1、import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前寫(xiě)的掃雷了。
創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家集網(wǎng)站建設(shè),高州企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高州品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,高州網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo),網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,高州網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力??沙浞譂M(mǎn)足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專(zhuān)業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶(hù)成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
2、你先想好用什么來(lái)做,java swing里面做這個(gè)的,我記得這個(gè)東西可以直接用button來(lái)做的。這些button形成一個(gè)矩形,用一個(gè)數(shù)組來(lái)記錄每個(gè)位置,比如point (x,y)這種。
3、這個(gè)類(lèi)就是雷的代碼,它把雷當(dāng)成一個(gè)對(duì)象,在其它地方調(diào)用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個(gè)測(cè)試方法,你慢慢看吧。
4、單人版五子棋,不用導(dǎo)入,直接新建一個(gè)mywindow類(lèi)就行,然后把一下代碼粘貼就Ok了?;蛘?,直接用dos就可以了。
5、你好,步驟如下:?jiǎn)?dòng)Eclipse。啟動(dòng)時(shí),詢(xún)問(wèn)默認(rèn)工作環(huán)境,選一個(gè)目錄,點(diǎn)擊確定即可。選擇“File”NewJava Project.填寫(xiě)工程名。后點(diǎn)擊Next,然后點(diǎn)擊Finish。
6、驗(yàn)證Java運(yùn)行環(huán)境設(shè)置成功的方法是用命令語(yǔ)句來(lái)運(yùn)行Java和Javac(Java的編譯器)。(1)打開(kāi)菜單,在搜索中輸入cmd,彈出命令框,如圖所示。(2)輸入命令Javac和Java,出現(xiàn)如圖所示的一大串字符即為設(shè)置成功。
這個(gè)類(lèi)就是雷的代碼,它把雷當(dāng)成一個(gè)對(duì)象,在其它地方調(diào)用,每次new Block(),就是創(chuàng)建一顆雷的。下面給你加個(gè)測(cè)試方法,你慢慢看吧。
你先想好用什么來(lái)做,java swing里面做這個(gè)的,我記得這個(gè)東西可以直接用button來(lái)做的。這些button形成一個(gè)矩形,用一個(gè)數(shù)組來(lái)記錄每個(gè)位置,比如point (x,y)這種。
import javax.swing.Icon;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;import javax.swing.JPanel;/ author zhan N年前寫(xiě)的掃雷了。
掃雷游戲的算法概述:你可以把地雷所在的區(qū)域抽象成一個(gè)二維數(shù)組。數(shù)組里的元素是該地周?chē)睦讛?shù)。然后根據(jù)玩家所設(shè)定的地雷個(gè)數(shù)用一個(gè)隨機(jī)數(shù)生成器來(lái)撒雷。
//這是個(gè)聊天程序, 在ECLIPSE 運(yùn)行 Client.java 就可以了。
如果該處有雷的話,很簡(jiǎn)單,游戲結(jié)束 如果該處沒(méi)有雷,但是這個(gè)地方附近有至少一個(gè)雷的話,只將當(dāng)前的位置周?chē)讛?shù)顯示出來(lái)。
你先想好用什么來(lái)做,java swing里面做這個(gè)的,我記得這個(gè)東西可以直接用button來(lái)做的。這些button形成一個(gè)矩形,用一個(gè)數(shù)組來(lái)記錄每個(gè)位置,比如point (x,y)這種。
A+2)×(A+2);因?yàn)檫@個(gè)地雷陣為玩家雷陣,為了增加神秘性,可以將它其初始化為字符*,或是其他字符也可以。游戲設(shè)計(jì)中,#代表地雷,而0代表沒(méi)有地雷,每個(gè)坐標(biāo)位置的數(shù)字代表周?chē)?個(gè)格子的地雷數(shù)量。
根據(jù)規(guī)則,應(yīng)該有個(gè) “打開(kāi)沒(méi)有空白方格時(shí)遞歸打開(kāi)周?chē)瞻谆驍?shù)字方格” 的方法;還要有個(gè) “點(diǎn)擊數(shù)字方格時(shí),判斷周?chē)?個(gè)方格標(biāo)記地雷數(shù)量與數(shù)字是否相同,相同打開(kāi)未標(biāo)記地雷的方塊” 的方法。
特殊標(biāo)記2 用上面的類(lèi)建一個(gè)二維數(shù)組,表示雷區(qū) 初始化方法,根據(jù)雷區(qū)的大?。╪xm格)計(jì)算有幾個(gè)雷,可以參考windows自帶掃雷的分布,雷的個(gè)數(shù)要適當(dāng),不然沒(méi)法玩,要么一點(diǎn)就完了,要么一點(diǎn)就掛了。。