在PC端、移動端的網(wǎng)站制作和動畫實(shí)現(xiàn)方面,HTML5已經(jīng)取代了Flash的地位。在最初,F(xiàn)lash技術(shù)是網(wǎng)頁三劍客之一 網(wǎng)頁三劍客分別是Dreamweaver、Flash和PhotoShop。
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這個是根本不可能的。H5是作用在瀏覽器的,拋開瀏覽器就什么都干不了了。flash在瀏覽器上的表現(xiàn)只是以前針對網(wǎng)絡(luò)傳輸問題的媒體解決方案。只是1小塊。
HTML5可以代替flash。HTML5技術(shù)結(jié)合了 HTML01 的相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)并革新,符合現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)發(fā)展要求,在 2008 年正式發(fā)布。HTML5 由不同的技術(shù)構(gòu)成,其在互聯(lián)網(wǎng)中得到了非常廣泛的應(yīng)用,提供更多增強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用的標(biāo)準(zhǔn)機(jī)。
只需要以背景圖片/內(nèi)容圖片的形式在頁面上進(jìn)行引用即可。逐幀動畫有很多朋友讀到這里,可能會覺得,逐幀動畫跟 GIF 不應(yīng)該是一樣的么?逐幀動畫即是利用一張等間距的動畫分解逐幀圖片,一般是由 js腳本模擬編寫 。
使用HTML5CanvasHTML5Canvas是一種可用于向網(wǎng)頁上繪制2D和3D圖形的技術(shù),可以用于繪制游戲場景及角色動畫,創(chuàng)建精美的游戲畫面,為游戲增添視覺上的效果。
HTML5 3D點(diǎn)陣列波浪翻滾動畫這個HTML5 Canvas動畫非常壯觀,給人一種破浪起伏的視覺效果。
先把3d動畫導(dǎo)出為視頻格式。再用插件active x --- 你可以用dreamweaver中的插入ActiveX插件功能播放.wmv、.avi、.mpg等格式的視頻。方法:1。常用面板中插入一個ActiveX插件,并調(diào)整大小 2。
HTML5游戲是未來的發(fā)展趨勢,HTML5未來5~10年內(nèi)前景是非常好的。現(xiàn)在HTML5更偏重的是頁面,再者是游戲。
如果你掌握了Java、jquery、HTML5和ajax這種情況,可以應(yīng)聘前端開發(fā),HTML5工程師這種情況一般高薪,并且人才缺口大,很好就業(yè);如果你會ps、flash、HTML5就可以考慮應(yīng)聘前端設(shè)計,該崗位在大城市比較好找工作,薪資相應(yīng)也不錯。
我們逐一來分析他們的發(fā)展前景,相信一對比就知道了:HTML5技術(shù)開發(fā)的站點(diǎn)與應(yīng)用可以兼容PC端與移動端、Windows與Linux、安卓與IOS。它可以輕易地移植到各種不同的開放平臺、應(yīng)用平臺上。
實(shí)習(xí)生崗位兩者也是有不同的,其實(shí)很多人說HTML5前景不錯,工作五六年都是月薪三四萬的,在這里偷偷告訴大家,那是培訓(xùn)機(jī)構(gòu)說的話。
1、HTML5游戲是未來的發(fā)展趨勢,HTML5未來5~10年內(nèi)前景是非常好的?,F(xiàn)在HTML5更偏重的是頁面,再者是游戲。
2、隨著互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展,軟件行業(yè)更加火爆,幾乎高薪職位都與軟件行業(yè)掛勾,程序員成了高薪的標(biāo)志。HTML5作為近幾年非?;鸬能浖_發(fā)語言,更是得到了多人一致的好評和青睞。既然HTML5這么火,學(xué)習(xí)這門課程當(dāng)然前景更可觀。
3、(1)跨平臺,在多屏年代,開發(fā)者的痛苦指數(shù)非常高,人人都期盼HTML5能扮演救星。多套代碼、不同技術(shù)工種、業(yè)務(wù)邏輯同步,這是折磨人的過程。