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Unity中怎么通過(guò)UGUI調(diào)整物體顏色-創(chuàng)新互聯(lián)

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首先我們創(chuàng)建三個(gè)Slider 和一個(gè)Cube,為了方便查看,我把Slider下面的Handle分別改變顏色并和名字一一對(duì)應(yīng);

Unity中怎么通過(guò)UGUI調(diào)整物體顏色

然后我們把腳本放在Cube上,并且把三個(gè)Slider分別 拖進(jìn)去

Unity中怎么通過(guò)UGUI調(diào)整物體顏色

具體腳本如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;

public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {


  public Slider redSlider;
  public Slider greenSlider;
  public Slider blueSlider;
  private Material hypMaterial;
  // Use this for initialization
  void Start () {
    //這里需要獲取Cube的組件
    hypMaterial = GetComponent().material;

  }
  // Update is called once per frame
  void Update () {
    hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);

  }
}

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