這篇文章主要介紹iOS如何實現(xiàn)側(cè)滑菜單,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!
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我們先看LeftView,為了和CenterView區(qū)分,我把它的背景設(shè)為紅色,然后中間放了一個按鈕:
LeftView.h
// // LeftView.h // SlideView // // Created by hejinlai on 13-8-13. // Copyright (c) 2013年 yunzhisheng. All rights reserved. // #import@interface LeftView : UIView @end
LeftView.m
// // LeftView.m // SlideView // // Created by hejinlai on 13-8-13. // Copyright (c) 2013年 yunzhisheng. All rights reserved. // #import "LeftView.h" @implementation LeftView - (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { // Initialization code self.backgroundColor = [UIColor redColor]; UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; btn.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50); [btn setTitle:@"LeftView" forState:UIControlStateNormal]; btn.center = CGPointMake(140, 264); [btn addTarget:self action:@selector(onClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:btn]; } return self; } - (void)onClick:(UIButton *)button { NSLog(@"LeftView button pressed!"); } @end
再來看CenterView,首先聲明了屏幕的中心點坐標和一個手勢識別:
#import@interface CenterView : UIView { UIPanGestureRecognizer *panGestureRecognizer; float centerX; float centerY; } @end
在CenterView初始化的時候,計算屏幕中心點坐標,設(shè)置背景為綠色,添加左上角按鈕和手勢識別
- (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds]; centerX = screen.size.width / 2; centerY = screen.size.height / 2; self.backgroundColor = [UIColor greenColor]; // 左上角按鈕 UIButton *leftUpBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; leftUpBtn.frame = CGRectMake(10, 10, 40, 40); [leftUpBtn addTarget:self action:@selector(buttonPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self addSubview:leftUpBtn]; panGestureRecognizer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handlePan:)]; [self addGestureRecognizer:panGestureRecognizer]; } return self; }
CenterView最終位置實際上有兩個:第一個位置是充滿整個屏幕,此時它的中心點就是屏幕的中心,把LeftView整個遮??;第二個位置是中心點在右邊,而左邊只露出一小部分在屏幕中,這樣底部的LeftView就可以顯示出來。
我把CenterView最右邊的中心點橫坐標的位置設(shè)為420,相當于CenterView左邊露出了60大小在屏幕中。還有一個問題是,滑動停止時,CenterView回到第一個位置還是第二個位置?這里我設(shè)置了一個邊界值280,如果中心點橫坐標小于280就回到第一個位置,大于280就回到第二個位置,下面是這兩個常量的定義:
#define MAX_CENTER_X 420 #define BOUND_X 280
當然這兩個值可以根據(jù)自己的需要進行調(diào)整。
CenterView左上角按鈕點擊時,需要在兩個位置之間進行切換,即如果此時是第一個位置要回到第二個位置,第二個位置要回到第一個位置:
- (void)buttonPressed:(UIButton *)button { [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){ if (self.center.x == centerX) { self.center = CGPointMake(MAX_CENTER_X, centerY); }else if (self.center.x == MAX_CENTER_X){ self.center = CGPointMake(centerX, centerY); } }]; }
為了看起來比較平滑,加入了動畫效果。
接下來我們看下滑動時處理的邏輯。首先是計算出滑動后的中心點橫坐標:
CGPoint translation = [recognizer translationInView:self]; float x = self.center.x + translation.x;
由于CenterView是不能移到左邊的,即CenterView中心點橫坐標最小值為centerX,當中心點坐標小于這個值時,需要重置:
if (x < centerX) { x = centerX; } self.center = CGPointMake(x, centerY);
當滑動結(jié)束的時候,需要判斷此時中心點左邊落到那個區(qū)域,如果小于邊界值,則回到第一個位置,大于邊界值則回到第二個位置,為了看起來比較平滑,加入了動畫效果:
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) { [UIView animateWithDuration:0.2 animations:^(void){ if (x > BOUND_X) { self.center = CGPointMake(MAX_CENTER_X, centerY); }else{ self.center = CGPointMake(centerX, centerY); } }]; } [recognizer setTranslation:CGPointZero inView:self];
最后在ViewController加入這兩個UIVIew,注意先添加LeftView,然后再添加CenterView:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. CGRect screen = [[UIScreen mainScreen] bounds]; CGFloat width = screen.size.width; CGFloat height = screen.size.height; leftView = [[LeftView alloc] init]; leftView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height); [self.view addSubview:leftView]; centerView = [[CenterView alloc] init]; centerView.frame = CGRectMake(0, 0, width, height); [self.view addSubview:centerView]; }
運行結(jié)果:
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