< n-1);i++)//終止條件
{int Min = i;
judge = false;
for(int j = i+1;j< n;j++)
{ if(array[Min] >array[j]) Min = j;
else judge = true;
}
if(Min != i)
{ int temp = array[i];
array[i] = array[Min];
array[Min] = temp;
}
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n 2 n^2 n2)
🔔動圖演示🔔基本思想👉筆記博客鏈接:實驗2 排序算法
把每一個元素依次作為插入元素 ,找到合適的位置插入,維護一個有序列。(就和玩撲克牌理撲克牌順序一個道理)
🔔代碼實現(xiàn)
- 采用升序插入排序,即先把數(shù)組的第一個元素視為已排序元素
- 后將第二個元素拿去插入,若比第一個小,就插到第一個前,反之插到其后
- 再把第三個元素拿去插入,和前兩個元素都比較,找到合適的位置。
- 以此類推。
templatevoid insertSort(T *array,int n)
{for (int i = 1;i< n;i++)
{T x = array[i];//把每一個元素依次作為插入元素
int j;
for(j = i-1;j >= 0 && x< array[j];j--)
{ array[j + 1] = array[j];
}
array[j + 1] = x;
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n 2 n^2 n2)
🔔動圖演示🔔基本思想👉筆記博客鏈接:第六章:線性表鏈式描述
分配:將待排序的數(shù)組(鏈表)中每一個數(shù)根據(jù)他們的范圍一一放入對應(yīng)的桶中
排序:在每一個桶的內(nèi)部分別對其進行排序(這里的排序考慮那些內(nèi)部排序)
收集:從第一個桶開始,將其中的數(shù)據(jù)一一放回原數(shù)組(鏈表)
第六章筆記有一個鏈表桶排序例子
🔔代碼實現(xiàn)因為桶的個數(shù)和大小都是我們?nèi)藶樵O(shè)置的。而每個桶又要避免空桶的情況。所以我們在使用桶排序的時候即需要對待排序數(shù)列要求偏均勻,又要要求桶的設(shè)計兼顧效率和空間。
👉有一個范圍設(shè)定參考公式:范圍
gap = (max - min + 1)/桶數(shù)
👉在元素分配時:
元素值整除(gap + 1)
落到對應(yīng)的桶
針對這一組數(shù)據(jù),gap = 9,以下為該組數(shù)據(jù)的數(shù)組實現(xiàn)
void BucketSort(int* a, int n)
{int bucket[5][5];// 分配五個桶。
int bucketsize[5];// 每個桶中元素個數(shù)的計數(shù)器。
// 初始化桶和桶計數(shù)器。
memset(bucket, 0, sizeof(bucket));
memset(bucketsize, 0, sizeof(bucketsize));
// 把數(shù)組a的數(shù)據(jù)按照范圍放入對應(yīng)桶中
for (int i = 0; i< n; ++i)
{bucket[a[i] / 10][bucketsize[a[i] / 10]++] = a[i];
}
// 分別對每個桶中的數(shù)據(jù)進行排序
for (int i = 0; i< 5; ++i)
{//這里用的是快速排序
QuickSort(bucket[i], 0, bucketsize[i] - 1);
}
// 將把每個桶中的數(shù)據(jù)依次放回數(shù)組a中
int index = 0;
for (int i = 0; i< 5; ++i)
{for (int j = 0; j< bucketsize[i]; ++j)
{ a[index++] = bucket[i][j];
}
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n + k n+k n+k),n是數(shù)據(jù)規(guī)模,k是桶數(shù)
🔔動圖演示🔔基本思想👉筆記博客鏈接:第六章:線性表鏈式描述
將整數(shù)按某種基數(shù)r切割成不同的數(shù)字,然后對數(shù)字依次進行排序。一般是按基數(shù)10,因此直接按位數(shù)分解。
🔔擴展:用隊列實現(xiàn)應(yīng)用舉例
(重點關(guān)注方法,給出鏈表序列能給出第n趟之后的序列)
🔑基本思路:
🔑算法圖解:
🔑代碼實現(xiàn)
#include#define RADIX 10 //表示基數(shù)的個數(shù)
queuequ[RADIX]; //定義桶(每個桶均為一個隊列)
//主體代碼
void RadixSort(int* a, int n)
{//首先求出數(shù)組中的大值
int max = GetMax(a, n);
//求出大值的位數(shù)
int k = GetDigit(max);
//進行k次的數(shù)據(jù)分發(fā)和回收
for (int i = 0; i< k; ++i)
{//分發(fā)數(shù)據(jù)
Distribute(a, n, i);
//回收數(shù)據(jù)
Collect(a);
}
}
//-------------功能補充------------------
//求解數(shù)組中的大值
int GetMax(int* a, int n)
{int max = a[0];
for (int i = 0; i< n; ++i)
{if (a[i] >max)
max = a[i];
}
return max;
}
//求解大值的位數(shù)
int GetDigit(int num)
{//num : 10000
int count = 0;
while (num >0)
{count++;
num /= 10;
}
return count;
}
//獲取數(shù)位邏輯
int GetKey(int value, int k)
{int key = 0;
while(k >= 0)
{key = value % 10;
value /= 10;
k--;
}
return key;
}
//分發(fā)數(shù)據(jù)邏輯
void Distribute(int* a, int n, int k)
{for (int i = 0; i< n; ++i)
{int key = GetKey(a[i], k);
qu[key].push(a[i]);
}
}
//回收數(shù)據(jù)邏輯
void Collect(int* a)
{int index = 0;
for (int i = 0; i< RADIX; ++i)
{while (!qu[i].empty())
{ a[index++] = qu[i].front();
qu[i].pop();
}
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n × k n×k n×k),n是數(shù)據(jù)規(guī)模,k是桶數(shù)
🔔動圖演示🔔算法思想👉筆記博客鏈接:
- 第十二章:優(yōu)先級隊列,在了解堆排序之前,一定要先學習堆的相關(guān)概念
- 實驗10.1 堆的操作
將要排序的n個元素初始化為一個大(小)根堆
每次從堆中提?。磩h除)元素。
即初始化
+依次pop
- 初建小根堆操作后,
輸出一次top,就pop一下
,pop完后又是合規(guī)的小根堆就又把top輸出,這個過程就是如上的依次pop操作從而實現(xiàn)排序,并借助依次輸出top(即根)
實現(xiàn)了升序輸出
。
- 如果想讓降序輸出,可以嘗試將每次pop掉的存入棧,存完再出去,依據(jù)后進先出,實現(xiàn)小根堆堆排序降序輸出。
🔑圖解示例
🔔代碼實現(xiàn)這里貼的就是實驗10.1的代碼
#includeusing namespace std;
//將一個一維數(shù)組的長度從oldLength變成newLength。(后續(xù)push操作會用到)
templatevoid changeLengthID(T*& array, int oldLength, int newLength)
{T* newarray = new T[newLength];//函數(shù)首先分配一個新的、長度為newLength的數(shù)組
int number = (oldLength< newLength) ? oldLength : newLength; //取min {oldLength, newLength}
for (int i = 0; i< number; i++)
newarray[i] = array[i];//然后把原數(shù)組的前min {oldLength, newLength} 個元素復(fù)制到新數(shù)組中
delete[] array;//釋放原數(shù)組所占用的空間
array = newarray;//將新數(shù)組賦值到舊數(shù)組完成更改
}
//小根堆定義及實現(xiàn)
templateclass minHeap
{public:
minHeap(int initialCapacity = 10)
{//構(gòu)造
arrayLength = initialCapacity + 1;
heap = new T[arrayLength];
heapSize = 0;
}
~minHeap() {delete[] heap; }//析構(gòu)
const T& top()
{//返回優(yōu)先級大的元素的引用
return heap[1];
}
void pop();//刪除
void push(const T&theElement);//插入
void initialize(T*theHeap, int theSize);//初始化
void output(ostream& out) const;//輸出
private:
T* heap;//一個類型為T的一維數(shù)組
int arrayLength;//數(shù)組heap的容量
int heapSize;//堆的元素個數(shù)
};
//小根堆的插入
templatevoid minHeap::push(const T& theElement)
{//把元素theElement加入堆
//必要時增加數(shù)組長度
if (heapSize == arrayLength - 1)
{//數(shù)組長度加倍
changeLengthID(heap, arrayLength, 2 * arrayLength);
arrayLength *= 2;
}
//為元素theElement尋找插入位置
//小根堆要求老葉子比新葉子小
int currentNode = ++heapSize;//currentNode從新葉子向上移動,就從最底下開始
while (currentNode != 1 && heap[currentNode / 2] >theElement)
{//這個時候老葉子比新葉子大,不能把元素放在這
heap[currentNode] = heap[currentNode / 2]; //把大的那個元素賦給currentNode,相當于把大的元素往下移
currentNode /= 2;//同時把currentNode(一個打算插入theElement的位置)移向雙親,就往上移
}
//循環(huán)結(jié)束,即找到合適的位置插入
heap[currentNode] = theElement;
}
//刪除操作是針對堆頂元素而言的,即把末尾元素移動到堆頂,再自頂向下(重復(fù)構(gòu)建堆的操作),遞歸調(diào)整。
templatevoid minHeap::pop()
{//刪除堆頂元素
heap[1].~T();
//刪除最后一個元素,然后重新建堆(這一步相當于把末尾元素拿出來)
T lastElement = heap[heapSize--];
//開始給拿出來的末尾元素找合適的放入位置,從頂開始,自頂向下調(diào)整
int currentNode = 1,
child = 2;//currentNode的孩子
while (child<= heapSize)
{//heap[child]應(yīng)該是currentNode的更大的孩子(就是說它的值太大了,應(yīng)該往后頭放)
if (child< heapSize && heap[child] >heap[child + 1])
child++;
//可以把lastElement放在heap[currentNode]嗎?
//可以
if (lastElement<= heap[child])
break;
//不可以(以下操作和上述push相關(guān)操作同理)
heap[currentNode] = heap[child];//把孩子child向上移動
currentNode = child;//向下移動一層尋找位置
child *= 2;
}
heap[currentNode] = lastElement;
}
//初始化一個非空小根堆
templatevoid minHeap::initialize(T* theHeap, int theSize)
{//在數(shù)組theHeap[1:theSize]中建小根堆(參考p304-305)
delete[] heap;
heap = theHeap;
heapSize = theSize;
//堆化
for (int root = heapSize / 2; root >= 1; root--)
{T rootElement = heap[root];
int child = 2 * root;
while (child<= heapSize)
{ //heap[child]應(yīng)該是兄弟中的較小者
if (child< heapSize && heap[child] >heap[child + 1])
child++;
//可以把rootElement放在heap[child / 2]嗎?
//可以(原理同上
if (rootElement<= heap[child])
break;
//不可以
heap[child / 2] = heap[child];
child *= 2;
}
heap[child / 2] = rootElement;
}
}
int main(void)
{int m, n;
cin >>n;
minHeapminheap(n);
for (int i = 0; i< n; i++)
{int num;
cin >>num;
minheap.push(num);
}
cout<< minheap.top()<< endl;
cin >>m;
for (int i = 0; i< m; i++)
{int op, num;
cin >>op;
if (op == 1)
{cin >>num;
minheap.push(num);
cout<< minheap.top()<< endl;
}
if (op == 2)
{minheap.pop();
cout<< minheap.top()<< endl;
}
if (op == 3)
{int p;
cin >>p;
minHeapminheap1(p);
for (int i = 0; i< p; i++)
{int number;
cin >>number;
minheap1.push(number);
}
for (int i = 0; i< p; i++)
{cout<< minheap1.top()<< " ";
minheap1.pop();
}
}
}
return 0;
}
👉時間復(fù)雜度:O( n l o g n nlogn nlogn)
🔔動圖演示🔔算法思想👉筆記博客鏈接:第十八章:分而冶之
分割成兩個或更多個子集合
分別排序
歸并
為一個集合templatevoid mergeSort(T a[],int n)
{//使用歸并排序算法對a[0:n-1]進行排序
T*b = new T[n];
int segmentSize = 1;//段的大小
while(segmentSize< n)
{mergePass(a,b,segmentSize,n);//從a歸并到b
segmentSize += segmentSize;
mergePass(b,a,segmentSize,n);//從b歸并到a
segmentSize += segmentSize;
}
}
templatevoid mergePass(T x[],T y[],int segmentSize,int n)
{int i = 0;
while(i<= n-2*segmentSize)
{//歸并兩個大小為segmentSize的相鄰段
merge(x,y,i,i+segmentSize-1,i+2*segmentSize-1);
i = i+2*segmentSize;
}
//剩下不足2*segmentSize個元素
if(i+segmentSize< n)
merge(x,y,i,i+segmentSize-1,n-1);
else
for(int j = i;j<= n-1;j++)
y[j] = x[j];//把最后一段復(fù)制到y(tǒng)
}
templatevoid merge(T c[],T d[],int startOfFirst,int endOfFirst,
int endOfSecond)
{int first = startOfFirst,//第一段的游標
second = endOfFirst+1,//第二段的游標
result = startOfFirst;//結(jié)果段的游標
//當兩個被歸并段都未處理完,則不斷進行歸并
while((first<= endOfFirst) && (second<= endOfSecond))
{if(c[first]<= c[second])
d[result++] = c[first++];
else
d[result++] = c[second++];
}
//考慮余下的部分
if (first >endOfFirst)
{//剩下第二段
for(int q = second;q<= endOfSecond;q++)
d[result++] = c[q];
}
else
{for(int q = first;q<= endOfFirst;q++)
d[result++] = c[q];
}
}
👉時間復(fù)雜度:O( n l o g n nlogn nlogn)
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基準數(shù)
void Sort(node *array,int low,int high)//排序
{if(low >high) return;//排好了,不運行了
int i,j;
node index;
node index;
index = array[low];//定義基準數(shù)
i = low;
j = high;
while(i< j)
{while(i< j && array[j].weight >= index.weight)
{ //從右往左找比基準數(shù)小的
j--;
}
if(j >i)
{ //交換array[i]和array[j],并把i右移一位
array[i++] = array[j];
}
while(i< j && array[i].weight< index.weight)
{ //從左往右找比基準數(shù)大的
i++;
}
if(j >i)
{//交換array[i]和array[j],并把j左移一位
array[j--] = array[i];
}
}
array[i] = index;//基準點歸位
Sort(array,low,i-1);//遞歸調(diào)用快排比基準點小的元素
Sort(array,i+1,high);//遞歸調(diào)用快排比基準點大的元素
}
👉時間復(fù)雜度:O( n l o g n nlogn nlogn)
🔔一句話思路👉也出現(xiàn)過,所以也放它進來吧,但是它似乎沒有趟的概念😢
👉筆記博客鏈接:實驗2 排序算法
先計算每個元素的具體位置,再將其移動到相應(yīng)位置
🔔代碼實現(xiàn)templatevoid rankSort(T *array,int n)
{T *new_array = new T [n];//創(chuàng)建附加數(shù)組
int assist[100];
for(int i = 0;i< n;i++)
{ assist[i] = 0;
}
for(int i = 1;i< n;i++)
{for(int j = 0;j< i;j++)
{if(array[j]<= array[i])
assist[i]++;
else
assist[j]++;
}
}
for (int i = 0;i< n;i++)
{//利用輔助數(shù)組,按照名次將array[i]暫時貼到新開辟的new_array[]中
new_array[assist[i]] = array[i];
}
for (int j = 0;j< n;j++)
{array[j] = new_array[j];//將數(shù)組array重新進行賦值操作
}
delete []new_array;
}
- n:數(shù)據(jù)規(guī)模
- k:"桶"的個數(shù)
- In-place:占用常數(shù)內(nèi)存,不占用額外內(nèi)存
- Out-place:占用額外內(nèi)存
- 穩(wěn)定性:排序后 2 個相等鍵值的順序和排序之前它們的順序相同
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