0;}//你想空格直接空格就是了,不需要格式的控制。//已經(jīng)運行過了,祝你好運。
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讀者通過閱讀并上機調(diào)試運行該程序可以對C語言的圖形設(shè)置、繪制;顏色的控制、填充等函數(shù)的應(yīng)用有一個感性的認(rèn)識,對復(fù)雜枯燥的C函數(shù)提高學(xué)習(xí)興趣。
bmp,JPG。。不同格式的圖像的數(shù)據(jù)內(nèi)部結(jié)構(gòu)是不一樣的,弄清楚不同格式圖片的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)組成,直接采用相應(yīng)地算法,用C語言文件輸出函數(shù)(fopen,fprintf……那幾個函數(shù),具體我也忘了怎么用了)將數(shù)據(jù)點寫入文件就行了。
ls的兄弟,題目要求是用函數(shù)void draw(n, c)來實現(xiàn)功能的。下面的程序在vc0中通過編譯。
這個程序非常簡單。它包括一個main函數(shù),該函數(shù)使用printf函數(shù)來輸出指定的圖案。printf函數(shù)是C語言中用于輸出文本的函數(shù)。在上面的程序中,我們調(diào)用printf函數(shù)并將所需的文本作為參數(shù)傳遞。
調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放 用于保存圖形驅(qū)動程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。
以特定的圖形符號加上說明,表示算法的圖,稱為流程圖或框圖。選擇對應(yīng)的圖形,開始結(jié)束用橢圓形,過程用長方形。繪制整個流程的過程。將各個流程節(jié)點用線連接起來。最后添加備注。
int right,int bottom,void far *buf)說明:把屏幕圖形部分拷貝到由BUF所指向的內(nèi)在區(qū)域,左上角和右下角圖標(biāo)。用函數(shù)IMAGESIZE()來確定存儲圖像所需字節(jié)數(shù)。用GETIMAGE()存儲的圖像可以用PUTIMAGTE()函數(shù)寫到屏幕上。
return 0;} 另外, Turbo C提供了退出圖形狀態(tài)的函數(shù)closegraph(), 其調(diào)用格式為:void far closegraph(void);調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放用于保存圖形驅(qū)動程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。
從宏觀角度來看,結(jié)構(gòu)化是C語言的編程思想基礎(chǔ),WBR就是說C語言每一個功能模塊就是個結(jié)構(gòu),WBR每一個結(jié)構(gòu)實現(xiàn)一個運算或一個算法,這個結(jié)構(gòu)就用大括號表示“{ }”,大括號里面的就是算法。
1、在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
2、void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
3、tc/bc在dos下自帶圖形驅(qū)動,可以使用graphics.h 頭文件調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù),如果堅決不用,請使用系統(tǒng)功能調(diào)用,自己編寫繪圖功能,DOS下使用int86()函數(shù)實現(xiàn)功能調(diào)用。
4、如果是要用到圖形的話就要使 #includegraphics.h 這個頭文件,里面包含很多作圖函數(shù),需要學(xué)習(xí)一段時間。至于菜單嗎,只要在屏幕上打印幾句話,再添加上幾句話就行了,給你個例子看看。
5、首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
6、C語言中提供了庫函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 #includegraphics.h 函數(shù)功能: circle()使用當(dāng)前繪圖色并以實線畫一個完整的圓。