1、以下僅供參考??梢赃B續(xù)輸入8次,每次得到的顏色不同,當然可以改變for (color = 0; color 8; color++)中color8的數(shù)值來控制輸出的顏色數(shù)。
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2、COLOR [attr]attr 指定控制臺輸出的顏色屬性顏色屬性由兩個十六進制數(shù)字指定 -- 第一個為背景,第二個則為文字。
3、第二步、選擇箭頭所指的選項,點擊進入選項窗口,如下圖所示。第三步、點擊箭頭所指的環(huán)境選項,進入到環(huán)境設(shè)置,如下圖所示。第四步、在下拉列表中選擇箭頭所指的字體和顏色,進行相關(guān)設(shè)置,如下圖所示。
4、C++中可以用system()函數(shù)控制輸出界面的顏色,例如“system(color 1A)”可以設(shè)置成藍色背景顏色、淡綠色前景顏色。system是一個C語言和C++下的函數(shù)。
5、在c語言中,system(color 01) 顏色屬性由兩個十六進制數(shù)字指定,第一個為背景,第二個則為前景。
1、可以調(diào)用windows.h里包含的一個函數(shù)system(color a),其中a代表顏色屬性,如system(color 08)表示“黑色背景灰色字”。顏色屬性由兩個十六進制數(shù)字指定--第一個為背景,第二個則為前景。
2、以設(shè)置背景顏色。\x0d\x0a用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void setbackcolor(int color);\x0d\x0a說明: 參數(shù)color為指定的背景色,其有效值可以是顏色符號名,也可以是色彩值。表1-8列出了背景顏色供選取。
3、在所需要改變窗口顏色的位置調(diào)用函數(shù) system(color xx) xx分別指的是背景顏色和文字(前景)顏色。x為一位16進制數(shù),即1-f都可以使用??梢噪S意組合。
4、以使用textbackground(1), 也可以使用textbackground(BLUE), 兩者沒有任何 區(qū)別, 只不過后者比較容易記憶, 一看就知道是蘭色。
5、要在C語言中使用一張圖片作為執(zhí)行框的背景,您可以使用圖形庫,例如SDL或OpenGL。
1、第一步、進入到vs界面,在上方工具欄中選擇箭頭所指的工具選項,如下圖所示。第二步、選擇箭頭所指的選項,點擊進入選項窗口,如下圖所示。第三步、點擊箭頭所指的環(huán)境選項,進入到環(huán)境設(shè)置,如下圖所示。
2、setbackcolor(LIGHTBLUE);設(shè)置前景色(文字顏色)setcolor() 設(shè)置顏色函數(shù) 功能: 函數(shù)setcolor()設(shè)置當前繪圖顏色(或稱做前景色)。用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為voids setcolor(int color);說明: 參數(shù)color為選擇的當前繪圖顏色。
3、方法如下 首先打開編輯好的C語言程序,右鍵點擊標題欄,點擊“屬性”菜單。接著在打開的界面選擇“顏色”選項。會看到以下界面:選擇自己想要修改的字體顏色或者背景顏色。設(shè)置完成點擊“確定”選項即可。
4、} system(color 4A)說明:其中color后面的0是背景色代號,A是前景色代號。
在windows平臺的VC++環(huán)境下可以使用windows.h頭文件 例程:include windows.h//頭文件 void main(void){ system(color 1D);/ 顏色屬性由兩個十六進制數(shù)字指定 -- 第一個為背景,第二個則為 前景。
因此說,頭文件是源文件之間的接口。頭文件一般包含以下幾類內(nèi)容:對類型的聲明。函數(shù)聲明。內(nèi)置(inline)函數(shù)的定義。宏定義。用#define定義的符號常量和用const聲明的常變量。全局變量定義。外部變量聲明。
說明: 參數(shù)x,y為像素點的坐標,color是該像素點的顏色,它可以是顏色符號名,也可以是整型色彩值。