其他人需要修改的話只要修改callback函數(shù)里的內(nèi)容就行了,一般sdk封裝后都會(huì)有回調(diào),這樣他人在調(diào)用sdk的時(shí)候就可以實(shí)現(xiàn)回調(diào)函數(shù)里的內(nèi)容。
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待這個(gè)函數(shù)執(zhí)行完畢后,會(huì)去調(diào)用我傳進(jìn)去的一個(gè)函數(shù),一般回調(diào)函數(shù)都是有自己的參數(shù)列表格式的,再利用這個(gè)格式從回調(diào)函數(shù)中獲取到我們需要的一些值。
struct { int a;void (*pshow)(int);}TMP;void func(TMP tmp){ if(tmp-a 10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
甲方進(jìn)行結(jié)構(gòu)體的定義(成員中包括回調(diào)函數(shù)的指針)乙方定義結(jié)構(gòu)體變量,并向甲方注冊(cè),甲方收集N個(gè)乙方的注冊(cè)形成結(jié)構(gòu)體鏈表,在某個(gè)特定時(shí)刻遍歷鏈表,進(jìn)行回調(diào)。
回調(diào)函數(shù),顧名思義,也就是等該函數(shù)執(zhí)行完了,會(huì)回去調(diào)用我們傳進(jìn)去的函數(shù)。用到回調(diào)函數(shù)的地方有不少,像我見過(guò)的:SQLite中的一個(gè)函數(shù),sqlite_exec函數(shù)名有沒(méi)有記錯(cuò)我沒(méi)什么印象了。
回調(diào)函數(shù) 就是上層調(diào)用 設(shè)置下去 底層通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用上層函數(shù) 多文件中才有用 單文件可以模擬 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定義回調(diào)函數(shù)。
回調(diào)函數(shù)就是一個(gè)被作為參數(shù)傳遞的函數(shù)。在C語(yǔ)言中,回調(diào)函數(shù)只能使用函數(shù)指針實(shí)現(xiàn),在C++、Python、ECMAScript等更現(xiàn)代的編程語(yǔ)言中還可以使用仿函數(shù)或匿名函數(shù)。
{ int a;void (*pshow)(int);}TMP;void func(TMP *tmp){ if(tmp-a 10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
int a;void (*pshow)(int);}TMP;void func(TMP tmp){ if(tmp-a 10)//如果a10,則執(zhí)行回調(diào)函數(shù)。
回調(diào)函數(shù)必須遵守事先規(guī)定好的參數(shù)格式和傳遞方式,否則DLL一調(diào)用它就會(huì)引起程序或系統(tǒng)的崩潰。
回調(diào)類似于事件相應(yīng)。當(dāng)系統(tǒng)在某個(gè)事情發(fā)生的時(shí)候會(huì)調(diào)用你指定的方法。這個(gè)方法先定義好,并等待系統(tǒng)來(lái)調(diào)用。比如Hook(系統(tǒng)鉤子)就是給窗口設(shè)置一個(gè)函數(shù)地址,然后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的調(diào)用你的函數(shù)。這就是回調(diào)了。
回調(diào)函數(shù) 就是上層調(diào)用 設(shè)置下去 底層通過(guò)函數(shù)指針調(diào)用上層函數(shù) 多文件中才有用 單文件可以模擬 比如 include stdio.htypedef void (*pFuncCb) (int);//定義回調(diào)函數(shù)。
調(diào)用不同接口。比如接收數(shù)據(jù),不同數(shù)據(jù)需要不同的解析函數(shù)。但是接收數(shù)據(jù)的流程是相同的 這樣 使用回調(diào)函數(shù),在接收數(shù)據(jù)的時(shí)候就可以不用判斷,而是自動(dòng)使用不同的解析函數(shù)。總之 使用回調(diào)函數(shù),可以降低耦合,實(shí)現(xiàn)多樣性。