區(qū)別:Go不允許函數重載,必須具有方法和函數的唯一名稱;java允許函數重載。Java默認允許多態(tài),Go沒有。Go代碼可以自動擴展到多個核心;而Java并不總是具有足夠的可擴展性。Java不支持多繼承,Go支持多繼承。
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別聽那些瞎扯的,GO只是剛誕生比較早罷了,不成熟,等成熟了,照樣做企業(yè),java最大優(yōu)勢就是跨平臺,另外一個最最強悍的,便是成熟。
Go是谷歌開發(fā)的,谷歌技術好,有情懷。相比來說,Java的母公司Oracle是一個沒有情懷和技術的惡霸。如果各用一句話來概括這3個編程語言的特點:Java「就業(yè)最好」:崗位多,工資高。這個趨勢也許會持續(xù)5-10年。
Go和java產生的背景和語言的定義不一樣,比較他們的好壞沒多大意義,適合就是最好的,當你去做一個大型的項目的時候,使用java能夠更清晰地展示出你的業(yè)務。自身提供了比較完善的庫。
package main import ( fmt) func main(){fmt.Println(helloworld!)}### 第三步:熟悉Go的語法 接下來,你可能要花一周左右的時間熟悉Go語言的語法。
默認情況下,Go編程語言使用調用通過值的方法來傳遞參數。在一般情況下,這意味著,在函數內碼不能改變用來調用所述函數的參數??紤]函數swap()的定義如下。
可以看到,這種實踐模式主要作用于配置選項,利用函數支持的特性來實現的,為此得名 Functional Options Pattern,優(yōu)美的中國話叫做「函數選項模式」。
golang基礎,包括go語言安裝,go語言語法,流程控制語句,函數,方法,面向對象概念,網絡編程,并發(fā)編程等 golang開發(fā)框架,包括beego,gin,Iris,Echo等 微服務開發(fā) 深入的話還可以學習算法部分。
把‘go’關鍵字放在任意函數前面然后那個函數就會在其go-routine自動運行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進行交流并且基本上封鎖了所有的隊列消息。
1、第二個程序,空間都沒有分配就初始化賦值,這根本就是在給系統(tǒng)添亂嘛。
2、和普通的變量類型和指針一樣啊。 只不過有的函數它只支持傳指針 如int類型 有一函數 a(a *point) 你的*tm_now可以傳進來 這里也可以傳別的類型指針,只在內部轉一下就可, 如果你定死了具體類型就轉不了了。
3、針對的數據類型不同:結構體指針:結構體指針對變量。結構體中的指針:結構體中的指針指成員。針對的含義不同:結構體指針:指向結構體類型的指針。結構體中的指針:指成員指針。
4、C的結構體只是把數據變量給包裹起來了,并不涉及算法。而C++是把數據變量及對這些數據變量的相關算法給封裝起來,并且給對這些數據和類不同的訪問權限。