鏈接時要指定庫文件。VC++是vfw3lib,GCC是libvfw3a.我在VC0和GCC/MinGW 1下都通過了。假設(shè)程序名是MyPlay,目錄下還有一個aaa.mp3,運行MyPlay aaa.mp3即可。注意Sleep(50000)是讓他最多播放50秒。
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首先需要下載專門的c語言編程軟件,一般從百度下載就可以。打開下載好的c語言編程軟件,界面如下圖所示。在標(biāo)題下方點擊打開項目,操作如下圖所示。軟件會自動幫你找到自己做的文件,點擊需要打開的文件。
用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
//運行完畢后一定不要忘記關(guān)閉文件return 0;}運行:打開cmd.exe,輸入程序名(必須有路徑) (空格) 打開的文件名 (回車)。
1、可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
2、用VC就可以了,沒什么好難的,寫一些組件就OK了,用點虐 就更快了,哈哈。。
3、很簡單的。計算機(jī)發(fā)聲原理:聲音有三個特性:響度、音調(diào)、音色。響度,這個非常好理解。就是我們感覺到的聲音的大小。具體點說就是由“振幅”決定,振幅越大響度越大。一般計量響度的單位是分貝,dB。
4、用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
5、下面給出音符與頻率的關(guān)系表。C語言提供的三個函數(shù)sound( )、nosound( )和clock( )可以很方便地解決上述的問題。
6、是C,不是C++ 更不是Vc++ 你誤解了。VC0不只是支持C++, 也支持C. GCC更是C編譯器,不是C++編譯器。這個程序是地地道道的C程序,沒有一丁點兒 C++ 的成分。
1、本次的實訓(xùn)的mp3播放器主要涉及到的內(nèi)容如下: MCI API :負(fù)責(zé)音樂的播放,暫停,繼續(xù),停止等功能 2)鏈表的構(gòu)建 3)文件讀取問題 文件存儲有很多種方式,將數(shù)據(jù)寫入文件時可以以空格或者回車為結(jié)束。
2、對于我們的計算機(jī)而言。發(fā)聲的設(shè)置都是固定了的。要么要計算機(jī)上的那個喇叭,那么是外接的音響等?,F(xiàn)在這里對計算機(jī)上的那個喇叭用Turbo C 0進(jìn)行編程,使之發(fā)出動聽的音樂《梁?!?。
3、用C語言播放音樂,一般需要額外的庫或者調(diào)用系統(tǒng)的API函數(shù)。以Windows為例,可以通過PlaySound函數(shù)播放wav格式的音樂。
4、TC編譯器太古老了。不知道靠它自己能不能播放。
5、要看播放什么音樂了噢,wav就單純的讀寫數(shù)據(jù)就OK了。mp3就要再解碼了。mp3沒做過。建議你先了解wav的文件格式,C程序是寫分析wav的頭文件,設(shè)置好聲卡的屬性,然后read文件,write聲卡,網(wǎng)上有很多現(xiàn)成的代碼。
1、函數(shù)原型為: BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hmod,DWORD fdwSound);返回值表示是否播放成功。
2、可以使用PlaySound()函數(shù)播放mp3音頻,該函數(shù)原型位于windows.h。PlaySound函數(shù)的聲明為:BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, HMODULE hwnd,DWORD fdwSound);參數(shù)pszSound是指定了要播放聲音的字符串。
3、好像不能,Play Sound函數(shù)能播放WAVE跟WAV,還有系統(tǒng)聲音。不支持MP3。
4、一.播放聲音文件的簡單方法 在VC++ 中的多媒體動態(tài)連接庫中提供了一組與音頻設(shè)備有關(guān)的函數(shù)。利用這些函數(shù)可以方便地播放聲音。
5、在你要加聲音的地方加上下面的函數(shù) BOOL PlaySound(LPCSTR pszSound, //你要加載的聲音文件的位置 HMODULE hmod, //指向一個可執(zhí)行的文件,包含被加載的聲音。