1、基本屬性方法 在彈窗出現(xiàn)后讓背景變暗,并在彈窗消失后讓背景還原 添加動(dòng)畫(huà) 自定義一個(gè)動(dòng)畫(huà) 添加動(dòng)畫(huà) 只有同時(shí)設(shè)置PopupWindow的背景和可以響應(yīng)外部點(diǎn)擊事件,它才能“真正”響應(yīng)外部點(diǎn)擊事件。
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2、Activity實(shí)現(xiàn)了這個(gè)回調(diào)接口,當(dāng)Window的狀態(tài)發(fā)生變化的時(shí)候,就會(huì)回調(diào)Activity中實(shí)現(xiàn)的這些接口,有些回調(diào)接口我們還是熟悉的,dispatchTouchEvent,onAttachedToWindow,onDetachedFromWindow等。
3、因?yàn)榻裹c(diǎn)都在popwindow上了,給popwindow設(shè)置setBackgroundDrawable這樣點(diǎn)擊返回鍵時(shí)popwindow就會(huì)消失掉。如果想讓popwindow過(guò)個(gè)幾秒鐘自己消失,還要重新onKeyUp 撲捉按鍵抬起,在按鍵抬起時(shí)給handler發(fā)消息就能實(shí)現(xiàn)了。
4、是點(diǎn)擊EditText時(shí)出錯(cuò)還是顯示PopupWindow時(shí)出錯(cuò)?對(duì)于后者:在Activity啟動(dòng)時(shí),PopupWindow必須等待Activity內(nèi)部已經(jīng)完成一些初始化操作之后才能進(jìn)行顯示。
點(diǎn)擊手機(jī)系統(tǒng)設(shè)置。進(jìn)入系統(tǒng)設(shè)置頁(yè)面后用手向上滑動(dòng)屏幕,然后再點(diǎn)擊安全頁(yè)面內(nèi)準(zhǔn)備設(shè)置鎖屏。點(diǎn)擊屏幕鎖定進(jìn)去選測(cè)鎖屏方式。進(jìn)去后有,自行選擇鎖屏圖案下載安裝使用。
以MIUI系統(tǒng)為例,打開(kāi)MIUI系統(tǒng)設(shè)置應(yīng)用頁(yè)面,點(diǎn)擊“鎖屏、密碼和指紋”設(shè)置項(xiàng)。接下來(lái),在打開(kāi)的頁(yè)面中,點(diǎn)擊“自動(dòng)鎖屏”設(shè)置項(xiàng)。
打開(kāi)手機(jī)的設(shè)置功能進(jìn)入設(shè)置界面,在設(shè)置界面中點(diǎn)擊“安全和隱私”。在跳轉(zhuǎn)到的安全和隱私界面,點(diǎn)擊“鎖屏和密碼”,進(jìn)入鎖屏的設(shè)置界面。在鎖屏和密碼下方點(diǎn)擊“鎖屏密碼”。
安卓手機(jī)在鎖屏狀態(tài)下不能進(jìn)入設(shè)置。手機(jī)在鎖屏狀態(tài)下是不能直接點(diǎn)擊設(shè)置的,手機(jī)沒(méi)有設(shè)置密碼可以直接上滑打開(kāi)進(jìn)入設(shè)置頁(yè)面,有密碼要輸入密碼或指紋解鎖才可以打開(kāi)進(jìn)入設(shè)置。
1、程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言的性能和編碼風(fēng)格在很大程序上影響著軟件的質(zhì)量和維護(hù)性能,即對(duì)程序的可靠性、可讀性、可測(cè)試性和可維護(hù)性產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響,所以選擇哪一種程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言和怎樣來(lái)編寫(xiě)代碼是要認(rèn)真考慮的。
2、優(yōu)點(diǎn):結(jié)構(gòu)化編程語(yǔ)言,層次清晰,可以嵌入編程,可以跟硬件打交道,作底層開(kāi)發(fā)。缺點(diǎn):不太適用于企業(yè)級(jí)的開(kāi)發(fā)。應(yīng)用:嵌入式編程,硬件驅(qū)動(dòng)程序設(shè)計(jì)。
3、第一代機(jī)器語(yǔ)言 機(jī)器語(yǔ)言是由二進(jìn)制 0、1 代碼指令構(gòu)成,不同的 CPU 具有不同的指令系統(tǒng)。機(jī)器語(yǔ)言程序難編寫(xiě)、難修改、難維護(hù),需要用戶(hù)直接對(duì)存儲(chǔ)空間進(jìn)行分配,編程效率極低。這種語(yǔ)言已經(jīng)被漸漸淘汰了。
1、建議先了解一下android的框架機(jī)制??梢院?jiǎn)單理解為是框架為你預(yù)留的一個(gè)切入點(diǎn)(缺口),框架已經(jīng)定義好應(yīng)用從啟動(dòng)到執(zhí)行完畢的整個(gè)流程的輪廓。
2、可以理解為一種邏輯的延伸。例如在java中已onXXX開(kāi)頭的方法。這些方法通常是一種信息的延伸。預(yù)示著某些事件發(fā)生了。這些信息通常是某些大邏輯的一部分。而其他部分不需要開(kāi)發(fā)者考慮。
3、java android 中的onCreate的方法是在Activity創(chuàng)建時(shí)被系統(tǒng)調(diào)用,是一個(gè)Activity生命周期的開(kāi)始??墒怯幸稽c(diǎn)容易被忽視,就是onCreate方法的參數(shù)saveInsanceState。因?yàn)樵谝话愕某绦蜷_(kāi)發(fā)中,很少用到這個(gè)參數(shù)。