C語(yǔ)言是通過printf()函數(shù)和scanf()函數(shù)來進(jìn)行輸入和輸出。printf()格式化輸出函數(shù),C語(yǔ)言標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)函數(shù),在 stdio.h 中定義。一般用于向標(biāo)準(zhǔn)輸出設(shè)備按規(guī)定格式輸出信息。
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) 標(biāo)準(zhǔn)輸入:scanf(可以輸入數(shù)字,字符,字符串等。輸入以空白字符分割)6) 標(biāo)準(zhǔn)輸出:printf(可以格式花輸出數(shù)字,字符,字符串等。
文件輸入/輸出 在C語(yǔ)言中,輸入和輸出是經(jīng)由標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中的一組函數(shù)來實(shí)現(xiàn)的。在ANSI C中,這些函數(shù)被定義在頭文件;中。
putchar() getchar() 輸出輸入函數(shù)只針對(duì)單個(gè)字符的操作。puts(),gets() 輸出輸入函數(shù)可以單個(gè)字符操作(但是功能有限的),主要是針對(duì)字符串操作。
c++語(yǔ)言中的是輸入函數(shù)cin,輸出函數(shù)是cout;c語(yǔ)言中的輸入函數(shù)是scanf,輸出函數(shù)是printf。
標(biāo)準(zhǔn)C在圖形界面下是沒有所謂的輸入輸出函數(shù)的。 因?yàn)閳D形界面太龐雜了,分為Win32,Mac,Gnome,KDE等。這些圖形界面的調(diào)用都不一樣。我們玩游戲的DirectX,OpenGL等也都不一樣。
1、該函數(shù)接受一個(gè)整數(shù)數(shù)組 arr 和數(shù)組大小 size 作為參數(shù),使用 for 循環(huán)遍歷數(shù)組中的所有元素,并使用 printf 函數(shù)打印每個(gè)元素的值。最后使用 printf 函數(shù)打印一個(gè)換行符,以便在輸出中開始一個(gè)新行。
2、二維數(shù)組無法作為參數(shù)直接傳遞給函數(shù),但是可以利用二維數(shù)組內(nèi)部數(shù)據(jù)的連續(xù)性,將二維數(shù)組的地址按照一維數(shù)組的方式傳遞給函數(shù),并傳入對(duì)應(yīng)的行列數(shù),從而實(shí)現(xiàn)函數(shù)內(nèi)打印二維數(shù)組的效果。
3、在主調(diào)函數(shù)中建立數(shù)組,將數(shù)組指針傳給自定義的函數(shù),處理后主調(diào)函數(shù)中的數(shù)組值也就變化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要輸入的數(shù)組,n是這個(gè)數(shù)組的長(zhǎng)度。
4、限制在C語(yǔ)言中,利用printf直接輸出數(shù)組是不可以的。但是你的做法是可以的。只是問題出在你數(shù)組使用越界了。解釋一下:printf不能直接用來輸出數(shù)組。
5、可以不用循環(huán), 但是不建議那樣用。 因?yàn)樗惴ㄊ亲约簩懙?,循環(huán)語(yǔ)句也是多種語(yǔ)句集合成的。
輸出變量列表即為輸出的變量,其個(gè)數(shù)要與控制字符相對(duì)于。比如有int a=3,b=4,然后pritf(“a=%d,b=%d”,a,b)。輸出結(jié)果為a=3,b=4。以printf(abc)中abc為格式控制字符串中的普通字符,原樣輸出。
在c語(yǔ)言中printf函數(shù)中,可以使用\n來進(jìn)行語(yǔ)句換行,\n是一個(gè)轉(zhuǎn)義字符常量,它相當(dāng)于一個(gè)換行符。比如下面的代碼:printf(hello\nWorld\n);程序在執(zhí)行時(shí),會(huì)先將hello字符串以一行輸出,再另一行輸出World字符串。
Print在輸出完信息不換行,Println在輸出完信息自動(dòng)換行。print將它的參數(shù)顯示在命令窗口,并將輸出光標(biāo)定位在所顯示的最后一個(gè)字符之后。
C語(yǔ)言是我們經(jīng)常使用的編程語(yǔ)言,那么如何運(yùn)用C語(yǔ)言輸出字符呢?下面我給大家分享一下。
1、所以是先i自增,再?gòu)挠彝笕?shù)值,都取i的值,所以是3 3。但如果是i++,寄存器會(huì)先將i的值保存在臨時(shí)地址中,再將i地址值+1,這樣printf(%d %d,i++,i);就是2 3。
2、float是單精度浮點(diǎn)數(shù),float的指數(shù)范圍為-127~+128 float的范圍為-2^128 ~ +2^128,也即-40E+38 ~ +40E+38;float的精度是由尾數(shù)的位數(shù)來決定的。
3、打印出來的結(jié)果是Sunday Sunday、printf的參數(shù)壓棧順序是自右至左, 也就是那兩個(gè)函數(shù)調(diào)用是先執(zhí)行右邊的后執(zhí)行左邊的,然后printf才會(huì)打印出內(nèi)容。
4、由本節(jié)所學(xué)的printf()函數(shù), 并結(jié)合上一節(jié)學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)類型, 編制下面的程序, 以加深對(duì)Turbo C0數(shù)據(jù)類型的了解。
5、printf(%d, c);要求后面是有符號(hào)的整數(shù),所以要先將c轉(zhuǎn)為有符號(hào)的整型,即F2 FF FF FF(小端序 small endian))。這里因?yàn)閏是負(fù)數(shù),所以進(jìn)行了符號(hào)擴(kuò)展,體現(xiàn)在后面的兩個(gè)FF。所以打印出-2。