建議把不經(jīng)常變化的復(fù)雜內(nèi)容,緩存為靜態(tài)圖像,能極大提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三個值可選。默認(rèn)為”none”,不做任何緩存。當(dāng)值為”normal”時,canvas下進(jìn)行畫布緩存,webgl模式下進(jìn)行命令緩存。
為新余等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及新余網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計、新余網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!
使用HTML,必要時借助CSS,并且在不得己時再添加JavaScript。例如:在許多情況下,你可能使用HTML表單進(jìn)行驗證,使用CSS或SVG來實現(xiàn)動畫。 將CSS和JavaScript從你的HTML代碼中分離。讓他們能夠緩存,這使代碼更易于調(diào)試。
用web storage替換cookiesCookie最大的問題是每次都會跟在請求后面。在HTML5中,用sessionStorage和localStorage把用戶數(shù)據(jù)直接在客戶端,這樣可以減少HTTP請求的數(shù)據(jù)量。
可與本地緩存媒體資源交互 HTML5FileSystemAPI一開始被認(rèn)為是AppCache的替代方案,用來實現(xiàn)資產(chǎn)的動態(tài)緩存。但是你知道嗎,其實你還可以用它來實現(xiàn)與用戶本地設(shè)備上存儲文件的交互。
當(dāng)然是FLASH啊。FLASH針對性能已經(jīng)優(yōu)化10幾年了,并且每3月1更新。并且HTML5是針對網(wǎng)頁的,F(xiàn)LASH是針對動畫的,如果HTML5和FLASH一樣搞動畫,網(wǎng)頁會崩潰的。
ionic框架Ionic 是一個強(qiáng)大的 HTML5 應(yīng)用程序開發(fā)框架,可以幫助您使用 Web 技術(shù),比如 HTML、CSS 和 Javascript 構(gòu)建接近原生體驗的移動應(yīng)用程序。
IONIC 是目前最有潛力的一款HTML5手機(jī)應(yīng)用開發(fā)框架。通過SASS構(gòu)建應(yīng)用程序,它提供了很多UI組件來幫助開發(fā)者開發(fā)強(qiáng)大的應(yīng)用。它使用 JavaScript MVVM框架和 AngularJS來增強(qiáng)應(yīng)用。
html5app開發(fā)用什么框架比較好 jquerymobile和bootstrap都是較好的框架、jQueryMobile是jQuery在手機(jī)上和平板設(shè)備上的版本。jQueryMobile不僅會給主流移動平臺帶來jQuery核心庫,而且會發(fā)布一個完整統(tǒng)一的jQuery移動UI框架。
可利用成熟javascript框架。如:Ext js、jQuery。缺點(diǎn):性能差。運(yùn)行速度慢,UI反應(yīng)延時。不能完全跨平臺。不同平臺代碼需要微調(diào)。內(nèi)存消耗,調(diào)試難度大。
1、TurbulenzTurbulenz是一個開源的HTML5游戲引擎,提供了可以運(yùn)行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允許開發(fā)人員創(chuàng)建高質(zhì)量和硬件加速的2D、3D游戲。
2、建立第一個項目,項目環(huán)境設(shè)置開發(fā)一個場景(頁面)很不幸,許多游戲引擎還是native方式搭建界面的,比如cocos,需要你一步步指明界面控件的位置。
3、配套的集成開發(fā)環(huán)境(IDE):易用的可視化開發(fā)工具,如拖拽布局、拖拽游戲資源的使用、代碼編輯、集成調(diào)試打包功能等。
4、這個命令會使用ANT編譯打包Android平臺的apk,配置文件是/Users/ryan/E/CocosDemo/proj.android/build.xml。如果出現(xiàn)錯誤:ValueError: unknown local: UTF-8,在.bash_profile文件中添加下面環(huán)境變量可解決。
5、在cocos的菜單欄中選擇“項目”-“構(gòu)建設(shè)置”。在“構(gòu)建設(shè)置”窗口中,選擇“WebGL”或“HTML5”作為目標(biāo)平臺,并勾選“發(fā)布”選項。在“發(fā)布”窗口中,選擇“自定義”作為發(fā)布類型,并點(diǎn)擊“配置”按鈕。