第一種用 BitmapFactory.Options 先用 options.inJustDecodeBounds = true; 只加載獲得圖片的寬高,獲得相應(yīng)的sampleSize,然后再次解析即可。 但是這樣有個(gè)坑是,沒辦法獲得指定大小的圖,只能是2的冪次方。
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其實(shí)如果圖片像素比較高的話是不會影響他的清晰度的,一般都是用的bitmap位圖,矩陣像素。
你可以用最簡單的“畫圖軟件(開始-程序-附件-畫圖)”進(jìn)行編輯。用畫圖軟件打開圖片,圖像-拉伸/扭曲-水平和垂直都縮放為相同的比例(你的15%-20%)就夠了。
在使用Bitmap進(jìn)行位圖讀取和顯示的時(shí)候需要注意在生成位圖時(shí),系統(tǒng)會根據(jù)不同的情況來縮小、放大圖像。當(dāng)把圖片放到drawable文件夾中時(shí),160密度的模擬器顯示的圖像有放大效果,240密度的模擬器顯示原尺寸的圖像。
1、放大后 滑動時(shí)計(jì)算 圖片的邊是否在屏幕外,如果在屏幕外就可移動,比如 向上滑動,是想看圖片下面的部分,此時(shí)計(jì)算圖片的底邊是否在屏幕外,如果是,就可以向上移動圖片。
2、把這段代碼寫在圖片點(diǎn)擊事件中,newBitmap設(shè)置為imageview的背景就行了。
3、先上效果圖 為了實(shí)現(xiàn)圖片的放到縮小,我選擇了 PhotoView 框架用于顯示圖片。使用 Glide 框架加載圖片 實(shí)現(xiàn)原理:通過自定義View繼承FrameLayout,以PhotoView作為背景,動態(tài)添加ImageView作為點(diǎn)。
1、壓縮圖:使用壓縮圖在線圖片處理工具,你只需要用瀏覽器搜索壓縮圖,進(jìn)入網(wǎng)站后,選擇圖片壓縮然后上傳圖片,就可以縮小圖片kb了。
2、例如Android,只需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)對應(yīng)圖片的Bitmap對象即可。如果想要在設(shè)備顯示的初始化狀態(tài)圖片即為滿屏,那么必須調(diào)用相關(guān)API動態(tài)獲得設(shè)備的分辨率。然后按設(shè)備分辨率的大小對圖片進(jìn)行剪切并顯示到設(shè)備上。
3、在運(yùn)行時(shí),程序?yàn)樽罴扬@示效果提供了三種方法:圖片縮放 基于當(dāng)前屏幕的 精度,平臺自動加載任何未經(jīng)縮放的限定尺寸和精度的圖片。如果圖片不匹配,平臺會加載默認(rèn)資源并且在放大或者縮小之后可以滿足當(dāng)前界面的顯示要求。