單獨(dú)行注釋:在代碼中單起一行注釋, 注釋前最好有一行空行,并與其后的代碼具有一樣的縮進(jìn)層級。如果單行無法完成,則應(yīng)采用塊注釋。 注釋格式:/* 注釋內(nèi)容 */ 行頭注釋:在代碼行的開頭進(jìn)行注釋。
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Java中代碼的注釋有三種:// 注釋一行 /* ... */ 注釋若干行 /** ... */ 注釋若干行,并寫入 javadoc 文檔 前兩種比較容易理解,至于第三種,你學(xué)習(xí)Java看的api文檔就是javadoc程序根據(jù)第三種的注釋生成的。
ConnSql(); //插入搜索數(shù)據(jù) for (int i = 0; i newsList.size(); i++) { //獲取查詢列表每一個對象。
而這些說明文字就是注釋,注釋不會被執(zhí)行,不影響運(yùn)行結(jié)果。
/ param args throws NamingException / 像這種以/**斜杠加兩個星號的注釋是會被加到doc中的,如果在eclipse中還可以使用alt+shift+j自動生成注釋。
class Point { private double x;//類的屬性 private double y; Point(double x1, double y1) { //構(gòu)造方法,給屬性賦值。
/ Mess entity. @author MyEclipse Persistence Tools //注釋。
1、設(shè)計游戲,首先就要設(shè)計界面。首先看一下我設(shè)計的一個界面。界面分為左邊的游戲區(qū)與右邊的控制區(qū)。游戲區(qū)包含“得分信息”和貪吃蛇的游戲區(qū),右邊控制區(qū)有“開始”“暫停”“停止”按鈕,等級選擇單選框以及游戲排行榜。
2、Java貪吃蛇技術(shù)選型一般需要考慮以下幾點(diǎn):開發(fā)平臺:需要選擇適用于Java語言的開發(fā)平臺,如Eclipse、IntelliJ IDEA等。編程語言:需要選擇Java語言來開發(fā)貪吃蛇游戲。
3、原理:把蛇身體的每一塊看成一個對象(對象存儲該塊的坐標(biāo)和相關(guān)信息),作為節(jié)點(diǎn)存儲在線性鏈表中,再設(shè)置一個變量標(biāo)志蛇的方向(通過按鍵可以改變)。
4、SnackAct temp=new SnackAct(); 這個是蛇的對象嗎? 如果是你每次吃到東西的時候都會新創(chuàng)建一個蛇,再把尾部加上1個 所以蛇身長度一直都沒變化。
5、不知道你學(xué)過UML沒有。如果學(xué)過應(yīng)該會好點(diǎn)。你首先得從整體上考慮你這個項目需要什么。然后再細(xì)化到具體的東西。拿貪吃蛇說。我首先需要畫一個UI,這里有map,食物,和蛇。map抽象成一個二維數(shù)組。食物抽象成一個point。