第一種方式就是:調用performClick事件 這種方式很簡單,但是有一個弊端,就是不會傳遞觸摸點坐標,只是模擬一下btn2的點擊事件。
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事情是這樣的?,F(xiàn)在要寫一個模擬點擊的功能(當然是點擊第三方的APP了)。
模擬點擊事件,可以用調用Button的onClick的方法。
你可以看看getevent的源碼。android的鼠標事件是標準的event事件。
第一種方式就是:調用performClick事件 這種方式很簡單,但是有一個弊端,就是不會傳遞觸摸點坐標,只是模擬一下btn2的點擊事件。
屏幕被按下:當屏幕被按下時,會自動調用該方法來處理事件,此時MotionEvent.getAction()的值為MotionEvent.ACTION_DOWN,如果在應用程序中需要處理屏幕被按下的事件,只需重新該回調方法,然后在方法中進行動作的判斷即可。
這個可以用onTouch來實現(xiàn),touch事件有手指按下,移動,放開的相關api。關于Touch事件的說明:關于事件構成 在Android中,事件主要包括點按、長按、拖拽、滑動等,點按又包括單擊和雙擊,另外還包括單指操作和多指操作。
1、創(chuàng)建一個類實現(xiàn)單擊事件接口,然后把這個類的實例放到按鈕的單擊事件監(jiān)聽中。
2、你遇到這個問題是因為你給每一個item設置了事件,然后當你點擊這個item的時候,里面的button被點中了。
3、這段代碼用三個按鈕實現(xiàn)了三個Intent意圖:音樂播放、自動撥號、背景選擇。只用了一個onClick處理,這樣代碼看起來簡潔了很多。