1、當(dāng)然根據(jù)環(huán)境的不同,所要求做的東西和步驟都是不同的。個人建議先熟悉VC0,在VC0上編譯會比較好點(diǎn),在VS系列中無論從系統(tǒng)配置的要求還是從架構(gòu)來說都是比較難點(diǎn)的。
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2、新建一個C項(xiàng)目,點(diǎn)擊文件,新建,項(xiàng)目,選擇C++Win32控制臺應(yīng)用。 在項(xiàng)目向?qū)е性O(shè)置,會默認(rèn)生產(chǎn)一個項(xiàng)目框架。 可以使用color函數(shù)變化字體和窗口的顏色。
3、一樓答的MFC一般需要使用C++語言。使用Win32可以簡單的使用C語言完成Windows應(yīng)用程序窗口界面。推薦你看看《Windows程序設(shè)計(jì)》這本書,我有電子版,如果需要給我發(fā)郵件。
4、這是最簡單的界面程序 : // c++.cpp : 定義應(yīng)用程序的入口點(diǎn)。
5、還需要進(jìn)一步學(xué)習(xí)C++、Win32編程、MFC框架。這是Windows程序員必須具備的知識。雖然Win32也是純C語言的界面化編程,但是難度太高,主要用作MFC的輔助,還是必須要學(xué)的。
6、如果用C語言在windows下做GUI應(yīng)用,要看看windows系統(tǒng)編程。這個可以用Windows自己的SDK開發(fā)?;蛘呖梢杂肎TK做界面,C的話可以用這個SDK(開發(fā)包)。此外還有wxwidget,F(xiàn)LTK等。
C/C++語言中,fun函數(shù)通常被主函數(shù)所調(diào)用。它是指用fun來定義一個函數(shù)(或方法),這樣在引用時可以用fun表示。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。
fun函數(shù)是自定義的C/C++語言函數(shù),函數(shù)功能多樣。該函數(shù)名為“函數(shù)”英文function的簡寫,一般在示例和試題中使用,通常在主函數(shù)中被調(diào)用。比如int fun(int x,int y),void fun(char* a,char* b) 等等。
fun函數(shù)的作用是求出x-y的絕對值。也就是求出x和y之間的距離。
1、這個問題很好解決:假定:數(shù)據(jù)塊為struct BLOCK,h、s都是指針類型。
2、插入運(yùn)算是將值為x的新結(jié)點(diǎn)插入到表的第i個結(jié)點(diǎn)的位置上,即插入到ai-1與ai之間。
3、只是p2指向的那一片內(nèi)存空間被釋放掉了,但是p2指針還在啊,所以p2是仍然還是可以再指向p4指向的那部分內(nèi)存的。
4、p,q都是指針,需要存放東西 就要申請內(nèi)存,調(diào)用malloc,不然指針賦值就不用malloc。p存放了值e,所以要malloc,q指針指向p,不存放其它信息,不許要申請內(nèi)存。
5、循環(huán)鏈表 不存在head-next=NULL的情況。因?yàn)槭茄h(huán)的。 沒有元素的時候 head指向自身。