1、java中要使生成的隨機數(shù)不重復可以將已經(jīng)生成的隨機數(shù)放入到數(shù)組中,每次生成隨機數(shù)時與數(shù)組的內(nèi)容比較是否相等,相等則重新生成,不相等則存入數(shù)組。
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2、看代碼 import java.util.*;/** * 生成不重復隨機數(shù)的一種算法。
3、每個圓對應一個外切矩形,我們隨機生成矩形內(nèi)的點,如果該點在圓內(nèi),就返回改點,否則重新生成直到生成的點在圓內(nèi)。該方法的缺點是有可能連續(xù)幾次都生成不了符合要求的點。
4、說下我的想法 可以把單詞存在一個list里,也可以直接存在數(shù)據(jù)庫中。利用Random創(chuàng)建一個隨機數(shù),處理成什么形式的數(shù)字看要求,我覺得4位的10進制數(shù)就行 然后:list用list.get(),在數(shù)據(jù)庫中用ResultSet遍歷。
5、只需要將生成的隨機數(shù)存起來,下次產(chǎn)生后先去查詢一下是否存在,如果存在,則繼續(xù)生成隨機數(shù),再次檢查是否存在,否則返回。
控制臺的話 你可以用循環(huán)來取中獎號,將其存入list或set里(最好是set,因為set本來就不會重復)。
這里是提問和回答用的。寫的時候遇到什么困難可以問的。用隨機數(shù),抽中一個就不要再次抽中同樣的號碼,就可以了。
這里需要在后臺對抽獎信息進行加密,我們使用的是base64加密(方便反向解密),然后由用戶點擊flash抽獎界面抽獎,中獎后,同樣使用base64加密中獎信息,發(fā)送到java后臺,然后保存在DB,同時后臺程序發(fā)送中獎信息給用戶。
抽獎代碼段:/ 獎品池已經(jīng)空的,肯定返回無獎了。。/ if(prizebeanList.size()==0){ - 沒有中獎哦,下次加油!return;} / 隨機生成,獎品池中獎品數(shù)量的數(shù)字。取出獎品池中的數(shù)字。移除記錄。返回。
使用 ArrayListInteger 放那些待抽的數(shù),抽一個、delete一個。。
//首先我們可以先把名字搞成一個數(shù)組,或者List都是可以的。
在使用ExcelExcel制作隨機點名小程序這個問題。軟件:Exce2016 電腦:華為MateBook14 系統(tǒng):Windows10 打開文件,進入【開發(fā)工具】點擊【visual basic】。打開需要點名的所在sheet表,并輸入代碼,并單擊【保存】。
簡單控制臺程序如下,如需界面需要自己加個。
右下角有個小工具可以滑動點名ClassIn是北京翼鷗教育科技有限公司打造的一款從教育場景出發(fā)構建的在線教室直播互動系統(tǒng)。憑借多路視頻通信技術,以及完善的全球布點建設云通信系統(tǒng),致力于在線教育技術的快發(fā)展。
但是一般不這么做,因為你這么做不方便控制作弊,和中獎概率。還有JS控制抽獎很容易就能作弊。
可以把單詞存在一個list里,也可以直接存在數(shù)據(jù)庫中。利用Random創(chuàng)建一個隨機數(shù),處理成什么形式的數(shù)字看要求,我覺得4位的10進制數(shù)就行 然后:list用list.get(),在數(shù)據(jù)庫中用ResultSet遍歷。