1、是滴,Math.random()是令系統(tǒng)隨機選取大于等于 0.0 且小于 0,然后乘于xxx得到你想要的整數(shù)拉,但是你得到的這個隨機整數(shù)必須小于等于你數(shù)組的下標,然后你就可以隨機得到一維數(shù)組值。
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2、當然是用乘法啦。\x0d\x0a放大多少,就看你取值區(qū)間的范圍多大,以第一個區(qū)間為例是[1,50],那么變化范圍是 50-1=49\x0d\x0a那么就是 Math.random()*49,這樣就能得到 [0,49] 范圍里的數(shù)了。
3、放在一個數(shù)組中,然后使用(int)Math.random();隨機出數(shù)組的索引。
4、(int)(Math.random()*3,產生0-3之間的隨機整數(shù),即1和2,然后判斷為1時,輸出一個車牌號;為2時,輸出另外一個車牌號,OK。
5、void nextBytes(byte[] bytes) 生成隨機字節(jié)并將其置于用戶提供的字節(jié)數(shù)組中。
可以先通過random方法生成一個隨機數(shù),然后將結果乘以100,然后再利用int方法進行轉換,就可以得到一個0到99的隨機整數(shù)。
新建工程和類,在類中導入包import java.util.*。
Math.random()是令系統(tǒng)隨機選取大于等于 0.0 且小于 0 的偽隨機 double 值,是Java語言常用代碼。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設置一個隨機1到3的變量。
1、Math.random()是令系統(tǒng)隨機選取大于等于 0.0 且小于 0 的偽隨機 double 值,是Java語言常用代碼。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設置一個隨機1到3的變量。
2、使用java.util.Random類:首先創(chuàng)建一個Random類,然后調用nextXX()方法 Random ran=new Random();常用方法:protected int next(int bits) 生成下一個偽隨機數(shù)。 參數(shù)為生成數(shù)的bit位數(shù)。
3、樓上的是其中一種方法;另外還有 Math.random()會生成0到小于1之間的雙精度隨機數(shù) 生成1~98之間的隨機數(shù)可以這么寫:int num=(int)Math.random()*98+1;Math是Java基礎包的數(shù)學類,不需要你手動導入包。