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麻將游戲一般是用什么語言寫的

1、一般是日語,因為以前日本開發(fā)的麻將游戲較多。

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2、所以android應用開發(fā),即手機app開發(fā),使用的是Java語言,一般不會用到c/c++語言。

3、總結一下主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言C#或Java。首先一般的游戲開發(fā)架構(Windows平臺)從底到頂一般是DirectX——游戲引擎——游戲。

java怎么設置按鈕的大小,我用了Setbounds(x,y,w,h)怎么改不了,我想按...

1,首先明確BUTTON是安卓的一個控件,是用java語言寫的。

調(diào)整按鈕大小需要事先取得設置按鈕的長寬,然后使用getScaledInstance()方法重新構造圖片,再構造Icon對象傳入JButton中即可完成。Java是什么 Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O計語言。

1 如果沒有使用布局管理器,可以使用setBounds方法。2 使用布局管理器的話 ,調(diào)用setPreferredSize方法設置。有些布局管理器會忽略其中的長或?qū)?,如GridLayout會把其中的組件大小強制一樣,BoxLayout則是忽略其中一項。

誰用java做過麻將

簡單的說一下,頁面這個沒問題。swing。就是業(yè)務邏輯方面的,業(yè)務邏輯我感覺一步一步的來,也不會太難。首先,分牌,這個設個list鏈表,里面包含麻將所有的對象,隨機分配。

如果你要做,建議找經(jīng)驗豐富的技術公司,像是摩天游科技,專門做地方游戲的,技術經(jīng)驗豐富,基本不會出現(xiàn)太大問題。

一般是日語,因為以前日本開發(fā)的麻將游戲較多。

Android系統(tǒng)內(nèi)核編程語言是c/c++。android使用dalvik虛擬機制,本質(zhì)上它是一個Java虛擬機。android底層驅(qū)動,以及操作系統(tǒng)全部內(nèi)核都是使用C語言和匯編語言編程開發(fā)。


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