1、可以用比較基本NSURLConnection,也可以使用開源庫ASIHttpRequest,記得用post方法,把制定的參數(shù)傳過去,并且服務端有對應的方法做處理,你看看返回的對象是否正確,來確定是你出了問題還是服務器端出了問題。
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2、IOS開發(fā)終端和服務器交互目前都是通過restful api的形式。IOS終端列出需要的API接口,服務端實現(xiàn)這些接口,中間通過http協(xié)議通信來交互。REST 指的是一組架構約束條件和原則。滿足這些約束條件和原則的應用程序或設計就是 RESTful。
3、具體操作步驟如下。打開Safari,然后在菜單欄中單擊Safari?,F(xiàn)在單擊首選項。在這里單擊高級選項卡。4及右側“顯示開發(fā)在菜單欄菜單”?,F(xiàn)在單擊菜單欄中的“開發(fā)”。在這里清空緩存并重新啟動Safari瀏覽器。
1、從web服務器響應到手機終端的數(shù)據(jù) 一般打包在一個字節(jié)數(shù)組中,這個字節(jié)數(shù)據(jù)中包含了不同的 數(shù)據(jù)類型,客端端采取Java數(shù)據(jù)流和過慮流的方式從字節(jié)數(shù)組中取出各種類型的數(shù)據(jù)。
2、IOS終端列出需要的API接口,服務端實現(xiàn)這些接口,中間通過http協(xié)議通信來交互。REST 指的是一組架構約束條件和原則。滿足這些約束條件和原則的應用程序或設計就是 RESTful。
3、從網(wǎng)絡協(xié)議上來看,就http方式和socket方式。http方式開發(fā)起來效率想對要高一點,但是對于推送這種來說,想對要難做點,因為http是短連接。
4、API(應用程序編程接口):是一組用于訪問應用程序或服務的接口。實現(xiàn)數(shù)據(jù)同步的基本原則要實現(xiàn)客戶端和服務器之間的數(shù)據(jù)同步,需要遵循以下幾個基本原則:數(shù)據(jù)的添加、更新和刪除應該通過API完成。
5、玩家1向服務器發(fā)送消息,服務器取消雙方好友關系的綁定,并將數(shù)據(jù)發(fā)回雙方客戶 端,客戶端更新顯示好友框。通常以動態(tài)生成和隱藏方式顯示,只顯示上下5個范圍內容。。
功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在沒有連接到WiFi(WLAN)或移動網(wǎng)絡(xG)的情況下,距離較近的Apple設備(iMac/iPad/iPhone)之間可基于藍牙和WiFi(P2P WiFi)技術進行發(fā)現(xiàn)和連接實現(xiàn)近場通信。
當前ios中開發(fā)藍牙所運用的系統(tǒng)庫是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。藍牙外設必須為0及以上(0需要MFI認證),否則無法開發(fā),藍牙0設備因為低耗電,所以也叫做BLE。
利用Multipeer Connectivity框架,即使在沒有連接到WiFi(WLAN)或移動網(wǎng)絡(xG)的情況下,距離較近的Apple設備(iMac/iPad/iPhone)之間可基于藍牙和WiFi(P2P WiFi)技術進行發(fā)現(xiàn)和連接實現(xiàn)近場通信。
藍牙開發(fā)說簡單也簡單,說不簡單也有點難,開發(fā)人員在首次開發(fā)藍牙前首先需要搞清楚藍牙開發(fā)的概念,還要了解掌握藍牙開發(fā)的一整套流程,這樣才能快速上手開發(fā)藍牙。 藍牙開發(fā)分為兩種模式:管理者模式和中心者模式。
具體API參考 CoreBluetooth藍牙開發(fā) 保存到數(shù)組中的設備可通過 UUID 來進行區(qū)分。
app開發(fā)分客戶端和服務端開發(fā),客戶端和服務端以json格式http協(xié)議通信,服務端是操作服務器的,各種邏輯,數(shù)據(jù)處理等都是服務端的事,然后服務端再與客戶端通信的。
利用USB口和USB連接線:電腦可以將手機客戶端作為一個終端訪問,此時需要一款第三方軟件,比如金山手機、豌豆莢、360等等。也可以將手機作為一個外部存儲器直接訪問手機的存儲位置來傳遞文件。
通常webapp與服務器通信都是通過ajax或者直接提交表單來實現(xiàn)的。Java后臺服務器打開HTTP所要請求的端口,進行偵聽。HTML觸發(fā)HTTP鏈接請求,向后臺Java服務器發(fā)送HTTP請求。
首先你除了會安卓開發(fā)外要會javaweb或php等服務器語言。然后給服務器編寫對數(shù)據(jù)庫的操作和給app提供操作的接口,之后你的服務器連接數(shù)據(jù)庫,你的app通過http等協(xié)議通過接口就能實現(xiàn)你想要的了。
1、來自iDangero.us —自版本0在一年前發(fā)布以來,F(xiàn)ramework就一直是開發(fā)iOS應用程序的最佳選擇之一。由于它提供對安卓的支持,如果你先從iOS入手,但隨后構建具有類似iOS外觀感覺的安卓版本,它也是個不錯的選擇。
2、Xcode 是運行在操作系統(tǒng)Mac OS X上的集成開發(fā)工具(IDE),由蘋果公司開發(fā)。Xcode是開發(fā)OS X 和 iOS應用程序的最快捷的方式。Xcode 具有統(tǒng)一的用戶界面設計,編碼、測試、調試都在一個簡單的窗口內完成。
3、在最新的Xcode6中,除了面向Cocoa和CocoaTouch的創(chuàng)新編程語言Swift之外,還新增了一個全新的iOS模擬器,允許開發(fā)者根據(jù)設備調整應用尺寸,并實現(xiàn)了實時的代碼效果預覽,新增ViewDebugging功能,只需點擊便可調試應用視圖。
4、使用Objective-C進行編碼可以讓app在所有iOS設備上獲得相差無幾的體驗,適配性比較高,比如iPhone和iPad。 準備條件: 學習Objective-C開發(fā)原因知識。 選擇使用Objective-C開發(fā)工具。
AsyncUdpSocket類是支持UDP的。本文是建立在硬件通過UDP廣播包廣播自身信息,手機與硬件之間通過TCP連接傳輸數(shù)據(jù)。
用法 我們要使用分兩步: 第一步:需要構造一個 JTWaitClosure 類型的block。如上面的的請求百度、必應。
這里將用到 CoreBluetooth.framework 和 CocoaAsyncSocket 。藍牙是一種支持設備間短距離通訊的無線電技術。
socket通信原理:現(xiàn)網(wǎng)絡上有很多socket開園框架文件,基本上能滿足簡單網(wǎng)絡通信,但如過你的項目需要成熟的網(wǎng)絡通信,還需要自 己對socket好好研究完善下。
AsyncUdpSocket GCDAsyncUdpSocket 在項目中,所用到的類庫是AsyncUdpSocket,所以這里基于AsyncUdpSocket對UDP開發(fā)做一個簡單的文檔說明:將AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m文件拷貝到項目中。