首先打開編輯好的C語言程序,右鍵點(diǎn)擊標(biāo)題欄,點(diǎn)擊“屬性”菜單。接著在打開的界面選擇“顏色”選項(xiàng)。會看到以下界面:選擇自己想要修改的字體顏色或者背景顏色。設(shè)置完成點(diǎn)擊“確定”選項(xiàng)即可。
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第一步、進(jìn)入到vs界面,在上方工具欄中選擇箭頭所指的工具選項(xiàng),如下圖所示。第二步、選擇箭頭所指的選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入選項(xiàng)窗口,如下圖所示。第三步、點(diǎn)擊箭頭所指的環(huán)境選項(xiàng),進(jìn)入到環(huán)境設(shè)置,如下圖所示。
如果是命令行編程,那么無法單獨(dú)設(shè)置某行字或者某個(gè)區(qū)域的顏色。只能設(shè)置整體的顏色,即整個(gè)界面的背景色和字的顏色。
可以調(diào)用windows.h里包含的一個(gè)函數(shù)system(color a),其中a代表顏色屬性,如system(color 08)表示“黑色背景灰色字”。顏色屬性由兩個(gè)十六進(jìn)制數(shù)字指定--第一個(gè)為背景,第二個(gè)則為前景。
以設(shè)置背景顏色。\x0d\x0a用法: 此函數(shù)調(diào)用方式為void setbackcolor(int color);\x0d\x0a說明: 參數(shù)color為指定的背景色,其有效值可以是顏色符號名,也可以是色彩值。表1-8列出了背景顏色供選取。
在所需要改變窗口顏色的位置調(diào)用函數(shù) system(color xx) xx分別指的是背景顏色和文字(前景)顏色。x為一位16進(jìn)制數(shù),即1-f都可以使用??梢噪S意組合。
以使用textbackground(1), 也可以使用textbackground(BLUE), 兩者沒有任何 區(qū)別, 只不過后者比較容易記憶, 一看就知道是蘭色。
C語言編程比較好的圖形庫有以下幾種:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的簡易繪圖庫,是一個(gè)類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語言新手的圖形庫,它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫而存在。
圖形編程都是用的純C函數(shù)庫,比如Windows的GDI,還有DirectX,以及開源的OpenGL。這些都是純C庫,也就是說會C語言就能開發(fā)圖形界面和游戲了。C++當(dāng)然也可以調(diào)用這些函數(shù)庫,但不是必要的。
最著名的就是GTK了。。和QT對著干的那個(gè)。GNOME就是它開發(fā)的 還有比如用于游戲的SDL、或者使用腳本的TCL/TK的庫,用于嵌入式的minigui的 最有名的就是GTK了。。模擬OO封裝,就是學(xué)習(xí)難度太大了,不亞于winapi。