1、屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。
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2、旋轉動畫有三種 角度增加是逆時針方向旋轉。注意,如果旋轉角度是90度的話,最終View會不可見。當要旋轉的View尺寸很小的時候,效果很好,但是當View很大的時候,就出問題了。
3、相信屬性動畫的寫法是比較繁瑣的。ViewPropertyAnimator從名字就可以看出是專用于View的屬性動畫,在API12被提供。ViewPropertyAnimator專用于操作View動畫,語法更加簡潔,使用更加方便。
4、可以調用其playTogether(同時執(zhí)行)、playSequentially(順序執(zhí)行)、play、before、with、after 等方法設置動畫的執(zhí)行順序,然后調用其start 觸發(fā)動畫執(zhí)行。Android 0后,谷歌給View增加animate方法直接驅動屬性動畫。
5、ValueAnimator在XML中用animator表示,是ObjectAnimator的父類,所以除了android:propertyName屬性及相關方法沒有外,其它屬性和方法基本一樣,下方XML文件可以表示。
6、android支持兩種動畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補間動畫,給出兩個關鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時間內在兩個關鍵幀間漸變。
Animator(屬性動畫)和Animation(補間動畫)的主要區(qū)別在于前者是改變所需要動畫控件的屬性值,而后者就是改變視覺效果,并沒有改變控件的屬性值。
android支持兩種動畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補間動畫,給出兩個關鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時間內在兩個關鍵幀間漸變。
屬性動畫是在api11的新特性,通過動態(tài)的改變view的屬性從而達到動畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質是使用補間動畫完成,也就是說不會更改view的屬性,也不會更改view的位置。
在代碼中獲得要旋轉的布局;監(jiān)聽布局的OnTouch事件;當觸發(fā)滑動事件后,創(chuàng)建一個旋轉動畫,將動畫賦予布局;布局中的控件注冊自己的監(jiān)聽器,跟這個旋轉沒有影響。這個是我想到的,沒試驗,題主可以試試。有疑問,請追問。
方法一:首先在android手機打開“設置”這個選項的,點擊“顯示”這個功能;緊接著在“顯示”頁面里找到、選擇“自動旋轉屏幕”一項;在后面打開這個開關,就可以簡單的開啟手機橫屏切換了。
屏幕旋轉需要在AndroidManifest.xml的的Activity配置中加入android:screenOrientation=”landscape” 屬性。
圖片旋轉的角度只能為90度的倍數,不滿足90度要進行回彈。圖片回彈要一個漸變的效果。大體思路: 首先,Android中提供了Matrix類可以對圖像進行處理。其次,要顯示一張圖片最容易想到的就是ImageView。