1、Android使用Animation代表抽象動畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動畫)、ScaleAnimation(縮放動畫)、TranslateAnimation(位移動畫)、RotateAnimation(透明度動畫)。
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2、首先定義一個動畫,如下圖:在上面代碼中定義了一個旋轉(zhuǎn)動畫,包括了開始旋轉(zhuǎn)角度(0°)和最后旋轉(zhuǎn)結(jié)束角度(360°),和相對于自己的位置(控件的中心點)。
3、android:interpolator:修飾動畫效果,定義動畫的變化率,可以使存在的動畫效果accelerated(加速),decelerated(減速),repeated(重復(fù)),bounced(彈跳)等。
開啟或關(guān)閉硬件加速:由于硬件加速自身并非完美無缺,所以Android提供選項來打開或者關(guān)閉硬件加速,默認是關(guān)閉。
雖然Android 0以及1等更高版本中進行了改進將硬件加速設(shè)為默認開啟,但依舊無法做到所有特效全部都靠GPU進行加速。在很多Android手機里面都自帶有“是否開啟GPU渲染”這個功能選項,不過開啟之后的改善也是微乎其微。
Dianne Hackborn表示,從界面UI本身的渲染而言,首先,Android從第一個版本就有使用圖形硬件加速,例如通知欄拖拉,對話框的顯示和切換等等。只 不過在0之前的版本都不是采用完整的圖形硬件加速。
/application Activity級別 如果應(yīng)用程序不能正確的使用被打開的全局硬件加速,那么也可以在Activity級別上進行控制。在元素中使用android:hardwareAccelerated屬性,能夠啟用或禁止Activity級別的硬件加速。
安卓系統(tǒng)的手機加速,硬件加速是不可能的,因為手機已經(jīng)定性,不能換硬件,所以只有軟件加速了。所需工具,手機。手機加速的原因;1,手機里面安裝的軟件和游戲多導(dǎo)致手機運行不了,造成卡頓的現(xiàn)象,所以需要手機加速。
1、整理釋放手機內(nèi)存比較有效的提升手機流暢度的是處理器和內(nèi)存,接下來要說的是通過關(guān)閉后臺進程整理手機內(nèi)存的方式,這也能在很大程度上提升手機的流暢度,因為手機內(nèi)存的大小也直接影響到程序的運行速度。
2、文件傳送法把信息的存儲指定到機器存儲,然后看自己的機器內(nèi)存有多大。
3、在資源使用方面,如果你打開了資源,要記得關(guān)閉資源。要盡量晚地獲取,盡量早地釋放。這些由來已久的編程準則同樣適用于你的Android應(yīng)用程序,如果它們使用底層的設(shè)備服務(wù),更是如此。
4、首先,請大家進入安卓手機中的設(shè)置選項,然后在設(shè)置選項中找到“開發(fā)者選項”。如果你找不到安卓手機的開發(fā)者選項的話,那么一直點擊安卓系統(tǒng)中顯示的版本號,就會開啟這個功能,然后點擊開啟開發(fā)者選項。