逐幀動(dòng)畫(huà)有很多朋友讀到這里,可能會(huì)覺(jué)得,逐幀動(dòng)畫(huà)跟 GIF 不應(yīng)該是一樣的么?逐幀動(dòng)畫(huà)即是利用一張等間距的動(dòng)畫(huà)分解逐幀圖片,一般是由 js腳本模擬編寫(xiě) 。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家企業(yè)級(jí)云計(jì)算解決方案提供商,超15年IDC數(shù)據(jù)中心運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)。主營(yíng)GPU顯卡服務(wù)器,站群服務(wù)器,達(dá)州電信機(jī)房,海外高防服務(wù)器,服務(wù)器機(jī)柜,動(dòng)態(tài)撥號(hào)VPS,海外云手機(jī),海外云服務(wù)器,海外服務(wù)器租用托管等。
HTML5 Canvas實(shí)現(xiàn)會(huì)跳舞的時(shí)間動(dòng)畫(huà)這款HTML5動(dòng)畫(huà)非常有意思,首先它的原型是一個(gè)時(shí)鐘,但是canvas技術(shù)的使用,讓這個(gè)時(shí)鐘沒(méi)走動(dòng)一秒都會(huì)產(chǎn)生圓球散落的動(dòng)畫(huà)特效,非常的酷。
最終效果圖如下: 圖1需求分析圓形雪花本示例中雪花形狀使用圓形雪花數(shù)量固定根據(jù)圖1仔細(xì)觀察白色雪花數(shù)量,飄落過(guò)程中,整張圖的雪花數(shù)量應(yīng)該是固定的,這個(gè)需求是需要通過(guò)我們觀察分析所得。
HTML5實(shí)現(xiàn)的五子棋游戲 在線演示 這是一款使用HTML5實(shí)現(xiàn)的五子棋特效,與計(jì)算機(jī)的對(duì)局你不見(jiàn)得能次次都贏得勝利,不信可以點(diǎn)擊在線演示。
1、首先我們打開(kāi)軟件在axure畫(huà)布中創(chuàng)建好形狀。然后打開(kāi)屬性欄中的鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)設(shè)置屬性。找到其中屬性中的旋轉(zhuǎn)命令,點(diǎn)擊打開(kāi)。在右側(cè)屬性欄中,選擇針對(duì)當(dāng)前元件,這樣下面就會(huì)出現(xiàn)很多的屬性。
2、css3 的transform屬性允許我們旋轉(zhuǎn)、縮放和移動(dòng)元素。 可以通過(guò)給它傳遞一個(gè) rotate(度數(shù)) 值來(lái)旋轉(zhuǎn)一個(gè)元素,正值表示順時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn),負(fù)值表示逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)的中心點(diǎn)為元素的中心。
3、首先百度一張轉(zhuǎn)盤(pán)圖片,將改圖片引入至axure中。將該轉(zhuǎn)盤(pán)轉(zhuǎn)為動(dòng)態(tài)面板。
首先準(zhǔn)備一個(gè)HTML文檔,文檔中準(zhǔn)備好兩個(gè)圖片,接下來(lái)會(huì)對(duì)這兩個(gè)圖片進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。然后對(duì)HTML中的內(nèi)容定義一些樣式,如下圖所示,主要是標(biāo)題以及ul的樣式。接下來(lái)就給圖片所在的li定義寬高,如下圖所示。
這是一個(gè)中國(guó)人都非常熟悉的圖案——太極圖,它分為陰陽(yáng)兩級(jí),會(huì)旋轉(zhuǎn)(用到css3 animation動(dòng)畫(huà)屬性),此圖通過(guò)css3純代碼實(shí)現(xiàn),它由 若干個(gè)小圓組合而成,適合初學(xué)css3的人練練手,娛以 致學(xué),增加學(xué)習(xí)的樂(lè)趣。
這樣做固然保證了效果,但是比較麻煩,同時(shí)要維護(hù)好幾個(gè)版本,而且如果一個(gè)網(wǎng)站有多個(gè)portal(入口),會(huì)大大增加架構(gòu)設(shè)計(jì)的復(fù)雜度。