你把top()和average()兩個函數(shù)后加上return語句,就好了,可以返回任何一個數(shù)值,或者把兩個函數(shù)的返回類型的那個float去掉,換做void就好了。
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函數(shù)參數(shù)用值傳遞時,函數(shù)的形參只不過是實參的拷貝而已。也就是說,1中調(diào)用swap函數(shù)時,內(nèi)存中實際上a,b,x,y四個變量都存在,x是a的拷貝,y是b的拷貝,對x,y的值進行交換,a,b的值并未交換。
函數(shù)內(nèi)部改指針指向沒用,那指針是局部變量,函數(shù)執(zhí)行完就被回收,而原本的實參的值是沒改變的。
函數(shù)的調(diào)用必須是已知文件名的。如果你寫一個系統(tǒng)的某一層,不知道其他層的內(nèi)部情況,這時候用指針傳遞函數(shù)最合適。還有,結構體里包含指向函數(shù)的指針,就相當于一個簡單的“對象”了??纯磍inux內(nèi)核里各接口的定義。
而在主函數(shù)中無法得到交換過的x和y的值。參考程序運用指針讓子程序去讀寫a和b的值,在子程序執(zhí)行完成后,a和b的值確實得到了交換。你的程序中子程序采用的不是指針類型參數(shù),這樣子程序無法將交換過后的值傳回來。
你可以理解函數(shù)名稱本身就是個地址,你可以認為它就是個指針,而你聲明的函數(shù)指針也是指針。當然僅僅是理解,其實是有差別的。
C語言中函數(shù)指針與普通指針沒什么差別,只是指向的內(nèi)容不同而已。主要作用:實現(xiàn)面向對象編程中的多態(tài)性?;卣{(diào)函數(shù)。函數(shù)指針是指向函數(shù)的指針變量。 因此“函數(shù)指針”本身首先應是指針變量,只不過該指針變量指向函數(shù)。
指針的用途非常廣泛,比如如果你想通過函數(shù)改變一個變量的值,就得用指針而不能用值傳遞。還有在很多時候變量,特別是對象的數(shù)據(jù)量實在太大,程序員就會用指針來做形參,只需要傳遞一個地址就行,大大提高了效率。
指針的主要作用有兩個方面:指針就是地址,它和數(shù)組聯(lián)系起來,可以方便的取數(shù)組中的值??梢宰鳛楹瘮?shù)的引用。指針的本質(zhì):一種復合的數(shù)據(jù)類型。
簡言之,指針是用來存放地址的。作用:指向這個變量或數(shù)組的首地址,是變量的間接引用方式。其值如果改變,變量的值或數(shù)組元素的值也會跟著改變。程序對變量的操作實際上是對變量所在的存儲空間讀取和寫入數(shù)據(jù)。
1、值傳遞 void swapl(int x, int y);x和y的值等于a和b,但是他們在內(nèi)存中地址和a b并不一樣,x和y是在函數(shù)swapl內(nèi)重新申請的兩塊新內(nèi)存空間。
2、假設函數(shù) void f(int b[])(1)有定義int a[15],調(diào)用f(a),傳遞的是首地址。(2)如果是調(diào)用f(&a[1])相當于調(diào)用f(a+1),傳遞的還是地址,不是整個數(shù)組。和一中說的一樣,依然是地址。
3、首先%s是最常見的很好理解,就是告訴程序后面的變量是一個字符串,在C語言中也就是字符數(shù)組,類型是char*或者char[],換句話說,你告訴程序我會給你一個指針,你去讀這個指針指向的值。
4、函數(shù) int *max(int *q) ,是一個返回值指針函數(shù),有一個形參,形參是一個整型 指針。
5、fun(a)(*fun)(a)(fun)(a)效果都是一樣的。fun和*fun的值也是一樣的。
6、C中,賦值運算要求左值與右值的類型相同。類型相同是指:變量本身的類型相同,以及指向的對象類型也相同,兩者缺一不可。對于函數(shù)則是,返回值相同,參數(shù)類型及個數(shù)都必須相同。