郁悶太長了,不能全部粘貼上來,要的話在線M我吧。
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.setBackground(Color.yourChoseColor);直接設(shè)置小塊的背景色不就行了。
(Java ) . 1 開發(fā)一個俄羅斯方塊游戲。游戲者移動和旋轉(zhuǎn)窗口內(nèi)落下的方塊,方塊在一行堆滿后就可以消掉,并得到相應(yīng)的分?jǐn)?shù);如果方塊堆積至窗口頂端,即告負(fù)。
可以設(shè)想長條橫著和豎著的情況,一個塊可以由4*4的二維數(shù)組組成。其中由0表示空白,1表示有塊。另外網(wǎng)上還有“88行俄羅斯方塊”的大牛寫的示例,是又把這個二進制數(shù)組轉(zhuǎn)換成了一個相應(yīng)的整數(shù),空間效率很高。
以下為一個俄羅斯方塊的源代碼,以---線分隔一個類。郁悶太長了,不能全部粘貼上來,要的話在線M我吧。
將包解壓,里面的俄羅斯方塊.jar可直接運行(要求電腦有jre)程序包粘貼到eclipse或myeclipse的java工程下即可運行。
這個問題我也遇到過。 我曾經(jīng)寫過一個俄羅斯方塊程序。 也是去找中心點。然后旋轉(zhuǎn)的方式去實現(xiàn)。 現(xiàn)在想想這種思路不好。 應(yīng)該是用矩陣變換的思路。
1、Override public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } Override public void mouseClicked(MouseEvent e) { // TODO Auto-generated method stub } 貌似這兩個沒有。。
2、將包解壓,里面的俄羅斯方塊.jar可直接運行(要求電腦有jre)程序包粘貼到eclipse或myeclipse的java工程下即可運行。
3、最簡單的辦法 你把 所有的圖形 翻轉(zhuǎn)后的形狀 都畫出來。 等到用戶翻轉(zhuǎn)的時候 調(diào)用翻轉(zhuǎn)后的圖形繪制方法把圖形重新畫出來 就可以了。俄羅斯 方塊 也就那幾種圖形 實現(xiàn)起來 應(yīng)該不難。不過這是一種 笨辦法了。
4、看不出有問題,而且都能正常運行了,就算是沒問題了吧。不過這個需求沒說一張一張的賣。
5、主方法 main 是被static修飾的,靜態(tài)方法無法直接調(diào)用非靜態(tài)方法(findAvg)。