1、下面我們準(zhǔn)備來自定義一個計數(shù)器View,這個View可以響應(yīng)用戶的點擊事件,并自動記錄一共點擊了多少次。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對這個行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價值的長期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項目有:域名注冊、虛擬主機、營銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、黃島網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
2、下面我將逐個步驟進(jìn)行說明: 步驟1:創(chuàng)建自定義View類(繼承View類)特別注意:步驟2:在布局文件中添加自定義View類的組件及顯示 至此,一個基本的自定義View已經(jīng)實現(xiàn)了,運行效果如下圖。
3、這個3D翻轉(zhuǎn)效果的核心其實就是 Rotate3DAnimation 這個自定義的Animation類。
4、首先新建一個項目,項目及名稱自擬。在app上點擊右鍵-new-Module 選擇Android library。在topbar下的values中新建一個attrs.xml文件,用來存放自定義view的屬性。在topbar下實現(xiàn)view。
App休眠功能也將在Android 12中上線,便于釋放內(nèi)存。希望這個功能能延長安卓手機壽命。新擬態(tài)視覺 新擬態(tài)視覺的加入將會優(yōu)化顯示畫面,有浮雕的感覺,讓交互看起來更真實。不知道廣大用戶會對這樣的畫面展示如何評價。
消息稱,Android 12的全新 游戲 API主要特點為: 游戲 不用下載即可玩、根據(jù)用戶喜好調(diào)整性能設(shè)置以及新的 游戲 儀表板。
單手模式 目前的手機屏幕普遍超過6英寸,單手使用非常困難,而在Android 12中,增加了單手模式功能,讓屏幕上的內(nèi)容縮小到單手可以覆蓋、操作到的水平,大多數(shù)用戶的拇指即可完成全部操作。
此次曝光的是安卓12上的一個雙擊功能,當(dāng)用戶雙擊手機背部的時候,可以開啟特定的功能。其實這個功能早在去年的安卓11開發(fā)者預(yù)覽版中就有開發(fā)者體驗到了這個功能。
…目前,該功能已經(jīng)兼容市面上80%的電腦品牌,這點還是很值得肯定的,相信在適配Android 12后,體驗上還會有新的提升。最后,感知最強的應(yīng)該就是流暢性方面的體驗了。
前臺服務(wù): 在Android 12中,Google會阻止后臺應(yīng)用啟動前臺服務(wù)。取而代之的是,Android JobScheduler中的一項新的快速功能將使開發(fā)人員可以提高其應(yīng)用程序的處理優(yōu)先級。
1、內(nèi)容需要通過卡片的形式來展現(xiàn),還有支持加載更多,所以最底部使用RecyclerView,最好是做成預(yù)加載形式,提前n頁加載下一頁,這樣體驗更好。
2、其中我們使用FrameLayout來實現(xiàn)疊加效果,使用ImageView來顯示大圖,Gallery來展示畫廊,android:spacing=5dp 屬性則是用來設(shè)置元素之間的間隔。
3、GridLayoutManager ,支持網(wǎng)格展示,可以水平或者豎直滾動,如展示圖片的畫廊。ItemAnimator 列表動畫是一個全新的、擁有無限可能的維度。起初的Android API中,刪除或添加item時,item是無法產(chǎn)生動畫效果的。
4、這么做的好處是,第一種方法只有當(dāng)我們真正需要創(chuàng)建一個新視圖時才被調(diào)用,不需要檢查它是否已經(jīng)被回收。LayoutManager 這個類決定視圖被放在畫面中哪個位置,但這只是它的眾多職責(zé)之一。它可以管理滾動和循環(huán)利用。
5、新擬態(tài)視覺的加入將會優(yōu)化顯示畫面,有浮雕的感覺,讓交互看起來更真實。不知道廣大用戶會對這樣的畫面展示如何評價。
用隨機庫Random實例化對象random隨機生成速度speed,然后用圖片的x,y坐標(biāo)進(jìn)行x+=speed及y+=speed,speed可以在指定數(shù)的范圍內(nèi)生成。每次隨機x、y坐標(biāo)的變化量即可。
Android中的ViewPager則實現(xiàn)了左右滑動的效果,ViewPager類提供了多界面切換的新效果。
總得一句話要重寫onTouchEvent手勢滾動有很多方法:可用viewpager實現(xiàn)view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,還有笨方法就是一個imageview,獲取按下抬起坐標(biāo),判斷左滑右滑,然后set另一張圖片進(jìn)去。
在平時開發(fā)過程中,我們偶爾會發(fā)現(xiàn)有些較長的圖片在Imageview內(nèi)加載顯示白屏,也沒啥明顯的報錯,而且在不同性能的手機上有不同的效果。有的可以加載,有的不行。其實這個原因是由于GPU渲染限制導(dǎo)致的白屏問題。
不知道你是不是直接把圖拖到drawable的文件夾,如果你用eclipse,你需要import圖片到文件夾,然後可能需要重新clean一下以生成新的R文件,這樣才能在R文件注冊這個資源。
這還是比較簡單的實現(xiàn)方式,對于兩種狀態(tài)切換的動畫,網(wǎng)上還有一種使用selector的方式,這種方式更麻煩,而且使用方法并沒有簡單一些,所以我的選擇是在需要切換狀態(tài)的時候更改 ImageView 的圖片資源,然后再執(zhí)行動畫。