1、在 LaunchScreen 中拖上了一個 imageView 然后設(shè)置圖片,啟動頁黑屏或者白屏,解決方法:方案一 使用jpg圖片,放在項目內(nèi),不能放在Assets.xcassets中。
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2、啟動App 對于一些老項目,在啟動圖上,可能沒有采用xib或者SB進行適配的,所以可能會出現(xiàn)如圖一,這樣導致整個項目運行就會不能完全貼合。
3、引起現(xiàn)在的啟動頁設(shè)置失?。╞ug),所以不用管它,直接檢查目前這種方式設(shè)置的時候哪兒出了問題。
4、unity導出的iOS工程,在設(shè)置launchScreen.storyboard時,啟動頁會有一個豎屏的過度展示。
5、因蘋果13以上不支持Assets.xcassets配置LaunchImage啟動圖了。
現(xiàn)在我們可以按照下圖的方式使用新手引導圖片了:親測:不同分辨率的設(shè)備,展示對應(yīng)的圖片。我們注意到,show.imageset文件夾中有一個文件Contents.json,正是這個文件,ios系統(tǒng)才能根據(jù)設(shè)備類型展示對應(yīng)的圖片資源。
解決方法是:自定義imageview和label,之后添加到cell的contentview上,以及設(shè)置圖片內(nèi)容模式(icon.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit),其實也可以叫設(shè)計那邊切套大小相同的小圖標,應(yīng)該也是可以解決的。
第一個:壓縮圖片 當我們上傳圖片到服務(wù)器時,需要壓縮一下圖片的質(zhì)量。
圖標大小80px,實際圖標大小54px。(42mm) 圖標線寬不得小于4px 3圖標 1 通知圖標,系統(tǒng)通知彈出的圖標 2 首屏圖標,如下圖所示。首屏圖標80px(38mm)88px(42mm) 3長看圖標,如下所示,左上角圖標。
菜單情景圖標(App內(nèi)的功能圖標)圖標大小70px,實際圖標大小46px。(38mm)圖標大小80px,實際圖標大小54px。(42mm)圖標線寬不得小于4px 3圖標 1 通知圖標,系統(tǒng)通知彈出的圖標 2 首屏圖標,如下圖所示。
在圖標設(shè)計中隱喻是必要的思維方法,特別是在對抽象事物進行理解和表述的過程中起到了重要作用,在具體設(shè)計中,設(shè)計師要對抽象概念先進行描述,然后提取出關(guān)鍵詞,再使用字典或網(wǎng)絡(luò)來檢測關(guān)鍵詞與抽象概念間是否具有同一性。
APP圖標 APP圖標指應(yīng)用圖標,圖標尺寸為120x120,如果是游戲類應(yīng)用,這個圖標也會被用在Game Center中。