1、首先你要延時多長時間,us級別的必須使用匯編,C誤差很大,10-100us級別的可以用C控制,單必須考慮C出棧入棧時間。ms以上的用時間除以機器周期(除以你則個1us是不行的,誤差大)。
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2、簡單比喻一次振蕩需要1us,那1ms就是1000次振蕩,300ms就是300x1000次振蕩,這樣就能大概的計算出300ms delay;這得看你的CPU運行一條指令得多久,像單片機89C51一般一條1us。C語言是一門通用計算機編程語言,應(yīng)用廣泛。
3、就是用晶振頻率算cpu指令周期,再算Delay循環(huán)中有幾條代碼,需要多少個指令周期。除一下可以算個大概。具體你可以結(jié)合硬件資料來算。
4、這個跟的系統(tǒng)頻率有關(guān)系??纯茨愕木д袷嵌嗌?。另外還跟指令集有關(guān)系。精確的時間你可以反匯編一下看看有多少條指令,根據(jù)指令周期算算延時時間。
5、這怎么是延時1ms的程序?k不一樣延時也不一樣。而這種靠執(zhí)行指令延時的程序的延時里昂: 可以通過查看她的反匯編代碼來分析得到。 也可以通過定時計數(shù)器的獲得。
在單片機的C語言編程中,可以使用循環(huán)結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)延時操作。具體而言,可以使用一個for循環(huán)來實現(xiàn)一段時間的延時。
現(xiàn)在通過上面兩個數(shù)據(jù)可以得出:單片機每執(zhí)行一次自減所需要的時間是1/12M *100(s),即1/120000 s,逆向計算一下,每1ms需要自減多少次?120次對吧。
C語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易于調(diào)試、修改和移植,而代碼質(zhì)量與匯編語言相當(dāng)。C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標(biāo)程序效率低10%-20%。因此,C語言可以編寫系統(tǒng)軟件。
C語言的延遲函數(shù)一般是利用無意義程序運行來控制時間從而達到延時的目的 舉個例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);這是延時x毫秒的for循環(huán)語句。值得注意的是記得最后的;一定得記得寫。
精度非常低,最小計時精度僅為30ms,用sleep函數(shù)的不利處在于延時期間不能處理其他的消息,如果時間太長,就好象死機一樣,CPU占用率非常高,只能用于要求不高的延時程序中。如示例工程中的Timer2。
1、C語言的延遲函數(shù)一般是利用無意義程序運行來控制時間從而達到延時的目的 舉個例子:for(i=0;ix;i++)for(j=0;j120;j++);這是延時x毫秒的for循環(huán)語句。值得注意的是記得最后的;一定得記得寫。
2、includewindows.h 里面有一個Sleep()函數(shù)(注意首字母大寫)。
3、delay函數(shù)是一般自己定義的一個延時函數(shù)。C語言定義延時函數(shù)主要通過無意義指令的執(zhí)行來達到延時的目的。下面給出一個經(jīng)典的延時函數(shù)。