模型加載以obj文件為入口,解析obj文件,從中獲取到mtl文件相對路徑,然后解析mtl文件。將材質(zhì)庫拆分為諸多的單一材質(zhì)。obj對象的 加載,根據(jù)具使用材質(zhì)不同來分解為多個3D模型。
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如果會的話你去了解下obj文件格式就可以自己寫了(obj文件真的很簡單,非常好理解),花不了多少時間。如果連紋理都不會貼,那還是先把opengl基礎(chǔ)搞定再說。
android 內(nèi)存分配給圖片的空間一般是8M,多了就崩,自己看著辦吧,沒有什么好的辦法。
1、方法一:使用3D建模軟件來合并obj文件 第一種方法是使用專業(yè)的3D建模軟件來合并obj文件。這些軟件允許你導(dǎo)入多個obj文件并將它們合并成一個文件。
2、模型加載以obj文件為入口,解析obj文件,從中獲取到mtl文件相對路徑,然后解析mtl文件。將材質(zhì)庫拆分為諸多的單一材質(zhì)。obj對象的 加載,根據(jù)具使用材質(zhì)不同來分解為多個3D模型。
3、Android端代碼可以在Eclipse中開發(fā)(AndroidStudio沒有試,應(yīng)該也可以) Unity3D端代碼要在Unity中開發(fā) Android和Unity3D端,兩邊都需要加入一些代碼從而可以使之關(guān)聯(lián)交互。
只有在data/media/obb中才可對obb文件進行讀寫移動操作。內(nèi)置存儲或SDcard中的obb文件夾只不過是data/media/obb的鏈接路徑,鏈接路徑的讀寫權(quán)限低于原路徑。故不可進行讀寫移動操作。這是安卓自身文件管理器的設(shè)定如此。
解決辦法: 重新啟動計算機,再次刪除; 如果仍然無法刪除,可以借助360頑固文件刪除等軟件刪除,安裝360安全衛(wèi)士后,右鍵菜單就會出現(xiàn)強力刪除命令。
通過文件后面顯示的安裝日期,我們在Android/obb/里面找到了我們要找的數(shù)據(jù)包按住要刪除的數(shù)據(jù)包文件1-3秒,就會彈出功能選擇項 選擇刪除,點擊確認。至此這個數(shù)據(jù)包文件就徹底從手機上刪除了。
掛載”,然后找到下方的天之痕那一欄,點啟動鍵,就可以完美運行天之痕安卓版。數(shù)據(jù)包外置SD卡可能比較麻煩,如果你手機內(nèi)存夠大的話,直接把com.softstar.swd3e文件夾拷到內(nèi)存目錄下的ANDROID/OBB文件夾就可以運行天之痕了。
可以發(fā)送圖片,不過一般都很慢,并且經(jīng)常卡死不動。理論上也沒有大小限制。
這個是沒問題的:handler主要接受子線程發(fā)送的數(shù)據(jù), 并用此數(shù)據(jù)配合主線程更新UI。
androidintent傳遞數(shù)據(jù)是沒有數(shù)量限制的,但是Parcelable是將數(shù)據(jù)存到內(nèi)存中的ROM中,數(shù)量是沒有限制的,但是一個android應(yīng)用進程最大使用16MB的內(nèi)存。
第一種思想是推薦使用的,任何函數(shù)在調(diào)用的時候,涉及到傳遞參數(shù),都會降低效率。
但塞班系統(tǒng)對觸摸屏、多媒體、新操作界面的支持都很差;在同PC以及互聯(lián)網(wǎng)的交互及擴展性方面,更是具有先天的劣勢。