1、首先,我們創(chuàng)建一個(gè)移動(dòng)APP項(xiàng)目,然后,添加一個(gè)index.html頁面。代碼里,添加一個(gè)圖標(biāo),以及添加引入一個(gè)JS文件,該文件的作用在于:請(qǐng)求后臺(tái)JS文件。接下來,我們看看service.js文件是如何請(qǐng)求后臺(tái)JS文件的。
目前創(chuàng)新互聯(lián)建站已為超過千家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、網(wǎng)頁空間、綿陽服務(wù)器托管、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、青縣網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長(zhǎng),共同發(fā)展。
2、做一個(gè)逐幀動(dòng)畫必不可缺的就是需要一張等間距的“動(dòng)畫分解逐幀圖片.png”,之后我們就可以通過修改 background-position 來完成一個(gè)“逐幀動(dòng)畫”。當(dāng)然我們也可以通過設(shè)置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果。
3、在畫布元素canvas中繪制,這是很多h5游戲引擎實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方法,可以去學(xué)習(xí)一個(gè)h5的游戲引擎。還有一個(gè)是矢量圖方式,svg代碼,用代碼控制svg元素也可以完成很好的動(dòng)畫效果,像djs這樣的圖表引擎便使用svg進(jìn)行繪制。
4、Bootstrap:主流框架之一,Bootstrap是基于HTML、CSS、JavaScript的,它簡(jiǎn)潔靈活,使得Web開發(fā)更加快捷。html5-boilerplate:該框架可以快速構(gòu)建健壯,且適應(yīng)力強(qiáng)的webapp或網(wǎng)站。
無需擔(dān)心,因?yàn)檫@在我們自己的掌控之下,確認(rèn)警告,點(diǎn)擊是,然后雙擊打開我們自己的第一個(gè)html網(wǎng)頁,就可以看到一個(gè)最簡(jiǎn)單的html網(wǎng)頁了。
首先,在計(jì)算機(jī)桌面上創(chuàng)建一個(gè)新文件夾,然后在該文件夾中創(chuàng)建一個(gè)新的文本文檔。然后雙擊打開帶有記事本的文本文檔,如下圖所示,我們編寫一個(gè)簡(jiǎn)單的html代碼。單擊“另存為”的功能選項(xiàng),顯示默認(rèn)保存為編碼為ANSI。
第二步,在記事本中編輯HTML語言,如圖: 第三步,保存HTML:在記事本的文件菜單選擇“另存為”。當(dāng)您保存HTML文件時(shí),既可以使用.htm也可以使用.html擴(kuò)展名。
HTML屬性HTML元素可以設(shè)置屬性屬性可以在元素中添加附加信息屬性一般描述于開始標(biāo)簽 制作簡(jiǎn)單的網(wǎng)頁將的網(wǎng)頁代碼輸入到記事本中即可,如果想加入表格,則輸入代碼段即可。
首先,我們創(chuàng)建一個(gè)移動(dòng)APP項(xiàng)目,然后,添加一個(gè)index.html頁面。代碼里,添加一個(gè)圖標(biāo),以及添加引入一個(gè)JS文件,該文件的作用在于:請(qǐng)求后臺(tái)JS文件。接下來,我們看看service.js文件是如何請(qǐng)求后臺(tái)JS文件的。
在畫布元素canvas中繪制,這是很多h5游戲引擎實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的方法,可以去學(xué)習(xí)一個(gè)h5的游戲引擎。還有一個(gè)是矢量圖方式,svg代碼,用代碼控制svg元素也可以完成很好的動(dòng)畫效果,像djs這樣的圖表引擎便使用svg進(jìn)行繪制。
做一個(gè)逐幀動(dòng)畫必不可缺的就是需要一張等間距的“動(dòng)畫分解逐幀圖片.png”,之后我們就可以通過修改 background-position 來完成一個(gè)“逐幀動(dòng)畫”。當(dāng)然我們也可以通過設(shè)置特殊的圖片,來完成一些特殊的效果。
Bootstrap:主流框架之一,Bootstrap是基于HTML、CSS、JavaScript的,它簡(jiǎn)潔靈活,使得Web開發(fā)更加快捷。html5-boilerplate:該框架可以快速構(gòu)建健壯,且適應(yīng)力強(qiáng)的webapp或網(wǎng)站。