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然后我們把腳本放在Cube上,并且把三個(gè)Slider分別 拖進(jìn)去
具體腳本如下:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //這里需要獲取Cube的組件 hypMaterial = GetComponent().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); } }
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