1、安卓項(xiàng)目有對(duì)應(yīng)的開發(fā)工具android studio開發(fā),可以編譯運(yùn)行,開發(fā)工具里有模擬器列表,你可以創(chuàng)建一個(gè)模擬器用來運(yùn)行調(diào)試項(xiàng)目,或者連接真機(jī)運(yùn)行。
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2、android運(yùn)行app的過程:用戶打開一個(gè)app。系統(tǒng)分配程序預(yù)設(shè)要求的最低內(nèi)存,并創(chuàng)建activity進(jìn)程。進(jìn)程創(chuàng)建完畢后,app程序被轉(zhuǎn)移至虛擬機(jī)中。app程序到達(dá)虛擬機(jī)后運(yùn)行第一條啟動(dòng)指令,一般為顯示啟動(dòng)logo。
3、android程序一般都是由MainActivity開始的,是一個(gè)Activity類。你可以在Manifest.xml中找到action android:name=android.intent.action.MAIN/,然后望上找到activity android:name=xxx,xxx就是程序的入口。
4、AndroidStudio準(zhǔn)備好后,開始創(chuàng)建第一個(gè)項(xiàng)目。第一步,新建項(xiàng)目 點(diǎn)擊界面中的NewProject選擇中間的空模板EmptyActivity在這里輸入項(xiàng)目信息之后,點(diǎn)擊Finish就可以完成項(xiàng)目的創(chuàng)建了。
1、android應(yīng)用程序(apk)沒有固定的入口點(diǎn),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)各個(gè)程序的manifest設(shè)定,在發(fā)生指定事件的時(shí)候調(diào)用程序的指定位置。
2、其實(shí)android上一個(gè)應(yīng)用的入口,應(yīng)該是ActivityThread。和普通的java類一樣,入口是一個(gè)main方法。
3、安卓Android平臺(tái)指紋性格測試是一款依據(jù)指紋測試性格的應(yīng)用,因?yàn)槭澜缟辖^對(duì)找不到兩個(gè)指紋完全相同的人,所以“指紋”就被當(dāng)做犯罪偵查上的重要線索之一。
4、Java和Kotlin之間唯一顯著的區(qū)別是Kotlin刪除了多余的Java特性,例如空指針異常。簡單地說,從程序員的角度來看,Kotlin比Java更容易讓初學(xué)者進(jìn)行測試,也可以作為Android應(yīng)用程序開發(fā)的“入口點(diǎn)”。
5、我們先找到 ActivityThread 這個(gè)類,看一下注釋( 較少 ,值得一看):翻譯一下就是:在 Application 進(jìn)程中 管理執(zhí)行主線程,調(diào)度和執(zhí)行 活動(dòng)和廣播 ,和活動(dòng)管理請(qǐng)求的其它操作。
6、安卓應(yīng)用在這兩個(gè)方面是獨(dú)特的:多個(gè)入口點(diǎn) :Android應(yīng)用程序由不同的組件組成,它們可以調(diào)用其他應(yīng)用程序擁有的組件。這些組件大致對(duì)應(yīng)于任何應(yīng)用程序的多個(gè)入口點(diǎn)。
其實(shí)android上一個(gè)應(yīng)用的入口,應(yīng)該是ActivityThread。和普通的java類一樣,入口是一個(gè)main方法。
main方法。Android源碼解析系列中介紹到,ActivityThread的main方法,是Android應(yīng)用程序啟動(dòng)時(shí)的入口點(diǎn)。Android應(yīng)用程序不具有單一入口點(diǎn),應(yīng)用程序中沒有操作系統(tǒng)可調(diào)用來啟動(dòng)該應(yīng)用程序的任何代碼行。
當(dāng)然,由于當(dāng)今內(nèi)存和處理器能力的限制,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)關(guān)閉一些進(jìn)程。
使用這個(gè)需要注意的是,該app必須是有界面的,否則無法獲取。
Android中獲取手機(jī)的硬件信息,例如型號(hào),系統(tǒng)版本等,可以調(diào)用SDK提供的api。
1、Android App的安裝可以分為有界面的安裝和無界面的安裝。
2、從點(diǎn)擊桌面應(yīng)用圖標(biāo)到應(yīng)用顯示的過程我們?cè)偈煜げ贿^了,下面我們來分析下這個(gè)過程都做了什么。
3、注意:繼承Application類,主要重寫里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口點(diǎn)),就是創(chuàng)建的時(shí)候,初始化變量的值。然后在整個(gè)應(yīng)用中的各個(gè)文件中就可以對(duì)該變量進(jìn)行操作了。