1、如果是固定的個數(shù)那可以用數(shù)組實現(xiàn)否則用雙向循環(huán)鏈表實現(xiàn)。
創(chuàng)新互聯(lián)建站主要從事網站建設、成都做網站、網頁設計、企業(yè)做網站、公司建網站等業(yè)務。立足成都服務無極,十余年網站建設經驗,價格優(yōu)惠、服務專業(yè),歡迎來電咨詢建站服務:18980820575
2、//putloc是0,但是put的位置在數(shù)組中是1 //總覺得這個類的設計很怪,既然size是3,底層實現(xiàn)也做成3就好了。
3、Java中要使for語句無限循環(huán),只需把循環(huán)的判定條件去掉即可。實現(xiàn)for語句無限循環(huán)的方法有很多,最常用的就是直接在條件中寫兩個分號,如下代碼句所示:for(;),這樣就達到了無限循環(huán)的目的。
4、ArrayDeque的實現(xiàn)Java中的雙端隊列是用數(shù)組實現(xiàn)的,是循環(huán)隊列。
1、顧名思義首先是個隊列。隊列的操作有入隊和出隊也就是有一個程序在產生內容然后入隊(生產者)另一個程序讀取內容,內容出隊(消費者)這是最最基本的概念。
2、存取順序不變。而消息隊列,看到隊列就可以知道。這個容器里面的消息是站好隊的,一般遵從先進先出原則。java中已經為我們封裝好了很多的消息隊列。在java 5版本時推出的java.util.concurrent中有很多現(xiàn)成的隊列供我們使用。
3、比如你寫日志,因為可能一個客戶端有多個操作去寫,又有很多個客戶端,顯然并發(fā)不能無窮大,于是你就需要把寫日志的請求放入到消息隊列里,在消費者那邊依次把隊列中產生的日志寫到數(shù)據(jù)庫里。
4、所謂隊列,就是按照隊首先出的規(guī)則建立的數(shù)據(jù)結構,消息隊列就是根據(jù)消息到來后按照一定的規(guī)則進行排序,但一定是隊首的消息先得到應答的隊列。
5、msgtype可以實現(xiàn)一種簡單的接收優(yōu)先級。如果msgtype為0,就獲取隊列中的第一個消息。如果它的值大于零,將獲取具有相同消息類型的第一個信息。如果它小于零,就獲取類型等于或小于msgtype的絕對值的第一個消息。
6、消息隊列可以實現(xiàn)異步通信,通過在消息隊列中存儲消息,來實現(xiàn)客戶端和服務器之間的實時通信。Java可以使用一些消息隊列框架,如ActiveMQ、RabbitMQ等,來實現(xiàn)消息隊列功能。需要根據(jù)具體需求選擇合適的技術來實現(xiàn)聊天功能。
你這個程序并沒有實現(xiàn)你題目要求的只有一個指針,和一個計數(shù)器。本來吧,這個程序是一個隊頭指針和隊尾指針的,但是你好像改了隊尾指針 不過沒掌握原理。我好像給你回答過算法的。
如果是用數(shù)組實現(xiàn)的 用隊尾減隊頭再模數(shù)組長度;如果是鏈表 就要有個計數(shù)變量了。front為對頭指針,rear為對尾指針,n為隊列最大元素個數(shù)。隊列元素個數(shù)=(rear-front+1+n)%n %是求余數(shù)。
要求在掌握棧和隊列的特點的基礎上,懂得在什么樣的情況下使用棧或隊列。
本章介紹的是棧和隊列的邏輯結構定義及在兩種存儲結構(順序存儲結構和鏈式存儲結構)上如何實現(xiàn)棧和隊列的基本運算。本章的重點是掌握棧和隊列在兩種存儲結構上實現(xiàn)的基本運算,難點是循環(huán)隊列中對邊界條件的處理。