1、弊端在于可能你以前寫的某些功能由于方法的廢棄或者改變而不好用,到時(shí)候你要重新測試重新改。
創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)營銷型網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站重做改版、灌云網(wǎng)站定制設(shè)計(jì)、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5頁面制作、商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì)等建站業(yè)務(wù),價(jià)格優(yōu)惠性價(jià)比高,為灌云等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。
2、其實(shí)如果早期版本使用不當(dāng),可能會(huì)有DOMXSS漏洞,非常建議升級(jí)到j(luò)Query x或以上版本。前段時(shí)間我就主導(dǎo)了這件事情,把公司里我們組負(fù)責(zé)的項(xiàng)目jQuery版本從2升級(jí)到了jQuery 13。
3、主要是:Bug修復(fù),新特性,執(zhí)行效率和頁面響應(yīng)速度優(yōu)化。
1、就算你不啟用這些插件,最多是不產(chǎn)生運(yùn)行的垃圾,但是會(huì)占用內(nèi)存,內(nèi)存多了會(huì)有影響,使你的手機(jī)越來越慢的。
2、用戶(客戶端)打開速度必然很慢,這是直接原因。JS與jQ還種可能沖突。二者選其中一個(gè)即可,建議你用JS,因?yàn)榍罢呤呛笳叩膵寢尅?/p>
3、現(xiàn)在的網(wǎng)速一般不會(huì)會(huì)影響jquery。_query壓縮后很小,以現(xiàn)在的帶寬基本沒影響。一般情況只占cpu、內(nèi)存、顯存。_uery 是一個(gè) JavaScript 函數(shù)庫。jQuery 是一個(gè)輕量級(jí)的寫的少,做的多的 JavaScript 庫。
1、speed - 設(shè)置動(dòng)畫的速度 easing - 規(guī)定要使用的 easing 函數(shù) callback - 規(guī)定動(dòng)畫完成之后要執(zhí)行的函數(shù) step - 規(guī)定動(dòng)畫的每一步完成之后要執(zhí)行的函數(shù) queue - 布爾值。指示是否在效果隊(duì)列中放置動(dòng)畫。
2、animation.speed = 1; //調(diào)整回原來的速度 animation.Play(Idle);//播放回原來的動(dòng)畫 或者你調(diào)整Time.timeScale,縮放時(shí)間值,這樣也可以達(dá)到控制動(dòng)畫速度的目的,但是副作用是其他模型的動(dòng)畫速度也會(huì)變成慢動(dòng)作。
3、,如果要改變速度的動(dòng)畫不多,比如就要停止和正常播放兩種狀態(tài),可以使用blend tree 進(jìn)行分支處理,一個(gè)是速度為0,一個(gè)為1的。 2,使用Time.timeScale.這沒有深入研究,發(fā)現(xiàn)很多網(wǎng)站都有提及到。