1、app 混合開發(fā)場景中 常常涉及到h5 和原生數(shù)據(jù)通信,大致分為2類 一個(gè)是 原生 向 h5 主動通信,一個(gè)是 h5 主動向 原生通信。
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2、WKWebView是蘋果在iOS 8之后推出的框架,關(guān)于它比webview的優(yōu)勢這里就不講了。
3、WKWebView是現(xiàn)代 WebKit API 在 iOS 8 和 OS X Yosemite 應(yīng)用中的核心部分。它代替了 UIKit 中的UIWebView和 AppKit 中的WebView,提供了統(tǒng)一的跨雙平臺 API。
4、的時(shí)候檢測 webView.title 是否為空來 reload 頁面。綜合以上兩種方法可以解決絕大多數(shù)的白屏問題。
1、網(wǎng)頁代理加載完成時(shí)獲取高度。(因?yàn)閣ebView中包含圖片等資源它們加載過程中需要一定時(shí)間,只有當(dāng)它們完全加載完成以后,獲取的高度才是真正的高度)KVO方式獲取。
2、因?yàn)樾袛?shù)不限制,所以這里在寬度不變的基礎(chǔ)上(實(shí)際寬度會略為縮小),高度會自動擴(kuò)充 [label sizeToFit];[self.view addSubview:label];[label release];} 如果問的是TextView的話直接把高度設(shè)置成wrap_content就可以了。
3、蘋果從iOS8增加了WKWebView以來。和UIWebView和平相處多年。WKWebView從性能上和資源使用方面確實(shí)更勝一籌。但也存在一些很奇怪的兼容問題。各路蘋果開發(fā)者大神也總結(jié)很多經(jīng)驗(yàn)。
4、WKWebView是蘋果在iOS 8之后推出的框架,關(guān)于它比webview的優(yōu)勢這里就不講了。
5、我的建議是不要完全照搬,還是根據(jù)自己的需求,進(jìn)行適當(dāng)?shù)母膭?。眾所周知,wkwebview的性能要比前者高很多,我在開發(fā)的時(shí)候,也是首選它,但是在個(gè)別的js方法中,會遇到兼容性的問題。
1、iOS開發(fā)就是為裝有iOS系統(tǒng)的設(shè)備完成應(yīng)用軟件或游戲軟件的開發(fā),ios開發(fā)的設(shè)計(jì)模式有代理模式、觀察者模式、MVC模式、單例模式、策略模式和工廠模式。
2、kvo,鍵值對改變通知的觀察者。MVC模式 應(yīng)用場景:是一中非常古老的設(shè)計(jì)模式,通過數(shù)據(jù)模型,控制器邏輯,視圖展示將應(yīng)用程序進(jìn)行邏輯劃分。
3、建造者模式(Builder Pattern)使用多個(gè)簡單的對象一步一步構(gòu)建成一個(gè)復(fù)雜的對象。傳統(tǒng)建造者模式有4個(gè)角色。
4、在面向?qū)ο筌浖O(shè)計(jì)中我們借用類似的思想,組合結(jié)構(gòu)可以非常復(fù)雜,我們需要通過統(tǒng)一的接口把整個(gè)復(fù)雜結(jié)構(gòu)作為一個(gè)整體來使用,所以客戶端不必知道某個(gè)節(jié)點(diǎn)是什么就能夠使用它。
5、開發(fā)設(shè)計(jì)模式IOS開發(fā)模式很重要,包含有代理模式,模型-視圖-控制器模式,繼承模式和單例模式。