對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實(shí)體,它是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位。一個對象由一組屬性和對這組屬性進(jìn)行操作的一組服務(wù)組成。
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當(dāng)不存在對一個對象的引用時,該對象成為一個無用對象。Java的垃圾收集器自動掃描對象的動態(tài)內(nèi)存區(qū),把沒有引用的對象作為垃圾收集起來并釋放。當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存用盡或調(diào)用System.gc()要求垃圾回收時,垃圾回收程與系統(tǒng)同步運(yùn)行。
封裝,繼承和多態(tài)。
封裝:面向?qū)ο笞罨A(chǔ)的一個特性,封裝性,是指隱藏對象的屬性和現(xiàn)實(shí)細(xì)節(jié),僅對外提供公共訪問方式。
封裝的原則:將不需要對外提供的內(nèi)容都隱藏(設(shè)置訪問修飾符為“private”)起來。把屬性都隱藏,僅提供公共方法對其訪問,可以在訪問方式中加入邏輯判斷等語句。
繼承:繼承是從已有類得到繼承信息創(chuàng)建新類的過程。提供繼承信息的類被稱為父類(超類、基類);得到繼承信息的類被稱為子類(派生類)。
多態(tài):多態(tài)性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應(yīng)。簡單的說就是用同樣的對象引用調(diào)用同樣的方法但是做了不同的事情。
多態(tài)性分為編譯時的多態(tài)性和運(yùn)行時的多態(tài)性。
運(yùn)行時的多態(tài)是面向?qū)ο笞罹璧臇|西,要實(shí)現(xiàn)多態(tài)需要做兩件事:
1). 方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽象的方法)
2). 對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調(diào)用同樣的方法就會根據(jù)子類對象的不同而表現(xiàn)出不同的行為)。
類是具有相同屬性和方法的一組對象的集合,它為屬于該類的所有對象提供了統(tǒng)一的抽象描述,其內(nèi)部包括屬性和方法兩個主要部分。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,類是一個獨(dú)立的程序單位,它應(yīng)該有一個類名并包括屬性和方法兩個主要部分。
Java中的類實(shí)現(xiàn)包括兩個部分:類聲明和類體。
多態(tài)的定義:指允許不同類的對象對同一消息做出響應(yīng)。即同一消息可以根據(jù)發(fā)送對象的不同而采用多種不同的行為方式。
主要有以下優(yōu)點(diǎn):
可替換性:多態(tài)對已存在代碼具有可替換性.
可擴(kuò)充性:增加新的子類不影響已經(jīng)存在的類結(jié)構(gòu).
接口性:多態(tài)是超類通過方法簽名,向子類提供一個公共接口,由子類來完善或者重寫它來實(shí)現(xiàn)的.
靈活性:它在應(yīng)用中體現(xiàn)了靈活多樣的操作,提高了使用效率
簡化性:多態(tài)簡化對應(yīng)用軟件的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運(yùn)算和操作時,這個特點(diǎn)尤為突出和重要
實(shí)現(xiàn)多態(tài)主要有以下三種方式:
接口實(shí)現(xiàn)
繼承父類重寫方法
同一類中進(jìn)行方法重載
動態(tài)綁定技術(shù)(dynamic binding),執(zhí)行期間判斷所引用對象的實(shí)際類型,根據(jù)實(shí)際類型調(diào)用對應(yīng)的方法.
方法的重載和重寫都是實(shí)現(xiàn)多態(tài)的方式,區(qū)別在于前者實(shí)現(xiàn)的是編譯時的多態(tài)性,而后者實(shí)現(xiàn)的是運(yùn)行時的多態(tài)性。
重載發(fā)生在一個類中,同名的方法如果有不同的參數(shù)列表(參數(shù)類型不同、參數(shù)個數(shù)不同或者二者都不同)則視為重載;
重寫發(fā)生在子類與父類之間,重寫要求子類被重寫方法與父類被重寫方法有相同的返回類型,比父類被重寫方法更好訪問,不能比父類被重寫方法聲明更多的異常(里氏代換原則)。重載對返回類型沒有特殊的要求。
構(gòu)造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。
父類的靜態(tài)方法不能被子類重寫。重寫只適用于實(shí)例方法,不能用于靜態(tài)方法,而子類當(dāng)中含有和父類相同簽名的靜態(tài)方法,我們一般稱之為隱藏,調(diào)用的方法為定義的類所有的靜態(tài)方法。
構(gòu)造器不能被繼承,因此不能被重寫,但可以被重載。
接口的意義用四個詞就可以概括:規(guī)范,擴(kuò)展,回調(diào)和安全。
抽象類的意義可以用三句話來概括:
為其他子類提供一個公共的類型
封裝子類中重復(fù)定義的內(nèi)容
定義抽象方法,子類雖然有不同的實(shí)現(xiàn),但是定義是一致的
抽象類和接口都不能夠?qū)嵗?,但可以定義抽象類和接口類型的引用。一個類如果繼承了某個抽象類或者實(shí)現(xiàn)了某個接口都需要對其中的抽象方法全部進(jìn)行實(shí)現(xiàn),否則該類仍然需要被聲明為抽象類。接口比抽象類更加抽象,因?yàn)槌橄箢愔锌梢远x構(gòu)造器,可以有抽象方法和具體方法,而接口中不能定義構(gòu)造器而且其中的方法全部都是抽象方法。抽象類中的成員可以是private、默認(rèn)、protected、public的,而接口中的成員全都是public的。抽象類中可以定義成員變量,而接口中定義的成員變量實(shí)際上都是常量。有抽象方法的類必須被聲明為抽象類,而抽象類未必要有抽象方法。
修飾符當(dāng)前類同包子類其他包public√√√√protected√√√×default√√××private√×××
類的成員不寫訪問修飾時默認(rèn)為default。默認(rèn)對于同一個包中的其他類相當(dāng)于公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當(dāng)于私有(private)。受保護(hù)(protected)對子類相當(dāng)于公開,對不是同一包中的沒有父子關(guān)系的類相當(dāng)于私有。Java中,外部類的修飾符只能是public或默認(rèn),類的成員(包括內(nèi)部類)的修飾符可以是以上四種。
單一職責(zé)原則:一個類只做它該做的事情。
單一職責(zé)原則想表達(dá)的就是”高內(nèi)聚”,寫代碼最終極的原則只有六個字”高內(nèi)聚、低耦合”。所謂的高內(nèi)聚就是一個代碼模塊只完成一項功能,在面向?qū)ο笾校绻蛔屢粋€類完成它該做的事,而不涉及與它無關(guān)的領(lǐng)域就是踐行了高內(nèi)聚的原則,這個類就只有單一職責(zé)。我們都知道一句話叫”因?yàn)閷W?,所以專業(yè)”,一個對象如果承擔(dān)太多的職責(zé),那么注定它什么都做不好。一個好的軟件系統(tǒng),它里面的每個功能模塊也應(yīng)該是可以輕易的拿到其他系統(tǒng)中使用的,這樣才能實(shí)現(xiàn)軟件復(fù)用的目標(biāo)。
開閉原則:軟件實(shí)體應(yīng)當(dāng)對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。
在理想的狀態(tài)下,當(dāng)我們需要為一個軟件系統(tǒng)增加新功能時,只需要從原來的系統(tǒng)派生出一些新類就可以,不需要修改原來的任何一行代碼。要做到開閉有兩個要點(diǎn):
1)抽象是關(guān)鍵,一個系統(tǒng)中如果沒有抽象類或接口系統(tǒng)就沒有擴(kuò)展點(diǎn);
2)封裝可變性,將系統(tǒng)中的各種可變因素封裝到一個繼承結(jié)構(gòu)中,如果多個可變因素混雜在一起,系統(tǒng)將變得復(fù)雜而換亂,如果不清楚如何封裝可變性,可以參考《設(shè)計模式精解》一書中對橋梁模式的講解的章節(jié)。
依賴倒轉(zhuǎn)原則:面向接口編程。
該原則說得直白和具體一些就是聲明方法的參數(shù)類型、方法的返回類型、變量的引用類型時,盡可能使用抽象類型而不用具體類型,因?yàn)槌橄箢愋涂梢员凰娜魏我粋€子類型所替代,請參考下面的里氏替換原則。
里氏替換原則:任何時候都可以用子類型替換掉父類型。
關(guān)于里氏替換原則的描述,Barbara Liskov女士的描述比這個要復(fù)雜得多,但簡單的說就是能用父類型的地方就一定能使用子類型。里氏替換原則可以檢查繼承關(guān)系是否合理,如果一個繼承關(guān)系違背了里氏替換原則,那么這個繼承關(guān)系一定是錯誤的,需要對代碼進(jìn)行重構(gòu)。例如讓貓繼承狗,或者狗繼承貓,又或者讓正方形繼承長方形都是錯誤的繼承關(guān)系,因?yàn)槟愫苋菀渍业竭`反里氏替換原則的場景。需要注意的是:子類一定是增加父類的能力而不是減少父類的能力,因?yàn)樽宇惐雀割惖哪芰Ω啵涯芰Χ嗟膶ο螽?dāng)成能力少的對象來用當(dāng)然沒有任何問題。
接口隔離原則:接口要小而專,絕不能大而全。
臃腫的接口是對接口的污染,既然接口表示能力,那么一個接口只應(yīng)該描述一種能力,接口也應(yīng)該是高度內(nèi)聚的。例如,琴棋書畫就應(yīng)該分別設(shè)計為四個接口,而不應(yīng)設(shè)計成一個接口中的四個方法,因?yàn)槿绻O(shè)計成一個接口中的四個方法,那么這個接口很難用,畢竟琴棋書畫四樣都精通的人還是少數(shù),而如果設(shè)計成四個接口,會幾項就實(shí)現(xiàn)幾個接口,這樣的話每個接口被復(fù)用的可能性是很高的。Java中的接口代表能力、代表約定、代表角色,能否正確的使用接口一定是編程水平高低的重要標(biāo)識。
合成聚合復(fù)用原則:優(yōu)先使用聚合或合成關(guān)系復(fù)用代碼。
通過繼承來復(fù)用代碼是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計中被濫用得最多的東西,因?yàn)樗械慕炭茣紵o一例外的對繼承進(jìn)行了鼓吹從而誤導(dǎo)了初學(xué)者,類與類之間簡單的說有三種關(guān)系,Is-A關(guān)系、Has-A關(guān)系、Use-A關(guān)系,分別代表繼承、關(guān)聯(lián)和依賴。
其中,關(guān)聯(lián)關(guān)系根據(jù)其關(guān)聯(lián)的強(qiáng)度又可以進(jìn)一步劃分為關(guān)聯(lián)、聚合和合成,但說白了都是Has-A關(guān)系,合成聚合復(fù)用原則想表達(dá)的是優(yōu)先考慮Has-A關(guān)系而不是Is-A關(guān)系復(fù)用代碼,原因嘛可以自己從百度上找到一萬個理由,需要說明的是,即使在Java的API中也有不少濫用繼承的例子,例如Properties類繼承了Hashtable類,Stack類繼承了Vector類,這些繼承明顯就是錯誤的,更好的做法是在Properties類中放置一個Hashtable類型的成員并且將其鍵和值都設(shè)置為字符串來存儲數(shù)據(jù),而Stack類的設(shè)計也應(yīng)該是在Stack類中放一個Vector對象來存儲數(shù)據(jù)。記?。喝魏螘r候都不要繼承工具類,工具是可以擁有并可以使用的,而不是拿來繼承的。
迪米特法則:迪米特法則又叫最少知識原則,一個對象應(yīng)當(dāng)對其他對象有盡可能少的了解。
迪米特法則簡單的說就是如何做到”低耦合”,門面模式和調(diào)停者模式就是對迪米特法則的踐行。對于門面模式可以舉一個簡單的例子,你去一家公司洽談業(yè)務(wù),你不需要了解這個公司內(nèi)部是如何運(yùn)作的,你甚至可以對這個公司一無所知,去的時候只需要找到公司入口處的前臺美女,告訴她們你要做什么,她們會找到合適的人跟你接洽,前臺的美女就是公司這個系統(tǒng)的門面。
再復(fù)雜的系統(tǒng)都可以為用戶提供一個簡單的門面,Java Web開發(fā)中作為前端控制器的Servlet或Filter不就是一個門面嗎,瀏覽器對服務(wù)器的運(yùn)作方式一無所知,但是通過前端控制器就能夠根據(jù)你的請求得到相應(yīng)的服務(wù)。
調(diào)停者模式也可以舉一個簡單的例子來說明,例如一臺計算機(jī),CPU、內(nèi)存、硬盤、顯卡、聲卡各種設(shè)備需要相互配合才能很好的工作,但是如果這些東西都直接連接到一起,計算機(jī)的布線將異常復(fù)雜,在這種情況下,主板作為一個調(diào)停者的身份出現(xiàn),它將各個設(shè)備連接在一起而不需要每個設(shè)備之間直接交換數(shù)據(jù),這樣就減小了系統(tǒng)的耦合度和復(fù)雜度。
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