運行結(jié)果 繪制正弦曲線 在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
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在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點加終點就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
WINDOWS系統(tǒng)中默認(rèn)的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標(biāo)的0點,x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調(diào)整才能繪制出一個符合人習(xí)慣的曲線變化圖。
此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
1、讀者通過閱讀并上機(jī)調(diào)試運行該程序可以對C語言的圖形設(shè)置、繪制;顏色的控制、填充等函數(shù)的應(yīng)用有一個感性的認(rèn)識,對復(fù)雜枯燥的C函數(shù)提高學(xué)習(xí)興趣。
2、該函數(shù)對應(yīng)的頭文件為graphics.h返回值: 無例: 見函數(shù)60.linerel()中的實例。60.linerel() 相對畫線函數(shù)功能: 函數(shù)linerel() 使用當(dāng)前繪圖色、線型及線寬,從當(dāng)前位置開始,按指定的水平和垂直偏移距離畫一直線。
3、沒有 所有畫圖函數(shù)都是各自IDE或者開發(fā)者自己集成的。沒有標(biāo)準(zhǔn)庫函數(shù)用作畫圖。
4、圖形和圖像函數(shù) 對許多圖形應(yīng)用程序,直線和曲線是非常有用的。但對有些圖形只能靠操作單個像素才能畫出。當(dāng)然如果沒有畫像素的功能,就無法操作直線和曲線的函數(shù)。
將你的需求分成兩部分,一是讓程序自行解析用戶輸入的函數(shù)解析式,二是繪制函數(shù)圖像。
就是描點法畫圖像,定義一個二維數(shù)組,初始化為0,然后針對每一個x比如取1,2,3,然后代入方程計算y值,對應(yīng)(x,y)標(biāo)記一下,然后輸出就行了。
摘 要:圖形函數(shù)是C語言函數(shù)庫中的重要組成部分,利用圖形函數(shù)可以繪制出非常精美的圖形,該文介紹了常用C語言圖形函數(shù)并通過一個具體的實例介紹了如何利用圖形函數(shù)設(shè)計出完美、漂亮的圖形。
用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點就行了。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
1、在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
2、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
3、x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
1、上述程序在Turbo C 0中上機(jī)通過編譯、連接、運行,可得到精美的圓餅型圖。讀者通過閱讀并上機(jī)調(diào)試運行該程序可以對C語言的圖形設(shè)置、繪制;顏色的控制、填充等函數(shù)的應(yīng)用有一個感性的認(rèn)識,對復(fù)雜枯燥的C函數(shù)提高學(xué)習(xí)興趣。
2、進(jìn)入程序主窗口,點擊我畫圈的那個圖標(biāo),新建一個文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
3、圖形編程都是用的純C函數(shù)庫,比如Windows的GDI,還有DirectX,以及開源的OpenGL。這些都是純C庫,也就是說會C語言就能開發(fā)圖形界面和游戲了。C++當(dāng)然也可以調(diào)用這些函數(shù)庫,但不是必要的。
1、C語言編程比較好的圖形庫有以下幾種:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的簡易繪圖庫,是一個類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語言新手的圖形庫,它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫而存在。
2、圖形編程都是用的純C函數(shù)庫,比如Windows的GDI,還有DirectX,以及開源的OpenGL。這些都是純C庫,也就是說會C語言就能開發(fā)圖形界面和游戲了。C++當(dāng)然也可以調(diào)用這些函數(shù)庫,但不是必要的。
3、與圖形有關(guān)的函數(shù) GRAPHICS.H 庫文件 bar 【功能】畫出一條欄目。
4、最簡單的EGE圖形庫。很簡單,安裝使用也很方便。最適合初學(xué)者簡單繪圖,了解這些。
5、c語言是沒有圖形函數(shù)庫的。只有編譯器附屬的函數(shù)庫。如:turbo c 有g(shù)raphics.h函數(shù)庫。。MS C有MFC 請采納答案,支持我一下。