這個類就是雷的代碼,它把雷當成一個對象,在其它地方調(diào)用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個測試方法,你慢慢看吧。
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這個是我 寫 連連看游戲,用來保存記錄的,自己參考下,很簡單。
掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設(shè)定的地雷個數(shù)用一個隨機數(shù)生成器來撒雷。
如果你是零基礎(chǔ)入門的話我建議你先跟著視頻教程學習,畢竟視頻更加具有靈活性,能夠?qū)⒃敿毜闹R點靈活展現(xiàn),而不是單純的死記硬背。Java 也類似,下面整理了一些 Java 學習路線以及視頻,希望對各位有幫助。
首先大家討論程序需要什么類,常量,變量,用swing還是awt,gui部分的位置和大小等等。
裂變小程序擁有非常強大的用戶裂變能力,在擁有小程序之后,企業(yè)就可以借助小程序來實現(xiàn)客戶裂變。例如,借助小程序可以轉(zhuǎn)發(fā)給微信好友、微信群的特性,推出一些諸如拼團、砍價等活動。
如果a[3][4]周圍雷數(shù)為1,a[2][3]已被標示為地雷,那么a[2][4],a[2][5],a[3][3],a[3][5],a[4][3],a[4][4],a[4][5]將被展開,一直波及到不可確定的雷區(qū)。這也是實現(xiàn)的關(guān)鍵。
你用I/0 把要保存的東西,直接寫到*.ini文件中不就可以了嗎 這個是我 寫 連連看游戲,用來保存記錄的,自己參考下,很簡單。
這個類就是雷的代碼,它把雷當成一個對象,在其它地方調(diào)用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個測試方法,你慢慢看吧。
這些東西早忘光了說下我的理解希望可以幫助你把。你先想好用什么來做,java swing里面做這個的,我記得這個東西可以直接用button來做的。這些button形成一個矩形,用一個數(shù)組來記錄每個位置,比如point (x,y)這種。
掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周圍的雷數(shù)。然后根據(jù)玩家所設(shè)定的地雷個數(shù)用一個隨機數(shù)生成器來撒雷。