c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習(xí)語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
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tc/bc在dos下自帶圖形驅(qū)動,可以使用graphics.h 頭文件調(diào)用標(biāo)準(zhǔn)C函數(shù),如果堅決不用,請使用系統(tǒng)功能調(diào)用,自己編寫繪圖功能,DOS下使用int86()函數(shù)實(shí)現(xiàn)功能調(diào)用。
x+dx, y+dy)的直線。void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
把你需要的函數(shù)圖像先畫出來。在這個函數(shù)圖像上取一點(diǎn),選中,編輯-操作類型按鈕-動畫,在彈出的窗口中設(shè)置點(diǎn)運(yùn)動的速度和方向。這時會有一個按鈕,點(diǎn)擊它點(diǎn)便在這個函數(shù)圖像上按你的設(shè)置運(yùn)動了。把函數(shù)圖像隱藏。
確定函數(shù)的對稱軸。對稱軸是指函數(shù)圖像的兩側(cè)完全相同的一條線。對于二次函數(shù)f(x) = ax^2 + bx + c,其對稱軸可以通過求解x = -b / 2a來獲得。 繪制函數(shù)圖像。
性質(zhì):二次函數(shù)圖像是拋物線,a決定函數(shù)圖像的開口方向,判別式b^2-4ac決定了函數(shù)圖像與x軸的交點(diǎn),對稱軸兩邊函數(shù)的單調(diào)性不同。
1)正比例函數(shù):y=kx(k≠0,k為常數(shù)),圖像是一條過原點(diǎn)的直線 2)反比例函數(shù):y=k/x(k≠0,k為常數(shù)),圖像是雙曲線。 若k >0,圖像在一三象限,若k<0,圖像在二四象限。
直線y=kx b過三個象縣,由k.b決定,(k不等于零,b也不等于零)。 二次函數(shù):你可以上百度收二次函數(shù),太多了。
1、在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實(shí)現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當(dāng)修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運(yùn)行后才能出效果。
2、c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習(xí)語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
3、如果是要用到圖形的話就要使 #includegraphics.h 這個頭文件,里面包含很多作圖函數(shù),需要學(xué)習(xí)一段時間。至于菜單嗎,只要在屏幕上打印幾句話,再添加上幾句話就行了,給你個例子看看。
4、用vs2010實(shí)現(xiàn)畫圖,要學(xué)習(xí)windows編程,如果會c++的話,可以學(xué)MFC編程。
5、ncures 是字符庫,顯示的圖形也是以字符表示,無法真正畫圖。,如果你在控制臺下畫需要使用 libsvga 或 libSDL庫。