\x0d\x0a代碼模式就是純文本編輯也就是手動敲代碼(有字母聯(lián)想功能和一些自動格式功能),當然你也可以在代碼模式里面用一些工具插入一些東西(圖片、表格、視頻等等、),插入的時候的功能選擇框是一樣的。
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Adobe Dreamweaver,簡稱“DW”,中文名稱 夢想編織者。最初為美國MACROMEDIA公司開發(fā) ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁代碼編輯器。
Adobe Dreamweaver,簡稱“DW”,是集網(wǎng)頁制作和管理網(wǎng)站于一身的所見即所得網(wǎng)頁代碼編輯器。Adobe After Effects簡稱“AE”,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件。
DW是英文單詞“Dreamweaver”的縮寫,指的是一款專業(yè)的網(wǎng)頁制作軟件。它由Adobe公司開發(fā),是一款集成了代碼編輯器、視覺化設(shè)計工具和網(wǎng)頁管理工具于一身的軟件。
DWcs6界面工作區(qū)有代碼模式、設(shè)計模式和拆分模式。拆分模式即一半代碼模式一半設(shè)計模式。
1、設(shè)計視圖中,程序員只能看到網(wǎng)頁模擬界面,無法看到代碼內(nèi)容。在代碼視圖中,程序員只能看到代碼內(nèi)容,無法看到網(wǎng)頁模擬界面。
2、2:DW可視化編程界面很雞肋 DW有一個功能叫可視化設(shè)計,其實這個真的很少人使用,可能對于剛接手的設(shè)計師來說,可視化編程會有吸引力,但實際上完全沒什么用,和專業(yè)的寫代碼完全是兩回事。剛接手的時候圖個新鮮可以。
3、DW是可視化設(shè)計,方便一些,還可以從Fireworks、Photoshop切片導入,還可以和Flash協(xié)作,自己寫html代碼也未嘗不可,某些N人就喜歡這樣,初學者先搞懂html的基本知識,具體設(shè)計還是用DW方便些。
我也是學習語言的人 現(xiàn)在的服務(wù)器總體來說 支持ASP的比較的多 因為JSP對服務(wù)器的要求比較的高,所以各方面的原因吧。ASP.NET做網(wǎng)站是主流吧 現(xiàn)在學語言基本是兩個方向,一個是JAVA主要做軟件,一個是ASP。
主要是C#。游戲編程也是編程,都是需要敲代碼的。所以基本的語言基本功是不能少的,比如C語言或者C++或者C#至少要精通其中一門。精通到什么地步呢,基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和基礎(chǔ)的算法還有設(shè)計模式你得非常熟悉。這樣算是入門了。
編程一般來說還是先學C語言,其實你不學C直接學C++也行,因為在C++中也包含很多C語。但是我還是建議先學c.雖然要多花點時間但是對你以后過渡到C++和理解一些編程的基礎(chǔ)知識,基本概念是很有好處的。
MAYA:跟3dsMAX差不多的軟件,因個人喜好而定,MAYA在制作動作的方面較MAX稍差,不過在很多方面這兩款軟件都是可以兼容的。Deeppaint3D:可以直接打開3維模型文件,在上面繪制貼圖。
PHP獨特的語法混合了C、Java、Perl以及PHP自創(chuàng)的語法。它可以比CGI或者Perl更快速地執(zhí)行動態(tài)網(wǎng)頁。
數(shù)控編程與C語言沒有直接聯(lián)系的,你非開發(fā)數(shù)控系統(tǒng)的軟件開發(fā)工程師,數(shù)控編程主要學習對應系統(tǒng)的相關(guān)指令,再熟練運用,編好數(shù)控加工程序多學習加工工藝方面的知識,對你編好程序有很大的用處。