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c語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體存函數(shù)指針 c語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體指針用法

C語(yǔ)言:在結(jié)構(gòu)體內(nèi)部定義函數(shù)指針?

functionpointer就是函數(shù)指針,指向一個(gè)函數(shù),該函數(shù)的原型類(lèi)似 void function(pStruct_X * p)P.functionpointer,就等于是調(diào)用該函數(shù)了。不過(guò)你的代碼中,沒(méi)寫(xiě)初始化,到底這個(gè)函數(shù)指針是指向哪個(gè)函數(shù)。

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//在結(jié)構(gòu)體中包含函數(shù)指針,//這樣,可以使用結(jié)構(gòu)體,調(diào)用函數(shù)。//這個(gè)有點(diǎn)像C++的面向?qū)ο蟮念?lèi) //十分好用。

但指針就不同了,C語(yǔ)言的指針大小是4個(gè)字節(jié),他只是指向一個(gè)地址,和其他的全部無(wú)關(guān),他不需要知道自己類(lèi)型有多大,有怎樣的結(jié)構(gòu)什么的,這些都不是他該關(guān)心的,他只要指向一個(gè)正確的地址就OK了,這就是指針的職責(zé)。

指針只是一個(gè)地址,HuffmanTree作為結(jié)構(gòu)體指針同樣是一個(gè)地址,因此不存在它內(nèi)部有4個(gè)變量一說(shuō)。

c語(yǔ)言函數(shù)指針作為結(jié)構(gòu)體的問(wèn)題

不過(guò)這里有個(gè)問(wèn)題,就是你之前的 struct 中定義的函數(shù)指針是沒(méi)有參數(shù)的,但是主函數(shù)調(diào)用時(shí)是有參數(shù)的,這是矛盾的呀。要改一下:struct ST{ int i;double x;void (*o)(ST*);void (*p)(ST*);} ;就沒(méi)有問(wèn)題了。

出現(xiàn)此問(wèn)題的原因在于鏈表創(chuàng)建create函數(shù)有問(wèn)題,問(wèn)題定位在圖中紅色框內(nèi)。此處每個(gè)節(jié)點(diǎn)使用的是局部變量,函數(shù)結(jié)束后,局部堆棧雖然內(nèi)容不會(huì)清除,但內(nèi)存會(huì)被回收,如果其它地方也使用堆??赡軙?huì)分給它用,內(nèi)存內(nèi)容就會(huì)改變。

q指向的是字符數(shù)組的值,是無(wú)法直接改變的,只有通過(guò)指針或下標(biāo)修改每一位的值,strcpy函數(shù)本質(zhì)上也是這樣實(shí)現(xiàn)的。

是用HTNode表示這個(gè)結(jié)構(gòu)體,HuffmanTree表示這個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針類(lèi)型。這樣使用HTNode 定義的變量是結(jié)構(gòu)體類(lèi)型(空間為4*int=16),而用HuffmanTree定義的是可以指向這種結(jié)構(gòu)體的指針(空間為long=4),HuffmanTree與HTNode*等價(jià)。

struct LNode{ int data;struct LNode *next;}*LinkList; //結(jié)構(gòu)體。修改為 typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;}*LinkList; //結(jié)構(gòu)體。

tail是一個(gè)指針,它指向的內(nèi)容會(huì)因函數(shù)內(nèi)的變化而發(fā)生變化,但它本身不會(huì)因函數(shù)的變化而發(fā)生變化。

C語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體程序子函數(shù)指針的使用

1、有多處錯(cuò)誤,主程序中只有一處,但調(diào)用函數(shù)錯(cuò)得挺多的,最主要的是對(duì)結(jié)構(gòu)指針的運(yùn)用,stu *p 下,引用其數(shù)組不能用(*p)[xx],因?yàn)閜本身就是結(jié)構(gòu)數(shù)組的首址,所以直接用p[xx]即可訪(fǎng)問(wèn)定義的所有單元。

2、struct stu { char name[20];long number;float score[4];} ;再定義指向結(jié)構(gòu)體類(lèi)型變量的指針變量:struct stu *p1, *p2 ;定義指針變量p p 2,分別指向結(jié)構(gòu)體類(lèi)型變量。

3、結(jié)構(gòu)體指針就是這個(gè)指針變量的值必須指向存放該結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存位置。當(dāng)這個(gè)指針沒(méi)有任何指向時(shí),可以賦值為null值,但是改指針不可使用,程序中應(yīng)該做判斷。下面是一些賦值演示。

4、通過(guò)結(jié)構(gòu)體指針即可訪(fǎng)問(wèn)該結(jié).結(jié)構(gòu)體指針變量定義的一般形式:結(jié)構(gòu)體名結(jié)構(gòu)體指針變量名。當(dāng)然也可以在定義結(jié)構(gòu)體的同時(shí)定義這個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量。C++提供了許多種基本的數(shù)據(jù)類(lèi)型(如int、float、double、char等)供用戶(hù)使用。


本文題目:c語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體存函數(shù)指針 c語(yǔ)言結(jié)構(gòu)體指針用法
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