1、找到下載的文件后,我們會發(fā)現(xiàn)它是個dmg格式的文件,就相當(dāng)于windows系統(tǒng)中exe格式的文件(exe文件是不能安裝在蘋果系統(tǒng)上的,但可以安裝在蘋果虛擬機(jī)的windows系統(tǒng)上)。
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2、不能混用,而且mac里面也不在plug-ins里。后綴都不一樣,ae插件mac版要專門下mac版的。
3、蘋果電腦安裝windows教程如下:工具:MacBook Air1ios1WIN10。首先我們打開蘋果桌面在頂部找到“前往”功能,往下找到“實(shí)用工具”按鈕。進(jìn)入頁面,我們找到“Boot camp助理工具”。點(diǎn)擊打開,繼續(xù)。
4、可以,操作方法如下:工具:Magicbook。操作系統(tǒng):Windows 10。程序:BootCamp助推器。首先打開MAC的Finder,在應(yīng)用程序的實(shí)用程序中找到BootCamp助推器。打開新兵訓(xùn)練營后,插入一個至少8G的u盤,然后點(diǎn)擊繼續(xù)。
1、選擇 iOS -- Framework&Library , 點(diǎn)擊 next 如果打包文件中使用了第三方庫,建議pod管理,并告知用戶使用pod安裝,避免用戶重復(fù)導(dǎo)入。跟平時開發(fā)邏輯一樣,打開 .xcworkspace 工程。
2、開始編譯,選擇Generic iOS Device 或者 真機(jī) 或 模擬器,編譯一下,再選擇模擬器環(huán)境編譯一下 創(chuàng)建成功之后。新建工程。將新的framework再倒入進(jìn)去。配置相關(guān)依賴庫即可。
3、創(chuàng)建工程并新建Framework Target 創(chuàng)建測試工程 Framework制作好了,我們需要一個Target測試一下吧。那么直接在剛剛創(chuàng)建的這個工程里面,新建一個Single View APP的Target就好了。
4、選擇存儲的文件時需要選擇工程的Group應(yīng)該為workspace,而不是其他工程。只剩下靜態(tài)庫插件了,那么就選中PluginDemo工程,新建選擇Framework$Library,建一個靜態(tài)庫叫CodeManPlugin,此時靜態(tài)庫的Group應(yīng)該選擇為PluginDemo。
5、本人覺得這個打包framework還是一個比較重要的功能,可以用來做一下事情: (1)封裝功能模塊,比如有比較成熟的功能模塊封裝成一個包,然后以后自己或其他同事用起來比較方便。
蘋果APP開發(fā)需要的工具如下:Boilerplate蘋果APP開發(fā)工具。Slash蘋果IOS開源庫。EasyAPNS蘋果應(yīng)用開發(fā)工具。AirServerIOSAPP開發(fā)工具等。App開發(fā),是指專注于手機(jī)應(yīng)用軟件開發(fā)與服務(wù)。
BuildAnApp 功能: BuildAnApp是一個跨平臺DIY軟件開發(fā)工具,專為小公司、社區(qū)團(tuán)體和專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu)打造。可以根據(jù)模板創(chuàng)建基于iPhone,Blackberry,或Windows Mobile平臺件。定價: 待定。
首先,要開發(fā)蘋果app,必須要掌握蘋果app開發(fā)工具,那就是Objective-c和c語言。在開發(fā)蘋果app軟件的時候,需要走以下流程。
Bizness Apps:Bizness Apps為中小企業(yè)提供了一個快速制作手機(jī)App的平臺。它目前支持iOS(iPhone、 iPad)及Android平臺上的本機(jī)App制作。用戶完全不需要具備任何編程知識,只要進(jìn)行按鈕勾選及拖拽,就能完成大部分設(shè)計工作。